在写之前,虽然这篇文章很长,但是如果你耐心看完,你会发现P有他的长处。
T和Z可能会因此转向P。相信你会发现并不是空字
论坛上的很多评论,包括我的一些帖子,都在抱怨或者分析神族有多弱。
这里我想说的是,虽然神族也有他的弱点,比如变身慢,被EMP和震荡弹针对性太强等等。
但是神族比其他种族有一些独特的优势
。本帖主要阐述超级P的攻防技术与其他两个种族相比如何:
[因为他们都有三套攻击技术
T:步兵,机械,空陆军Z:过程,远程,空中
由于这种技术的不兼容(步兵2攻, 中期转出坦克你得不到任何好处)
让T和Z更愿意通过快速改造或升级兵种技术来获得优势而不是升级攻防
而P只有两套攻击技术,即地面和in 空
我们可以通过前期升级攻防来获得优势
我们可以直接受益于巨像,永生,隐刀
枪兵,追踪者,掠食者,蟑螂的新单位
,得到了强化
,使它们得到了广泛的应用,它们的功能贯穿了整个法庭
。 这些手臂虽然死的快,但是很快就补充上来了。
可见其重要性:
1攻击狂热者2次杀死小狗
1攻击追逐者5次杀死升级护盾的机枪兵
1攻击不朽者3次杀死追逐者。]1攻击巨像5次扫除狂热者
1攻击巨像5次扫除追兵
2攻击狂热者3次杀死升级护盾的机枪兵
2攻击追兵。
3攻击巨像4次扫除蟑螂
3攻击巨像2次扫除1刺蛇
3攻击神仙2次杀死2个捕食者
设一个口袋名词:P的主兵种一般血量高,而T和Z的主兵种数量多,血量和攻击低
[/h为了避免太长,这里只举两个例子:
1。对于狗来说,就算是一个哨兵也比两个举盾的陆战队员难
2。对于一个在哨兵守卫保护下的狂热者守卫,陆战队员必须先攻击它50次才能杀死它
暴雪特意设置了武器的属性数据。如果你理解了,你就会发现攻防技术的重要性
也就是说,即使P的转化速度很慢。
P的很多兵种有两个概念
。这就要求Per在战斗中更有组织性,升级顺序更清晰
从“我要变身巨像”新手,变成“我要变身攻击巨像1”
轮到P的空军队了。前面提到T和Z各有三种攻击技术,空陆军技术的比例是1/3
而P.
答案是肯定的
前面提到的P的地面攻防技术有极好的兼容性
,这就要求Per在战斗中有更清晰的思路和更清晰的升级顺序
你不能说近战攻击是为了三头大象,也不能说远程攻击是为了两头刺蛇
。而且进化室不是关联建筑,是额外的成本
也就是BY
不得不说BY是三个家族中唯一可以作为解锁建筑,科技建筑,升级建筑的。
从战略上来说,BY可能是星际争霸2中最相关的建筑,狩猎、哨兵、机械线和空军事线都在那里[/]提前升级“这是一个站不住脚的优势,除非它的收益非常高
。那么我们来看看空军队的攻防收益:
P空军队一般都有攻击频率高的优势。每次多一次攻击的好处大于T和Z的空军事单位
比如:
维京攻击间隔是2,攻击两次,升级1次攻击攻击+1,也就是输出
每秒增加0.975,虚拟空舰攻击间隔0.6,升级1
2。伤害0溢出(即一直造成伤害,如果物体死亡,会立即切换目标
。不会出现对方只有1、2滴血,维京还要浪费每2秒攻击一次的情况)
3。移动攻击。攻击两次,升级1攻击攻击+1
效果是维京的两倍
和虚空船基础一样,双特效,自动攻击比移动攻击好(谁知道)
。升级攻击+1
一艘航母可以有8架这样的飞机,相当于每秒增加2*8=16的输出。
这个数字相当于大和的2倍,凤凰的8倍,虚拟的10倍空,维京的16倍。
当然,如果航母改变目标或者移动,拦截机会会有一个飞入飞出的过程
,这就大大减少了上面提到的数量,这就需要Per在使用航母的时候利用好地形,抓住时机
。更何况你不会用
或者更多。这是P的独特优势,是你制胜的法宝。你需要:
1。注意侦察,了解对方目前的主力和可能的主力
就清楚了哪些兵种会颠覆
3。利用好你的星空加速,合理安排升级顺序,有针对性的提升攻防
最后,希望这篇文章能让你了解更多。
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