首先,我是神族玩家。虫族和人族都尝试过一点。请指正。
神族:
这个种族只是正面的,至少这是BLZ设计的初衷。从proxy gate可以看出这种快速补充兵力到战场的宏观机制。
可能有人会说神族现在不积极,我只能笑笑。不是说种族不正,应该是玩家不正(拜托叉兵和龙骑士(或者神仙)的组合,操作正确的话,基本上比其他两个种族都有优势。
当然,前提是对方跟你一样积极。
那些认为不需要经济或者多线骚扰就可以克制神族的人,进步不会太快,到了一定程度就会止步不前。
我认为神族玩家的基础是正面战场上各兵种的操作。(我说的是基础,不是全部,包括时机等很多因素。)
民族:
民族我个人认为属于“猥琐”型。无论是科技还是兵种,大致可以看出,一辆坦克可以炸掉你在高地的地雷,一架女妖可以杀死4、5个农民,三辆火车可以杀死农民...等等
人族最擅长骚扰+侦查。
所以,[从事前线IMBA必须为人族玩家。
可以说人族是最适合创意型玩家的,越是标新立异越是厉害。
在BN上遇到同等级的T,对手不空投,对手双线的情况下,我有70%以上的胜率。
一个强大的T玩家会逼你和他打双线,你需要分兵防守他在家里的骚扰。
但同时,主动权在人族玩家手中。他什么时候骚扰,用多少兵力骚扰,都是未知数。在这里,人族的优势就出来了。
当然前提是人族的战线至少能防住,哪怕是
虫族:
这个种族擅长经济,没错,采矿。
为什么这么说?有人认为基地里除了100个矿什么都没有,那就大错特错了!
首先,虫族的所有单位都是由基地制造的,也就是说,不需要像人族和神族那样建造很多兵营。
如果虫族分矿,他需要做的就是补充农民。
不过神族和人族分矿的时候需要补充相应的。最少需要3-4个BG才能充分利用经济。三个BG就是450资源,不算VR,VS.
。当一个矿满负荷运行时,它有600多资源/分钟,也就是说,它在前1-2分钟并没有因为分矿而获得任何利润。这是时机。如果对手抓对了,那么
综上所述,虫族玩家是基于如何挖掘好矿,如何挖掘更多的矿。
我不是说虫族玩家不擅长骚扰,但是屠龙农民很牛逼。但是如果神族玩家可以牧其他龙的话,基本上就输了一半。
和人族的区别是虫族的龙杀农民。
以上不是绝对的,请不要太认真,我的本意是表达各个种族的中心思想。
-。他是虫族。我和他为我的而战,但结果是彻底失败。
我的经验告诉我,神族面对虫族时,单矿是最强的,需要不断压制对方的矿师,或者让对方根本无法采矿。
但是对于人族来说就不一样了,对于人族来说是完全可以的。但是对于人族来说,第二个矿会提前8分钟放下,因为神族必须平衡骡的存在,单矿对单矿,神族的优势并不大。
-不是让我们玩家去考虑游戏哪里需要改的。强调单臂的IMBA也是没有意义的。
既然选择了一个种族,就要发挥它的本质。清楚的知道自己种族的长处,对方种族的短处才是取胜的关键。
如果你觉得这个比赛不适合你,可以试试别的比赛..
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