星际争霸1神族战术

纤夫的意思2022-09-11  7

《星际争霸2》神族战术分享:安全实用的PVZ15农民裸双

简介

P在PVZ的快速扩张从Star 1开始就是一个非常受欢迎和强大的开始,但是在放倒BF/BG之前裸双的案例并不多。目前大部分玩家都是2兵营重基地,BF重基地或者单兵营哨兵重基地。之前也有帖子讨论过裸对的可行性,但大多只能在特定地图上起作用,如果对手侦察得早,很容易被盯上。我希望这个帖子可以纠正这些错误,并证明裸体双打是一个安全的开始,在任何地图上都有效。

概述

这个开放的主要思路是在人口15的时候放下分基地,然后主要用堡垒防御,直到你有了叠门的技术。并没有看起来那么危险,更早的分基地相比其他快速扩张能给你更大的经济优势。

首先,我想澄清一些常见的误解:

将受到任何第一次血池启动的限制。

在处理14天血池的开局时,你可能需要留下农民来保护你的第一个堡垒的建造(取决于地图/地面距离),但这不足以让你处于劣势。显然,当你在侦察中看到6D时,你不会放下基地。农民起义可以确保堡垒的建成。如果你被6D打败,问题不在于开局,而在于你的操作和架构。10D也是如此,虽然这是一个罕见的开始。

对于这种开始,早期抑制将非常有效。

比起一波不惜一切代价的突围攻击,我更害怕虫族开放3个基地进行操作。光子炮在星际争霸2中比以前强多了,至少在对付早期虫族单位的时候。两个巧妙放置的堡垒将使你在折叠之门升级完成前,安全应对所有早期的快攻(毒爆,蟑螂)。只要你不是太贪心去射堡垒,折叠门就能让你在虫族2基地刺蛇狂奔开始的时候有追兵,守住攻击。

现在,假设你已经安全开采了2号矿,并成功抵御了对手的前期进攻,接下来你该怎么做?我的回答是:选择最适合自己的风格。最常见的后续打法是第六营的快速突击,既能挡住虫族第二基地的蟑螂/刺蛇,如果开始还能抓住第三虫族矿饱和前的时机。另一个后续是双VR。虽然你的推进时间会慢很多(而且之前很难对虫族的3号矿造成威胁),但是拥有大量巨像/不朽者的集团军比一般情况强很多。

我个人最喜欢的后续剧是凤凰然后是6营。这就需要稍微长一点的时间来组建部队,但是凤凰的侦察能力很强,可以杀房子/农民/后虫,更好的对付龙飞的开(不知道你们怎么看,我打仗的时候感觉除了凤凰其他单位对龙飞无解)。同时,凤凰的骚扰也可以为你的第6兵营攻击打乱你对手的节奏和操作。

构造顺序

9农夫水晶(这个农夫去探路)
15农夫裸双

就是这样!我是认真的。从这里开始,你的建造将取决于对手的开局,不同的情况会有不同的建造顺序,所以我强烈建议你学会如何根据对手的开局来调整你的建造,而不是在人口多的时候去记忆建造什么。一般来说,以下是您可能想要构建的内容:

BF
水晶

如果必要的话,更多的堡垒。

兵营
瓦斯矿
BY,狂战士(兵营建成后)

第二个气矿
有更多的水晶
机场
折叠科技之门,在气允许的情况下狩猎/放哨
第三第四个气矿

6-8个兵营(根据你的操作/操作等级,优化6个,但是如果你的操作等级不够高,不能保证及时调兵,就造7-8个)

刚开始打第14天血池的时候,你要在15人放倒基地后停一点农民,直到你放倒BF。在矿洞2对抗虫族的时候,可以一直空加快农民的生产,先造第二个水晶,兵营,气矿再放BF。当你遇到6-10D血池的时候,你要放弃2垒的想法,立刻放下BF,然后造堡垒,转4营冲。

记住你应该在整个开放中继续建造和加速农民。有些人可能会认为有必要在特定的时间停止农民,以确保安全有效的开始,但通常真的没有必要。唯一需要阻止农民的情况是当对手的14号血池开始的时候,或者你检测到对手已经做好保命准备,需要立刻建造更多堡垒的时候。你放倒BY后,可以使用凤凰星空加速,跳门升级,1攻升级。

关于建筑布局,我建议用BF和兵营堵口。

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早期游戏

前期的关键是你要知道你要放多少堡垒。你想安全的对抗各种海流,但又不想在堡垒上浪费太多钱,所以侦察是最重要的,但会很困难,尤其是虫族用一些狗挡住你的路口。所以一开始,我会在建筑墙后面放下两个堡垒。如果我看到一些危险的信号,比如虫族不采矿,还有很多狗,蟑螂或者毒虫,我会多加一些堡垒。另外,如果发现各种拼命流,不要犹豫。多少堡垒和拉农民防御都值得。你经济已经领先了,稳一点更好。

为了及时发现这些危险信号,如果你派出的探路者农民很快被杀,不要灰心,继续努力,必要时牺牲一个狂战士火力侦察。有时候你可能会看到一大群小狗或者毒虫在地图中间孵化。多几秒钟的反应时间将会有所不同。还有一种方法是在另一只狗出来之前,把一个农民藏在地图的一个阴暗角落里,等路口堵了之后再出去侦察。

BY完成后,如果对方房子还飘在你家或者有蟑螂,可以考虑1-2个追者,否则多几个哨兵——都是靠炮台和阵地防御才折过大门的。

你必须小心的一个技巧是隧道蠕虫。把水晶放在高地边缘就能睁开眼睛,时刻注意小地图,最好在主矿放个堡垒以防不测。

中期

等机场建成,马上star 空加快凤凰的建设。有2个就喜欢出去骚扰,一直建到总共4-6个。主要目标是背虫和房子。当然,如果你看到一只孤独的刺蛇,你应该毫不犹豫地杀死它们。我不愿意用凤凰杀农民,我宁愿为刺蛇保存能量(记住刺蛇是轻单位,所以凤凰可以轻松干掉他们)。

现在您的升级应该完成了。我最喜欢的军队由大量的狩猎和少量的哨兵和狂战士组成。当然,如果有更多的狗,你应该增加更多的狂战士。你的凤凰这时候要去侦察对手的部队了。如果虫族矿3的农民基本饱和,兵力不足,这是进攻的好时机(我假设你的对手此刻在矿3,如果他还在矿2的话。。。2采矿神族2采矿虫族。如果你认为你能打败他,就进攻;否则,自卫,攀科技,开3矿。如果他的矿不是很饱和,军队庞大,那就考验你的判断力了。等到你的军队一攻一防(如果你把速度提高几倍应该会更快)再去打仗或者在地图上游荡,攀科技,挖矿。同时,如果你的对手试图开4号矿,那么你要优先攻击这个新开的矿。

在你的部队出去的时候放下VR,VC和三垒,这样如果你的进攻失败了,你在技术和经济上也不会落后太多。另外,如果喜欢用瞬移打猎,也可以早点下VC,升级完成后再出去。

最后,别忘了你的凤凰——希望它们没有在骚扰期间全部死掉。它们是非常好的支援单位,可以在战斗中,在你攻击或者潜入对方房屋杀死房屋和女王虫的时候,帮助你举起虫族单位。另一种用法是飞到对方主矿逼刺蛇防守,同时主力正面猛攻他的3号矿。

架构

建筑在这种战术中非常重要。前期能否有效阻止对手的冲,取决于你的建筑布局。有一些要点需要记住:

-电池必须分开!最危险的情况是毒虫子的裂口。你不会希望两个堡垒同时被一波毒虫炸掉吧。

-尽可能减少堡垒的接触面,例如将其对着其他建筑或地雷放置。不要让很多狗同时输出。

-不要用水晶堵住路口。-最好用BF,兵营和BY。水晶在毒虫面前太脆弱了。

-确保水晶能量场重叠。我记不清有多少次大多数堡垒因为重要的晶体被点燃而停止工作。

受约束的开始

我不认为有任何方法可以完成这个开始。6-10D血池可以让你放弃挖矿,但是可以用堡垒守住,依然有经济优势。我在实验初期经常被虫族2雷速压制打败,尤其是对手在叠门前抓住机会攻击,但现在已经能很好的预防了。

就我自己的经验来说,虫族最好的反应是操作超3矿,然后产生刺蛇和蟑螂的混合部队。早期的提速狗也是防止侦察和给对手施压的必要手段。开金矿也是个好主意,因为虫族要想饱和三个普通矿,很难守住神族中间6营的进攻。

想保命的话我觉得不太好,但是毒爆嘴可能是最好的选择。早期兵不多,农民配合堡很强,单矿暴兵没前途。即使你杀了很多农民,你仍然会处于落后的地位,除非你干掉了神族的地雷。蟑螂也不好用,因为它们的射程比电池短很多。隧道蠕虫可能无效,但前提是对手没有察觉。不要尝试2基刺蛇冲,因为当你编队的时候,会有很多神族追杀。此外,龙飞是被凤凰杀死的。

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