星际争霸2-自由之翼发售一个月了,硬核们正在狂热地体验着游戏新设定带来的改变和游戏的乐趣。玩家们一直在探索如何玩游戏,努力冲刺钻石第一。要知道这些努力都是通过无数次的经验、策略、运营得来的。很多玩家没日没夜的学习,有的宅男一个月就玩了1300多场。提升技术、运营、意识是基础。但是,有时候更好的策略需要通过理解和识别数字来实现。
游戏中有很多方面可以让玩家理解数字和策略的关系。例如,数字用来描述伤害、大小、技能半径、武器和移动速度等。很多玩家只是简单的比较数字,而不是详细的了解数字之间的关系。本文的目的是让玩家更好的理解经济系统和建造时机的关系。
星际争霸中最基本的经济系统是气矿和水晶矿。很多玩家不仔细考虑关系,直接造三个农民扔过来收。虽然这种策略可能对某些人有用,但对经济系统的更深入了解将使玩家更好地研究新战术的投资和回报,并改进现有策略。为了保证策略操作和生产单位,玩家需要收集气矿。与水晶矿不同,每个矿的气矿采集速度限制在6人以内(前提是位置合理)。排出更多的农民不会给你任何更好的回报。玩家在学会了解游戏的经济系统后,就可以回答最简单也是最重要的问题:游戏一分钟内三个农民可以收集多少气体,以及基地的正确位置。
首先, 游戏一分钟 什么概念?最简单的回答是游戏中的60秒,但是游戏中的1秒和实际的1秒是有差距的。因为星际争霸有很多游戏速度,所以这是星际争霸总被讨论的时间系统。
第二,为什么要讨论基地的位置?因为采集涉及农民在两个点之间往返,距离越长,需要的农民越多,才能达到最大采集率。
以上条件全部满足后,就可以知道问题的答案是每分钟112个单位的气体。可能很多人看到这个会想 你说了半天,就算出来112台?嗯,这和战术无关。 一旦玩家明白了收集资源的速度,他们就会知道什么时候收集资源会让他们的战术奏效或者失败。比如有人计划炸单基地三机场的阿凡达(注意是单基地)。这听起来是个不错的策略,但并没有那么简单。女妖对气的需求巨大,每个150晶矿有100气。此外,女妖需要60秒来建造。如果你知道这些数据,我们可以做一些数学题,假设一个基地的集气速度是最大的,也就是说游戏过程中一分钟收集224个单位的气。那么很明显,你需要每分钟300单位的气体来保持女妖同时从三个机场出来。在这种情况下,与其花150个水晶矿和100个气矿去建第三个机场,不如改造兵营,生产更多的陆战队员,让你的采集和生产效率最大化。
对于气体和水晶矿石采集率,玩家可以在资源利用率最大化的情况下,开发出更具性价比的单位组合和策略。这就是主动玩家和被动玩家的区别。被动玩家只会对他们口袋里的东西做出反应。这些玩家总觉得自己被气矿限制了,但是大量的水晶矿几乎没有气来生产高级有用的单位。如果你是这种情况,你要研究你的单位组合和你想要的大小和组合之间的差距。任何需要更多瓦斯和地雷的单位都很难爆炸。
最有效的策略是根据您的气体收集和消耗率,使用气体需求很少或没有气体需求的装置。让我们以最简单的虫族小狗龙飞为例。龙飞是一个需要大量气矿的单位。虫族玩家在生产龙飞的过程中往往手里有很多水晶矿,为了效率和组合会不停的生产小狗。这个策略是为了最大化气矿和水晶矿的效率。小狗是不需要气矿,容易爆炸的单位。虽然玩家只能生产那些战斗效率最高的需要气矿的单位,但是军队的效率和后勤补给就是要保证气矿和水晶的消耗速度和预备役部队的恢复速度一样快。
正当玩家们为星际争霸2疯狂的时候,请大家在休息的时候好好看看游戏后面的数字和时间的关系。只是简单的通过数字来认识策略和机会的距离和指引。
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