从今天起,SC2的台服公测结束,正式进入收费阶段。首先说说平衡。随着战术的发展和对游戏单位的了解,可以说平衡性的评价在二测的基础上有所提升。
T mdash; mdash无疑是最强种族,imba的单位 mdash mdash捕食者、死亡、强大单位 mdash mdash邪恶的行为和女妖战斗机。死神和反派在Z前期杀的太多,掠夺者血厚攻高科技快。
tman stream战术:
1.多BB流:5BB死,5BB机枪+sv=sm流,4BBMM+医疗船
2.半机械化流程:机枪+坦克(或者+掠夺,或者+狼战车)
3、机枪女妖流
4.宇宙天空空流:维京+女妖
从主流战术来看,T的雷神和大和的发挥机会并不多,只交换基本作战单位也很方便。但由于T现在过于依赖自己的强兵种,缺乏战术变化,通常很难在后期面对巨像或电兵等AOE联合部队。t代表:诱捕。显眼了很久的Maka作为杀虫剂还是比较稳定的,但是需要在P和t上下功夫。
P mdash; mdash让他变弱变强,成为前线地面部队的国王。因为P的弱势,成为了三个种族中最发达的种族,面对z有点困难。
主流战术:
1.暴民:4BGVR(巨像或永生),nBG追海。
2.开盾狂流(对抗Z开盾压制哨兵2号矿启动)
3.快速隐藏刀
p的打法比较简单,更注重细节。选择合理的科技路线提高部队素质是关键。学会利用电兵的反馈技巧,会起到很好的防守作用。学会使用哨兵会带来安全感,学会使用凤凰会创造更多的机会 hellip hellip。p: sSks的代表。Vical和inka需要积累经验。
Z mdash; mdash不能犯任何错误。对虫族的评价没有错。我觉得这是在Z有足够的经济和技术之前。一旦有了这两点,Z就可怕了。现在Z是选手最少的比赛,因为他们面临的问题是如何拿到前面提到的那两个积分。
Z主流战术:
1+蟑螂(F91和检查)
2+小狗和毒虫子(内战,破浪)
3龙飞+小狗
4刺蛇+蟑螂
一般来说,虫族已经在战术阶段1和2完成了游戏。能持续到3、4的方法:2号矿蟑螂+地堡防御,5蟑螂冲,取消狗的提速,自爆+蟑螂。z代表:卖水果的。其他选手确实有点落后于他。
新公测地图:
萨迦洞:适合淫荡,但是二矿不好开。
象限四:T优势图,后花园矿区不好开。
总的来说,现阶段SC2游戏的平衡性确实很差。等待下一次平衡变化和一个好的地图被添加。
兽王Grubby宣布有望转会SC2,这符合我前面说的war3已死的事实。91在STX上输了比赛,得到各种回应,这不算什么。但是,看到tossgirl的采访,心里总是不是滋味。一个幅员辽阔的国家是 hellip hellip
在这几天你拿到钥匙之前,我们一起完成星际2围攻游戏吧。其实偶尔看看war3的游戏真的很好。
来源:多玩
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