就目前的情况来看,星际2远没有达到星际1的高度。唯一值得高兴的是,在面对同一个种族时,有了更多的选择。作为一名虫族玩家,我很高兴看到ZVZ已经脱离了原来极度单调的龙+小狗模式,形成了类似于战兽游戏的循环互克。现在我跟大家讨论一下我的一些经验。
1提速,1攻小狗,1攻蟑螂。
原因很简单。蟑螂在面对攻击的小狗时没有优势,因为它们被削弱了。少部分蟑螂不敢出门。首先,一只机动性很强的小狗很容易溜进屋里被肢解。另外,很容易被夹在地图中间。而且因为小狗不用呼吸。当双方都达到龙飞阶段时,小狗将占优势。
重要:小狗千万不要主动攻击大量守卫高地的蟑螂或蹲伏在矿区和建筑内的蟑螂。否则悲惨的寻路AI会让你付出惨痛的代价。你需要做的是在矿地上双夹。一旦双方僵持不下,升级2是个不错的选择。同时,因为移动优势,你甚至可以选择扩张。
2只小狗+自爆提速狗
狗在自爆面前是非常无力的。自爆射程秒杀的能力让纯狗无法招架。
重要:赤裸裸的自我毁灭是没有力量的,除非是针对一只坏鸟。你需要的是一大堆小狗来掩护一点自爆。2人一组把自己炸飞,单独组队,一直用右键前进。不要用A,除非你确定现在炸是值得的。
3纯蟑螂小狗+自爆
这种克制不是绝对的,更适用于近点或者像战平原这种非常近的地图。自爆伤害不会比血蟑螂便宜多少。即使蟑螂只有3的射程,16点的伤害帮助他在与自爆的僵持中占据优势。
重要提示:当蟑螂数量少于6只时,矿区是蟑螂最安全的地方。用BR,BS,BV包围矿区。蟑螂和蚁后挡住剩下的空隙,这种阵型会让少部分自毁+狗无可奈何。六只蟑螂的时候,守住高地是更好的选择。使用主机打开基地周围的视野,防止对手在野外藏狗,蟑螂达到一定数量时进行反击。
4蟑螂+自爆克制小狗+自爆或者纯小狗
你需要2-4个自爆。原因很简单。少部分狗在近距离打不过蟑螂。进而会有大量的狗狗自爆,让狗狗进退两难。这是我目前用的比较多的一个款式。当然,蟑螂+自爆不如纯蟑螂,因为自爆对蟑螂的杀伤作用不大。把自己炸飞需要的钱和气,会让对方比你多杀几只蟑螂,正面战场上你会损失很大。
5蟑螂+刺蛇可以杀死蟑螂。
刺蛇是一个非常脆弱的单位,但是作为输出单位也不可小觑。另外,因为刺蛇在射程上有优势,所以在实战中,无论是前排的蟑螂还是后排的刺蛇都可以输出。纯蟑螂边,后排的蟑螂出口不了。这种反差在一些狭窄的地图上更加明显。所以混有刺蛇的蟑螂部队,在同等资源等级和小条件下,可以轻松击败纯蟑螂。
重要的一点:但是你需要一个主管,这样才能防止对方升级转移到地下的蟑螂瞬间钻到你的大部队下面,突然自残。在这种情况下,脆弱的刺蛇将无力抵抗。另外,从部队的构成来说,我建议蟑螂和刺蛇保持2: 1,保证前排的蟑螂可以互相携带。
6飞龙+小狗+自爆蟑螂+刺蛇
当然这个也要看地图和地点。一般来说,地图越近,蟑螂+刺蛇越厉害。另一方面,在空中,飞龙+小狗+自爆的世界近在咫尺。总的来说,由于龙飞的高机动性,可以对刺蛇进行无限的牵制和骚扰,这使得刺蛇不得不选择防守反击。在此期间,龙飞可以选择扩张并获得经济优势。
点:飞龙先行,吸收伤害。小狗和自毁者必须从对方阵型的后面(刺蛇所在的地方)打包,吃掉刺蛇。刺蛇一被打掉,对方部队就崩溃了。另一方面,如果刺蛇在部队中加入几个感染者,在交战中放出几个F,可能会导致战局逆转。作为飞龙,你需要做的是永远不要反对没有绝对优势的A,利用机动性绕道而行。
所以,看起来飞龙+小狗+自爆是最完美的玩法?实际上在实战中,飞龙洛塔建造时间过长,导致real 空周期过长。此时虫族地面只有狗。如果对方用蟑螂+自爆波,龙飞党会面临很大的压力。甚至在一些近点的地图上,连4-5个皇后+蟑螂都敢正面压制,正好对着龙飞。
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