《星际争霸2》神族,虫族,人类特色优劣分析(建筑篇)
神族
建造方法——工程师可以点击,但是必须在水晶提供的能量范围内建造。
分析:
这是神族的优点,也是致命的缺点。虽然只有一个工程师可以在任何地方设置防线和据点,但是相对来说,由于水晶的限制,可能只有一两个据点会爆炸。
虫族
建筑方法——牺牲一只工虫换一个建筑。如果在建筑完成前取消,你们都可以回到工虫,而且只能建在虫苔上。
分析:
乍一看,虫族在建造方面是三大氏族中损失最大的。不仅少了一个工虫去采集资源,还限制了范围,连需要50个矿的工虫都牺牲了。然而,建筑所需的资源是三个氏族中最便宜的。
人类
建造方法——工程车必须在这个点上不停的建造,直到完成,在空地面上就可以建造了。
分析:
虽然在初始阶段,需要1~3辆工程车连续进行建造工作,减少了几辆工程车的资源收益,但是它的优势是工程车可以修理建筑,尤其是在对手攻击碉堡等防御建筑的时候。
总结:
现在有很多新玩家抱怨虫族的建造,但这些都是第一代的特点。很多玩家只看它的缺点,不看可以用其他方式弥补的地方。如上所述,虽然工人牺牲了,
PS:星海2的人性是否取消了两辆以上工程车可以加快建造速度的特性?(还没和人类玩过)
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