看来我们有了新的虫族战术。这是我最近开发的一个早期开始,用来照顾人族和神族。5萧蔷队!这样既可以快速攻击对手的基地,又可以避免一波失败带来的苦果。即使失败了,也可以一次追回鸡蛋,你的养殖户领先于你的竞争对手。
毒bug很好用,但是太贵了,不能每个游戏都用。杀死一个水晶或者补给站需要250/125,而且你还要对付那些建筑后面的远程单位!而萧蔷小组,萧蔷可以摧毁补给站和水晶,并做好其他清洁工作。不用说,他们特别镇压了海军陆战队和狂战士。
我是钻石组900+的一号选手。但本周我掉到了第二名。我不是一个很好的球员,但我很满足。
优势
-完全压制一些开口,尤其是虫族玩家讨厌的:星际之门菊花船,1-1-1,死神与狼。
-我们可以杀了那些喜欢堵门的人。
-它不会破坏你的整体经济。等你的蟑螂出来了,你就有足够的时间和金钱去开矿了。
——一旦突破入口,可以直接把接下来孵化的单位全部送到他老家。
-完全粉碎双门和无处不在的战术
-如果你够快,狼是你的菜。
-迫使对手变形4BG或胖子/雷神
缺点
-对某些开始来说完全是悲剧(胖子和追球手)。我不是在说受伤的类型,而是你已经死了。
-如果你的对手很胖或者是追赶者,你得赶紧出狗,不然还是会死。
-如果你的对手是胖子或者猎人,拉什不死就必须死。
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开始
9
13池
15气
狗
女王
农夫
农夫
女王出现在房子里后,生下了昆虫
农夫
再生的昆虫
5萧蔷(萧蔷
在你开始建造萧蔷的巢穴之前,你应该用狗杀死你对手的调查农民或者赶走他的骚扰。当然对人族来说没必要,因为他现在要决定自己的科技路线。对于神族来说,如果他不做追赶者/烧饼的话,大部分时候你会看到一堆叉子用建筑堵着门。如果他们知道你要离开萧蔷,他们肯定会先离开追捕者。你不能让这种事发生。
另外,有时候你可能想用单基地飞龙战术,或者池->:气->:启动基地的升级。如果你能摆脱他们的调查,你就能让他们猜出你的第一次攻击。这在战斗中很有用(特别是当你经常在一个联赛级别遇到相同的对手时),这样你的对手就不得不准备一个不可能的战术。
这种战术最大的好处就是非常多变:不是一波战术,但也可以一波一波的送人。就在你的萧蔷离开基地的时候,你应该有18个左右的农民和一个即将完工的分矿基地。如果打到对手家门口进不去,至少可以和对手平起平坐不掉队,只要6个虫子和农民打针爆出来。
尽量在对手的基地里找到最柔软的地方进行操作。对付人类,炸个房子冲进去就行了。萧蔷能打败正在修房子的农民,这很好。在这个过程中,你可能会失去一两个萧蔷,但这是很常见的。对付神族的时候,他们门最脆弱的地方就是叉兵。但是如果对手只有一个水晶供给,还是设置火系水晶比较好。一旦炸掉城墙,就可以在敌方基地设置集合点,开始炸狗。一般来说,你炸了之后可能就赢了。如果没有,马上撤退,继续生产农民。
练习蟑螂的微操作!动-停-动-停!这将让你掌握萧蔷行动的节奏(在我的视频中有无数这样的演示)。你的对手通常会让农民来,最重要的是不要让萧蔷被包围!带农民在基地周围晨跑。你可以杀几个,这样会影响他的经济,也给小狗们带来了增援的时间。
一旦你的对手发现你准备碾压蟑螂,他们会走碾压蟑螂的技术路线:不死,胖子,雷神。这意味着投资有后备技术的狗是个好主意,这就是为什么研究提速狗很重要。
需要一直保持产卵注射!因为你一段时间只有一个基地,打针就是生命维持。在第二基地建成之前,不要把能量用在肿瘤上。
就是这样!挡在门口的机枪兵和叉子都是蔬菜,通常你可以打个缺口进去。这个时候继续爆狗淹死他就行了。拉什失败不要紧,你的损失小,你有很多农民,还有一个分矿。
5萧蔷团队可以避开那些快速空部队的开局,避开一些通常威胁虫族的开局。但是如果你的对手从萧蔷杀手单位出来,你可能会有点落后,因为你需要准备一些加速狗来配合你的冲和变形。但总体来说,利大于弊。
注意:对于神族双BG启动,你需要在你的注射完成之前,提早给一些狗和蟑螂,避免冲叉。
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