作为一个人族玩家,我在这里给你们虫族玩家提供一些有帮助的数据。我在几乎每一场ZvT的比赛中都使用了坦克+雷神的机械化推进,在几乎每一场白金团的比赛中都打败了虫族玩家,虽然他们对强力龙的操作可以让他们活得更久。说起来有点失望。反正这个帖子的内容就是要证明,和攻城引擎不同,雷神的溅射伤害范围少得可怜,只有龙叠在一起才能有效。
关键点
从不。我的意思是,千万不要,在攻击雷神的时候,远距离点击右键攻击,然后你会看到龙先抱团,然后慢慢散开,最后被轰掉。每当看到对手被杀成这样,我都会尴尬地摇头(虽然对于人族玩家来说,看到这么丰盛的饭菜端上来都是窃笑)。
你要做的就是移动,停止,攻击。例如,我用2支雷神来对付10只飞龙。首先,我会让他们站好,让他们聚集在一个地方,然后慢慢散开(在攻击敌人之前,你至少应该这样做一次)。第二,一旦你看到雷神,让他们移动到雷神后面的一个点。一旦你的龙都到了雷神的头上,就开始攻击,这样你会看到你的龙在停下来之前就已经开始攻击雷神了。关键是让目标进入射程后再攻击,否则他们会抱成一团然后照常散开然后被a掉,你放火杀第一个雷神的时候,另一个应该已经被你的弹射伤害攻击了一段时间了。如果另一个雷神离第一个不远,你甚至不需要下达攻击自己的命令。这种方法唯一的难点是,当一群飞龙快速飞过雷神的头顶时,你可能很难一下子击中雷神的头部。如果你不小心点击了飞龙,悲剧就会发生。建议你飞行时按END切换镜头角度或者用鼠标滚轮调整镜头变焦。这个方法会相对安全,直到你足够高。毕竟你的飞龙越多,这次行动的难度就越大。练习总是好的。
数据
我知道这个比较没有太大意义,但是我发现当你拥有18条左右的龙的时候,你的龙的等级就相当于雷神的战力,与你自己的数量是3:1的比例,也就是18条龙可以等于6条雷神的战力。当然,这只是在机械化军没有其他防御空和攻防升级的情况下。你的飞龙数量越少比例越大,数量越少比例越小。按照这个战术,四条龙大概是一个雷神。但是这些证明意义不大。有时候结局可能总会有微妙的变化。可能我有时候没注意到龙,或者雷神的输出突然被夸大了。这个分析的结果可以帮助你延长龙飞在托尔身边的生命周期。如果人族以雷神为主要防御空,可以更有效的骚扰人族。
几点:雷神3枪打死一条飞龙有没有升级。雷神1攻,龙飞0防也是3枪干掉一个龙飞。雷神攻击时,龙飞在0防御时只会用2发炮弹干掉龙飞,龙飞在1防御时依然会是3发炮弹。(此时龙飞2炮后还剩1点HP,但会马上开始回血)
简要分析
人能做什么?显然,护甲升级可以在一定程度上降低弹射攻击的伤害。但还是让雷神分散开比较好,避免受到双重打击。这将增加龙攻击第二个雷神的时间,并减少额外伤害造成的损失。另外,好好利用你的SCV。
虫族还能做什么?可以带几只腐败飞虫通过腐败让雷神快速死亡。你不需要攻击托尔。如果你可以让飞龙干掉他的坦克,你可以让你的地面部队上去吞没他的雷神。除非你的对手完全依靠雷神防御空或者缺乏其他防御空单位,否则不要盲目发动龙。
有同学反映,12只飞龙杀死了4只雷神,最后3只飞龙幸存。
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