《星际争霸2》一点小东西分享
下图是弟弟的计划图。
属于主要防御型地图+的RPG内容。
我希望以一个英雄的视角去看一场战争。
在游戏中,玩家扮演一个“被命令的英雄”
英雄不算太强~只是一个可以死一万次的士兵的加强版。
这张地图会以剧情设计+地形+触发为主。
这是地形图。...
以上是来自编辑器的地形...目前生产进度缓慢。...
以上是自定义的小地图~有运动检测和简单预警的功能。
最下面的是选项栏+技能或者物品栏。
左上角是HP/MP+头像。
上面是一个非常优雅的设置菜单~右下角“关闭”字体与XDD不对齐。
这是一个内置到编辑器的"项目"功能设置完成图
就是左边的装备~右边的物品栏~刚好有一篇文章是讲这个画面怎么设置的。随便看看。
请点击查看图片。
以上图片都是在游戏中的同一个地方拍摄的。
光影效果编辑器和游戏内的区别是(明显XD)
大概两周左右开始接触编辑~这大概是目前为止唯一的进展吧~
这篇文章的主要目的是把规划好的地图分享给板上的朋友。...
目前星海2刚上线一段时间~能玩的地图数量有限。
也有有限的东西和地方可以直接找资料学习。
很多东西只能靠自己慢慢摸索,除非你去国外专业网站爬文章。
自然生产速度,人很难快速到XD
目前我专攻触发和地形。
其他人不想碰...别人还没来得及做。
嗯(表示踌躇等)...希望专攻这两者之一的朋友可以分享一下经验!
目前,触发技术都是你的...我会看你的...互称XDD。
让我们分享一下...讨论...激发想法!
善于触发的小弟希望一起分享一些好的想法~
擅长绘制地形...希望能分享一下自己的“画”Ok ~
不管你现在怎么画...感觉怪怪的。
超过