《星际争霸2》非常重要的动作者(Actor)
演员(演员)
这个星际争霸2的数据编辑器是一个非常重要的数据。用于确定游戏世界中单位、特效、技能或其他物体的外观,以及响应事件的相应艺术效果,包括音效。简单来说就是演员(原意是一样的)。如何让抽象的材料出现在游戏世界的屏幕上,几乎都是交给它了。
建议制图员明确演员的意思。在游戏引擎中,也是非常重要的。
因为演员庞大复杂,所以先从很多人容易碰到的关键部分说起。细节和高级部分会再次添加。
第一步
第二步
是关键之一。
如果你希望公司应用自己专属的行为、技能或升级,在复制时勾选那些项目。
※简单
第三步
我们在以后的抄写中要注意这个问题。
第四步
极度暗示ID有意义,最好和名字有关。
第五步
actor ID应该与单元ID相同。
顺便说一下,这是一个相当重要的想法。
单位死亡的演员
第六步
是关键之一,是非常关键的一环。
要链接的单位,以及它的盔甲图标、界面图标、英雄图标、3D模型、头像、音效/语音应答、死亡效果、使用技能时的动画效果等。都在这里了。
※选择英雄图标时的窗口
选择单位框时的窗口
看到图片就知道图片用在哪里了。※.
组图标
的选择窗口同上。看到图片和字段名,就不难猜到用在哪里了。※.
设置语音响应窗口。
※设置死亡效果的窗口
接下来讲的是演员的事件,对于初学者来说很大。如果你想为其他单位制作完全创新的技能,或者根据特定对象改变特效、模块、武器或装饰,你必须能够处理演员事件。但是,大多数实现效果都可以通过触发来完成...但是比较麻烦。