星际争霸建筑

月星环球港2022-09-11  7

《星际争霸2》建筑的艺术系列 人族堵门流详解

大家好!因为最近没堵门,已经打了好几场败仗了。在看其他玩家重播看别人活活绞肉的时候,我发现大部分人族玩家都挡不住门。现在补给站可以飞了,意味着堵门比以前简单了,你不会在自己家里闷死你的士兵。唯一不需要被封锁的就是人族内战,因为收割者会一个一个的把你的城墙拆了。但是从其他方面来说,堵门战术对前期生存是很有帮助的,尤其是网络上流行的各种抢攻战术,埋兵战术等等。人族玩家需要堵门自救。

基础
首先,所有玩家都要在游戏选项中开启显示构建网格功能。默认情况下,它是关闭的。看到格子的位置和落点,可以让你更容易的挡住门,减少飞楼绕的操作和时间。黄色网格是不能建造的地形。你只能在白色格子上建造。在你可以建造的区域,你的建筑模型是一个绿色的阴影;如果不是,就是红色。

不像星星1号,小单位也一样。在过去,你可以很容易地建造一堵墙来阻挡狂热者,但是很难阻挡小狗。海洋,SCV,狂热,小狗和幽灵都很小。另外,与星际1不同的是,所有建筑的占地判断都是一样的,不再有工棚会在补给站上方还是下方留洞之类的问题。只要这两座建筑水平或垂直相交,就意味着在陆地上没有人能越过它们。另一个空隔间足够所有小尺寸单位通过,而坦克、雷神等大尺寸单位则需要2个隔间空或1个隔间和一个对角线空缺口。以下例子都有足够的空房间让你从小到大顺利进出任何一个单元。不是对角墙!

下图是一个对角线空缺口的示例。在这种情况下,任何小单位都可能溜进去,必须用额外的建筑挡住。对角线很重要,尤其是你靠悬崖等地形砌墙的时候。


另外需要注意的是,和星际争霸1不同的是,你的单位会从你的集结点设定的位置方向出来,所以一定要在堵墙之后把集结点设定在基地内部。

一般墙体的例子
下图是最常见最简单的阻挡坡道的墙体。它通常出现在失落的神庙、金属城、沙库拉高原、酷热的沙漠和战争的大草原的地图上。如果你了解演示地形,在这些地图中你总能像这样挡住门。


兵营的辅助设施(插件)可以用补给站代替。如果要进攻的时候需要飞建筑,千万不要在兵营上造辅助设施。图片右下角的舷梯可以换成任何一个起飞降落后留下格子空缺口的建筑,从某些角度方便防守战斗。


个别地图的墙壁
这些地图的缝隙和共同地形比如沙漠绿洲的悬崖在建造的时候需要稍微调整一下。Scrap Stataion有几个超大的坡道(每个都一样),而Kulas Ravine可以用一个兵营和一个补给站封锁所有道路。

不好意思懒得缩略图。(注:原图是1920*1200,我缩小到了1024*768,否则上传失败orz)


竖着放的时候加附属设施没有问题
[战争的步骤

虽然可能

如果你不想飞来飞去让你的士兵出去,你也可以这么做



[/S2。



这种小路口只需要失去几个附属设施









]享受拒之门外的快乐

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