《星际争霸2》全防流的误区—蟑螂
很多人检测到对手的速-死速-雷车的第一反应就是蟑螂。我可以负责任地说,这是错误的。
第一个问题是,在没有平等份额的地方,蟑螂是追不上死亡的列车的。
第二,蟑螂大大延缓了科技的进步,因为它们需要气,尤其是你把狗的速度提高100的时候。其实蟑螂的数量是不够的。当你防守的时候,你会发现主要防守力量是提速狗,蟑螂窝本身的成本一开始是200元。
第三只蟑螂给对面的压力太小,尤其是生化流。而且,如果蟑螂在3bb死后继续掠夺,在掠夺面前无法获利,或者111开头的女妖可以占很大的便宜。用气过度导致第二本书速度变慢。
正确的做法是爆女王。没错,女王之门换成公元前女王。女王一旦到了4 5,凳子无线铺就能追死,堵路口,打火车。最重要的是你的bc变得异常强大。另一方面,无论是中期的偷空军,还是生化力强的时候,都表现的非常出色。
现在流行的提速3bb死神居然用蟑螂来弥补赶不上死神的防御,明显是亏了。最好的办法是前期用少量R,坚持女王挡,直到提速狗出来,然后成功保住。
狗屁能提前预知雷车。两个皇后就够堵嘴了。农民可以提前拉回主矿,用1 2 bc迎接无线配血的硬冲,可以坚持到狗冲遇到速度传送机雷神。其实全靠女王来空
女王总反流最好的地方是100气提速后,三个气农可以继续开采,最大化初始钱。反正有钱的话女王会加快速度,狗在初始阶段也不怕什么战术。
年中飘个房子确定没有隐形女妖基本是稳定的情况。什么蓝火火车跳的快空扔在女王面前都不太好作为安心补农。
这种打法是我个人用了很久的成熟体系。