《星际争霸2》神族团战的基本观念
前言:我不否认派封前期有很大优势,但是请不要以为1V1在团战中打的是
,我不敢说我是高手,但是,我在这里积累了很长的经验分享给神族
。我们都知道1v1前期用2、3门光炮封锁入口,会让对方几乎无法突破
。但是同样的想法,
首先,在一些特定的地图中,只有队友之间的唯一出路。这种图没什么大问题
因为一人封屋多人受益,当然你可以尽力
。但是如果你在一个有自己出口的地图上,你就要慎重考虑用大量光炮封家的方式了
。这种情况我见过太多次了,一般都是我玩。前期要先用基础兵碾压对方
。如果是神虫,或者是神神匹配,有非常高的几率出现快狗+野战或者野战
也就是对方神族的房子布满了炮塔
但是几乎没有移动兵种。然后当然是队友被碾过
。那是在2v1的条件下,即使你做了虚拟空的船或者巨像也是没有意义的
。所以神族打团战的时候,记得前期不要做光炮但不要出狂热者。可以先造个光炮看家
[/永远不要完全没有机动兵支援队友
机动兵的数量一定远远大于光炮的数量
永远不要以为对方会傻乎乎的冲你的光炮阵地,光炮就被封了。除非你有自信,有手段到1v2,否则有足够的机动力量协助队友
是非常重要的。尤其是队友有虫的情况下,你必须付出更多的努力去帮助他防守,而不是只关注自己家的安全
]。
其实有板友回答,星门和士兵的出生是不一样的。但是在团战前期,禁止只使用轻炮封门
,没有任何机动兵种支援。狂热者或歼灭者必须有一定数量来帮助队友防御
。你还告诉她后期的乌龟会被光炮挡住,或者非常容易被对方初始波直接消灭
,或者对方的虫虫会玩狗分战术,或者会在疯狂的战斗中冲到你的矿区
[/]