鬼八野教的剑怎么修炼?游戏里有很多很好用的派系,每个派系都有自己的技能可以用。接下来给大家分享一下鬼谷八野派的技能选择推荐。让我们看一看。
首先,把所有能学到的与武术相关的技能分为以下几类:
1.武技(包括灵能技能),也就是普通的左键。
2.绝色技能,右键技能带CD。
3.身体姿势。不用说,就是空这种情况。
4.神通,大招,但是基本上没有命运变化的支持就不能用(前提触发比较苛刻),但是配合相关的命运变化就能玩的很好。
5.心灵技能,每个流派的心灵技能(剑与剑,指拳与掌,4线+雷锋)都有特定的加成,最明显的表现在认识,灵根抗,成就抗三个方面。
下面是不同流派比较强的推荐技能:
剑
这是很多新手接触的第一个流派,也是前期非常强势的一个门派。
技术推荐:清风剑(前期、中期、后期均有),攻速高,单位伤害最高,是前期、中期打boss、杀仙、放风筝的首选。
月影剑(中后期)比清风更有优势。它的单体也很高,音域略低,但整体上也是一个很强的选择。
推荐:破星灭空剑不错。
心法:知行合一抗心法随着身法时间的提升,可以说是最强的一种。如果说游戏中其他任何技能目前都有高低搭配或者类似的机制,那么只有剑术是独一无二的,不可替代的。
刀
也是前期比较流行的门派之一。回血前期还是很好用的,后期就捉襟见肘了。
技术推荐:半月形和旋流刀都可以。可以快速清怪,但是中后期以后打boss就弱了。
头像推荐:魔剑有明显的攻击和减伤效果,但是替换的武学和特技一般。
枪
基本没有显著的教派。目前还没有值得实践的机制。
棕榈
武功和特技都不算太好,但是一打开命运头像就升了。
推荐:头像属于神掌的范畴,可以说是当前版本中最强的头像之一。范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以用来清兵和boss。
拳击
类似于掌类,如果有改变命运的支撑,神通是很强的。
推荐:金刚拳,一种对人身有伤害,能挡住部分距离的武术。非常适合要出CD等的姿势。也可以结合一些贴身的手法来提高精妙度。
头像推荐:拳王。回血技能。如果后期玩回血技能,完全可以代替刀。如果配合武神残乙炔,会带2-3条血条。基本上,除非你被对方的属性彻底碾压,否则基本上是不死之身。
的意思是
武术前期能做好伤害,中后期缺乏特色。和枪一样,属于没有特色的中派。
武侠推荐:轮回指。
身法:虎扑,属于中上身法,但无伤大雅,后期不建议使用。
火
团伤高,武打和神通伤都是客观存在的,但是很多技能需要耐力,不一定适合所有人的打法。
水
目前不建议修炼,因为是跨门派。
射线
和水差不多,但比水略好,但离强校还有一段距离。
技能:霹雳前期可以用,中后期伤害开始扩散。
风
目前非常强的门派,武技,身法都是当前版本的顶级。
武学:风切,单伤和群伤都有,是目前伤害最高的武学之一。
身体姿态:多云,无敌,吸怪,缓慢,高伤害。如果这个游戏讲的是战斗经验,任何武学、绝技、神通都可以代入,唯一的招式和身法是没有替代的。用剑术直接跨1-2个境界杀人很容易(如果你悟性属性好,可以吃个攻击药,可以杀人变身神)。唯一需要注意的是,技能培养时一定要清楚+龙卷风伤害(最好是橙色或红色)的属性。
绝技和神风系统很垃圾,是这个门派变相的平衡。
土与木
都是召唤门派。别的不说,光是宝宝的AI和速度就已经很目无睹了,所以除非你特别喜欢一群智障跟你打架的感觉,还是建议不要练。
是唯一还能用的土姿势,但是不伤自己所以不如风姿势强。
基本上是这样的。版本每天都在更新,所以可能过几周或者一两个月就不一样了。但目前的建议如下:
武术:风还是剑
招数:剑,火,拳头
神通:掌(持续时间长,范围广)和拳(回血)。
身体姿势:风
心法:剑
鬼八荒门派的技能选择推荐给大家分享到这里。希望对你体验不同门派,选择合适的技能有帮助。