Beta以来各族单位和战术的简要感受。
本文主要简单介绍sc2中的新单位,一些改动的实用价值和情况,以及一些基本的战术。
时间有限,只能初步研究部分。给你看看beta时间和那些机会不多的人。
虫族/
第一个变化是基地不需要建很多。基地有血池后可以直接产虫,有一定攻击力空。虫有三技能后,可以增加基地产虫数量,制造产泥的菌瘤,加血。虫后组队和前期防御塔加血还是挺容易的,50蓝,很厉害。
虫族新单位蟑螂技术完成后,imba
已经用得很好了,狗变爆虫配合地面蟑螂部队攻击有奇效,用来突然炸毁建筑,摧毁对面机枪群
。另外需要指出的是,P族只是用高唐闪电来对付埋蟑螂,结果却完全触电身亡。蟑螂和蟑螂名副其实的俯卧撑战术流传甚广,经过科学研究的地下。
2升级本书完成早期虫洞传送
配合主机在泥泞的地面上制作虫洞。传力
可以支持全图和偷袭,但是宿主需要孵化进化才有反隐蔽能力。这条蛇变成了两个单位。。。
空在军队里,龙飞一再骚扰农民。在后期,龙飞不得不和另外两个一起使用。龙飞的孵化进化被取消,基地里产生的虫子可以直接变成墨龙。墨龙的被动攻击减少空,军队的攻击速度被取消[font=simsun][/font]。取而代之的是,一项技能可以腐蚀敌人的建筑,并使它们在30秒内失效。
墨龙已经升级为原来的守护者,天蟹。寄生虫攻击地面,产生两个小寄生虫,攻击目标数秒。
猛犸有范围杀伤的能力。致病者,一个新的地面高级魔法武器,有能力暂时控制敌人的地面生命单位,并释放酸雾造成范围点伤害隐藏。还能把敌人的生命吸收到自己的mp里,感觉辅助能力极其优秀,需要感染者之巢升3级。
人族/
兵营的辅助建筑可以在科技完成后建造,即死神和掠夺者。死亡费用50/50,消耗大量气体,机动性极佳。是偷袭后方建筑的好单位,跳崖能力需要研究。同样高机动性的地面单位狼与原摩托相比,特点是耗油量低,但由于地形的限制取消了布雷能力。
SC1的M+M组合还是很实用的,而另一个M已经变成了捕食者,对地攻击是很实用的单位。运输机具有替代SC1医生MM的治疗能力,从而节省了MM 空医生占用的运输机格子。
需要提到的是,一枚125mp的渡鸦导弹是恐怖的
4-6枚导弹可以摧毁一支大规模的[/k0/]军队
,前提是节省能量。
渡鸦等于老科技球
。它需要一个机场并升级其附属建筑
。导弹需要研究
。125mp后,aoe伤害,可以空对地
[/减少周围这样
配合几只渡鸦炸导弹是对付航母和龙部队的好办法。
它的另外两个技能是投掷一个自动电池供240s攻击和投掷一个可以发射反导激光的小玩意拦截敌方单位的远程攻击。
我试过ghost的狙击舞
,效果不错。只要能量充足,25mp以下45伤害的狙击手可以用r+shift+r重复攻击目标,然后晃动连续狙击单位。核弹制造厂位于制造幽灵所需的科技大楼里。
坦克变化不大,但是雷神持有的新型强力大型地面机械单位
壮丽地面单位速度非常快,雷神炮100mp可以在6s内造成大量伤害,可以有效攻击重型地面单位。
的空能力也很优秀,但是1v1平A做不了多少,而且
大和炮还是挺imba的
估计人族空会适当配合P的母舰。
女妖轰炸机只面向地面,它有隐形能力。机场后面需要建造科技建筑,可以直接生产的维京战斗机可以空陆地两栖。
需要提到的是基地的变化,可以花50能量投掷一个高效采矿机器人的升级采矿机器人,以及原有的靶场-视野开阔反隐蔽法术,人口补给站可以升级提供更多的人。此外,它还成为了升级后最强大的地面防御塔。配合scv修理对付对手相当数量的地面单位。
而且所有的产兵建筑都有另外一个升级可以同时在建筑内制造两个初级单位。
神族/
除了建造一个探测器,基地还可以加速25能量空,可以被自己的建筑使用,增加自己的生产力和科研速度。这个技巧在整个观众中使用。
龙骑的实战能力在升级了闪现和移动技能后更加出色,而狂热者的拦截技能让其在面对人类mm+机械化坦克部队时存在价值更高。唐朝战略价值不变,但闪电先出唐朝的高科技路线实战感略显局限。但中后依然是神族有效大规模杀伤的核心竞争力之一,尤其是对抗空军队时。现在圣教会成为执政官只有一条路,白球的作用和地位没有太大变化。需要一提的是,P氏族的生产模式可以随着BY的科技研究和BG的模式改变而改变,让P快速向自己的塔晶能量覆盖区域外派兵,让P快速补充兵力,快速支援全图。而且VR中的运输机可以开启能量场模式,提供水晶能量,使得空投掷+制造传送大量兵力到敌人空虚拟区域给予有效打击成为P族的重要战术。
高级建筑中的VR机场制造出来后,可以直接生产观察者,提高了前期P时期的反隐蔽能力。神仙,一个也可以直接生产的神仙,成为了早期P族地面部队的号角。它的自然之盾的高伤害降低到10点的能力,对重甲单位的高伤害和良好的血量是它的优势。简直就是坦克杀手。p族玩家不用担心SC1人族机械化部队的强大防御能力。VR中的第四个单位是拥有一系列杀伤武器的巨像,需要VB的技术支持来代替金甲虫原来的位置。两个巨像可以消灭无数初级兵种,可以攀爬悬崖,射程不错,是其他种族地面单位永恒的噩梦。
空军队中的凤凰战机已经取代了海贼,控制空的能力依然出色。作为一种新型空军事单位,虚拟空舰的特点是攻击伤害越来越大,在对付大型敌方单位和建筑时效果显著。航母的地位不变。最后一个秘密武器圣母可以在VF完成后在基地内建造,同时只能有一个存在。它取代了原来仲裁者仲裁者的区域潜行能力,可以作用于建筑。另外它有三个技能可以传送自己到自己的建筑,在一定范围内制造黑洞并吸走这个区域内的所有单位持续20s以及使能量场范围内的对手单位失效,降低移动速度和攻击速度。其实用性不言而喻。
对阵型体系稍作改动,不限数量(虫族的福音)和类似war3的tab键可以让操作更加方便。。。总体来说,可玩性和可操作性大大提高,更加强调技战术的重要性。