现在,全世界成千上万的玩家坐在电脑前,实现了他们期待十年的愿望。
也就是说,直到今天,天下玩家终于有了自己的 星际争霸2:自由之翼 ——经过了极其漫长的等待,这可能是他们最期待的PC游戏了。
关键是, 星际争霸 不只是游戏,是现象。
这款同名的第一代作品早在1998年就已经推出,并迅速成为一款流行的即时战略游戏,一举超越竞争对手。一款专注于资源管理和银河战的桌游,暴雪的 星际争霸 它不仅能让玩家体验到精彩的单人对战,还能让玩家在与他人的对抗中展现自己的技能和策略,控制三个截然不同的种族——高科技神族、数量庞大的虫族和人族——至尊格斗种族。
我被这个游戏的故事和多人对抗的游戏体验深深吸引。瑞安·塔(Ryan Tower)是一个从11岁就开始玩这个游戏的人,现在已经成为一个面向星际争霸爱好者的网站《星际争霸:遗产》(Starcraft:Legacy)的管理员。 我是说,这个游戏拥有我的生活。
事实上, 星际争霸 它得到了世界各地粉丝的热情支持,仅第一次销售就卖出了惊人的数量——全球超过1100万张——它逐渐成为一项国际比赛。
像《星际争霸》这样的游戏如此受欢迎的部分原因是,虽然这款游戏很容易上手,但经过这么多年的发展,它仍然表现出了超强的深度,现在玩家仍然在不断发现新的技能和策略。
暴雪娱乐联合创始人兼执行副总裁弗兰克·皮尔斯表示,他认为这款游戏的惊人人气不仅仅是因为 星际争霸 它为玩家提供了一个引人入胜的故事,它还使用了该公司最新的Battle.Net游戏平台——一种在线游戏服务,玩家可以轻松地与朋友在线体验多人游戏,并支持最多8名玩家同时玩游戏。
但Tower表示,真正让这款游戏达到巅峰的是星际争霸可以达到一种极致的平衡,也就是说任何玩家都可以和其他种族打交道而不会感到任何不公。
我花了很多技巧来掌握游戏,但你不能主宰它。 塔台说。
;星际争霸 迅速走上职业比赛舞台,在韩国这个网络环境极其发达的国家迅速发展起来。占领那里 星际竞技 比赛很受欢迎。在比赛场馆,大量观众为自己喜欢的明星选手——高薪游戏玩家加油助威。
第一个 星际争霸 比赛赢得了世界各地的许多粉丝,成为韩国非常受欢迎的观赏性运动。
今天,在韩国,有两家有线电视台专门从事电视广播 电子竞技 竞赛 ndash最初 星际争霸 这个节目今天仍然很受欢迎。
;随便哪个晚上走进韩国的一家酒吧,你很可能会在他们的电视上看到职业星际争霸赛 皮尔斯说。
暴雪这么多年一直在为自己的游戏提供大量的支持、补丁、修复和升级,星际争霸也支持了十几年。但是这么多年,玩家一直在等待续集的发布。
那么为什么要推迟呢?暴雪是一个非常忙碌的公司,皮尔斯说他们的星际团队一直忙于另一个重要的产品 魔兽争霸3 。然后还有一个小项目叫 魔兽世界 ,你可能听说过?
当然,当你试图跟进类似 星际争霸 这样的产品,你必须确保你做的是对的。
;星际争霸2 ;皮尔斯说,这是一个真正值得我们付出努力和心血的项目。它基于一个全新的游戏引擎,建立在一个全新的Battle.Net平台上。游戏任务非常独特多样,战斗剧情是史上所有RTS游戏中最抢眼的
分析师预测,这款游戏在第一财年的销量将达到1000万到1200万份。你需要知道的另一件事是,上一个游戏在最近12年里总共卖出了1100万份。
他继续说: 开发团队的人都知道最早的星际有多好,所以都想延续这个传奇的辉煌。我们要确保在这个基础上能做出更高的成绩来交代那些狂热的粉丝,所以花费的时间是绝对必要的。
当然,现在的问题是——星际争霸2还能延续之前的辉煌吗?有人期待SC2会超越前作。
Janco Partners的分析师迈克·希基(Mike Hickey)认为,2010年这款游戏在全球范围内可以卖出700万份,销售额达到3.5亿美元以上。同时,VGcharts预测这款游戏在第一财年的销量将达到1000万到1200万份。你需要知道的另一件事是,上一个游戏在最近12年里总共卖出了1100万份。
但是星际一的那些骨灰玩家会买星际二吗?
我们希望所有老的星际争霸1玩家坐下来玩 星际争霸2 ;当他们进入游戏时,他们会立刻感到一种熟悉的感觉。 皮尔斯说。 同时也希望他们能在游戏中发现一些新的有趣的东西,探索星际宇宙中的新元素,体验多人对战的乐趣。
与此同时,Tower说,一些粉丝——那些在测试阶段就已经体验过游戏的人——担心游戏中的一些新变化是否会带来更广泛的玩家群体。但他希望暴雪之前已经做过这样的写作——不断调整和改进游戏,直到完美为止。
最终,SC2能否达到前作的高度,只能接受时间的检验。Tower说他希望星际争霸2能开创游戏界的新时代,他喜欢新一代的玩家。
我只是希望看到社区不断发展壮大,我真的希望玩家能发现星际争霸的真正意义 他说。