我来自测试版,我是个好玩家。
我发现一个好游戏的关键是选择正确的种族。
也就是说,你不能因为人类是人就选择人类。他们很酷或者高科技,他们选择神族,或者虫族是因为他们可怕的胃口。
每个种族都有自己独特的游戏风格,或者说他们的游戏风格不同于其他种族。
而每个玩家也会有最适合自己个人风格和玩法的游戏风格。
如果你想在这方面做到最好,你需要探索最适合自己的游戏风格,找到合适的种族。
下面是对种族的介绍以及他们的玩法:
人族:
人族是一个防御性的种族。
这场预赛将围绕建造防御工事展开,
通常用人口房,兵工厂或者重工业来堵口。然后人族会在合适的时机集结一大波部队进攻。
因为人族的策略非常简单,而且他们在攀科技的过程中几乎可以解锁一切,所以人族通常被认为是一个非常 简单 这场比赛。
如果硬要说人族的弱点,那就是他只会有他们同时可以防守的基地数量。
人通常只有一两个碱基。他们单位很慢,当然这很大程度上取决于他们的定位。
他们在狭窄的地形上很锋利,但是人族在开阔的地形上通常很脆弱。
虫族:
如果人族说: 这是我的基地,你不能把它带到这里。
虫族通常的反应是: 地图上剩下的90%的土地是我的。
虫族的机动性很好,比如已经升级了光速的狗,飞龙快速灵活,蟑螂和感染者可以多样移动。
如果说人族喜欢在基地周围的路口作战,那么虫族喜欢在地图中心的开阔地带作战。
虫族通常使用暴力士兵或良好的微操。赢得比赛。
优秀的虫族玩家通常分为两类:
有一种一开始喜欢暴力农民。
当他们的经济已经开始正常运转的时候,发现对手的部队已经出去了,然后就爆对部队干掉对手。
而另一个喜欢用良好的微操打击对手。
这些玩家利用他们部队的高机动性来骚扰对手。比如用飞龙杀农民什么的。
与操作型玩家不同,这些玩家喜欢快速派兵攻击对手。
用一系列的单位,比如龙飞,毒爆虫,来骚扰对方,拖慢敌人的经济是他们最常用的方法。
如果要说虫族的弱点,他们所有的战略战术都需要玩家的高超技能。
喜欢微操的虫族,需要确切知道对手在特定时间有多少部队,需要用多少部队吃掉别人。
喜欢骚扰的玩家需要精确控制他的单位,让他们移动和攻击。虫族通常被认为是 难 这场比赛,
如果你喜欢他们的玩法,这也将是一个不错的选择。
神族:
神族和其他种族相比很好,这是我把它排在最后的官方原因。
神族可以非常具有攻击性,他们可以通过折叠跳跃门快速到达对手的门口。
在大门口加一两个叉兵应该是堵路口的好办法。
神的防御比虫族强,比人族弱。
神的机动性比人族强,比虫族弱。
神族可以在狭窄的路口给虫族致命一击,他们也应该在开阔的地方和人族战斗。
他们可以加快第二基地的速度,也可以在单基地停留很长时间。
神仙没有明显的弱点,优点也不突出。
他们的弱点总是比人/虫族强。
总的来说,这也是一个不错的种族。神族通常被认为是一个中等难度的种族。
他不需要虫族那么多的微操和全局把握,
同时,他也需要做好与对手对抗的研究。