我向你保证,在过去的几天里,我认为只有一个虫族建造序列更适合当前的测试版。这种建造的基本布局是在种群为10的时候,打下产卵场,用高能气体快速升级幼犬,然后带着幼犬对对手的基地进行一波前期突击。最好前期对对手经济造成一些伤害,这样我接下来就可以有更多的路线选择。
游戏开始的时候,我造了4个工业虫,人口10|10。有一次这样,我攒了200水晶矿,出了产卵场。然后,在我马上造工虫的时候造一个王虫。接下来,等我有了75晶矿,马上建一个油厂,造完了放三个工虫进去。产卵地建好之后,在150晶矿储存的时候造一个女王。
关于女王我想说的是,游戏前期有女王是必要的。在星际争霸1中,虫族通常需要在前期建造第二个孵化场来建造单位。这是因为重组中的所有单位都来自幼虫。不过孵化场最多只有三个幼虫,但是在星际争霸2中,你可以用女王加四个幼虫。这样,第二个孵化场就没有必要了。每次能量充足,只能花25点能量额外添加4个幼虫。你的精力永远不会枯竭,你的孵化场一次可以产出7只幼虫。女王的能力是虫族可以建立非常庞大的军队和相当快的变形部队。
一句话,让你的女王动起来。当你的人口达到18|18工蚁时,你又造了一个王虫。这会让你的种群极限达到26只,接下来的8个种群里只会产生16只小狗空。等你的小狗都造好了,你的小狗加速也要升级了,这样你的骚扰就更容易了。因为狂战士甚至追不上不加速的小狗,在很多
如果你的骚扰成功了,可以对对方的经济或者部队造成伤害,这就给了你优势,让你在科技上有点领先。就我个人而言,一开始,我选择了开发龙飞,但最近我选择了大象。我有一些艰难的比赛,但(大象)工作,但我仍然对这种战术没有信心。当然,如果你的对手在他们的通道上用建筑堵住了路口,我发现使用自爆虫可以有效防止你的冲被耽误。如果操作得当,少量自爆虫就能轻松摧毁三座被封锁的建筑。
为了更好地解释构造顺序,我使用了另一个带注释的视频来解释我的策略。可以链接下面的视频点播。(对于这个视频的质量我很抱歉,因为我的电脑硬件出了点问题,我做不出全高清的这个视频。我正在做一个替换零件,希望下周能修好这个问题。)
原视频地址:[http://starfeeder . gamer IOT . com/blogs/sc battlegrounds/starcraft-2-beta-my-zerg-build-order]
我要再次感谢Averic,因为他借给我一个账号来制作这些视频。他把账户借给了我,因为他最近太忙了。对我来说不幸的是,他最近一周不忙,所以我最近不能去beta。如果有人能和我共用一个账号或者备用账号让我继续做这个,我会非常感激!