《星际争霸2》攻击参数的详解
因为星际争霸2增加了多重攻击,很多人对单位的DPS和它能造成的伤害感到困惑。
那我来解释一下《星际争霸2》中有哪些参数影响单位攻击。(Ab。表示缩写)
伤害(Ab。D)
是本单位的基础伤害值,普通攻击的单位都有此列。
奖金(Ab。B)
是单位对不同护甲的附加伤害。
+88 vs光明对轻甲的额外伤害,如果没有就不显示(88是数值,下同)
+88 vs中等对中等甲的额外伤害,如果没有就不显示
+88 vs装甲配重。
攻击(Ab。As)
是该单位每次攻击造成的伤害数,为1时不显示该字段。
冷却时间(Ab。CD)
是本单位上一次攻击结束到下两次攻击开始的时间,60。这个字段在游戏中不显示。
weapon speed
是单位冷却时间的抽象表示,冷却时间的数值表示很快:
[
射程
是单位可以发动攻击的最远距离。
下面是所有公司的常用列...
型
是这支部队的装甲类型,包括轻型(轻甲)Mudium(中甲)装甲(。
装甲(Ab。A)
是这个单位的护甲值。
移动速度
是单位移动速度的抽象表示,分类与武器速度相同。
视线
是单位能够驱散战争迷雾的最远距离。
所以每次攻击的最终伤害 FD = (d+b-a) *为
不知道大家是否更清楚?
不要想当然的认为这个弱,那个弱。......