于洋:我已经不知不觉地玩了sc2两个多月了。下面是一些经验和感受。
就目前版本来看,顶级玩家中Z和T略强于P。
p:前期比较弱,机动性不足,只能靠建筑布局或者碉堡来弥补。中期有很强的爆发能力,但天敌很多,比如怕鬼的神仙兵。后期拥有强大的大规模作战能力,良好的航母和电兵dps等。,而且恢复的很快。后期超大型阶段的母船也是BT,属于渐变型。
t:前期防御能力强,死神机动性好。中期的Z的天敌,恶狼,女妖,不需要对方反隐蔽就能超越天神,后期很强,但是需要操作的太多。过去不是顶级职业选手很容易自残。后期极度BT,各种高科技,各种骚扰,廉价原子弹,处于优势地位。
z:前期简单实用,有采矿,守矿,防守反击。基本流程很好用,但也很需要操作。遇到各种冲,要正确应对。有了经济优势后中期战局很容易简化,但是要注意防止各种骚扰(虚空、恶狼、女妖、自爆等。).)后期异常凶猛,最强时期兵种转化非常迅速,而且空互相结合,在这里打2个地雷以上基本稳操胜券。后期很弱,虽然可以快速补200人。但是面对一些超级高科技,却缺乏解决方案,比如母舰的黑洞炮。地面部队被吸进去吸出来后,几乎直接被秒刺。三四个巨像或者白球可以让你秒变100人刺蛇,对付充满人类能量的大部队组合也是心虚。
说了大格局,再来说一些细节:
1.地图上很多路口都可以从下面封。比如lt上建两个碉堡就能挡住的虫族部队根本下不去(农民点矿下不去,完全封死)
2.在lt矿师空上施放雷神的人可以直接打到矿师的基地。
3.虫族的自爆是轻甲部队的克星。升级2次攻击(虫族近战)后,1次自爆可以杀死Z和P农。升级3次攻击后,一次自爆可以杀死Z,P,T农。
4.虫族寄生虫的神经寄生所占据的单位不占原生种群,但仍算作对方种群。你可以用被占领的农民建造基地,但是产生的部队要算在你自己的总人口里,也就是一个人不可能控制200人口虫+200人口p的局面,被占领的单位保留所有升级的主动技能,但是所有攻防技能归零。比如占领的雷神升级了重炮,你可以控制它的使用,但是你占领的幽灵战士不能在对方家里发射原子弹,因为核弹井不是你的(但是你可以自己造原子弹然后发射...).特别是在你占领期间,如果对方完成了你占领兵种的某个主动技能,你占领的单位也会获得这个技能。比如你占领了一个幽灵战士,你占领了它就不隐形了,但是过一段时间,当人类升级到隐形的时候,你的幽灵战士也可以使用隐形了。
5.神族母舰的潜行和漩涡对自己无效。
6.不朽如果你升级你的盔甲的防御,比如一次防御,你每次受到的最大物理伤害是9点。
7.虚空在攻击自身或者一个中立单位的时候也可以积累能量,获得粗光。可以先去自己的机场,然后两架虚拟空飞机经过的时候一直指着A。点击它,让它去。不伤血,但能保持粗光,直到对方到家。
8.叉形士兵在攻击高防御单位时会遭受很多痛苦。比如高防的雷兽打4、5个叉都不是问题,因为叉的攻击模式是8x2。遇到防御时,伤害计算公式是(8-5)x2而不是8x2-5。雷兽是一个拥有疯狂战斧的大型近战单位。你可以想象下一个疯狂的战斧猛犸在一群步兵中的感觉。....
最后,关于我们ASM直播的问题:
最近的直播还没出现,我们还在完善中。谢谢大家的评论,比如杰拉德。我真的很久没有关注最近的足球了。马上就是世界杯了,诱惑着我看球的欲望。学习永远不会太晚。我们就说点什么吧。我会尽力去听。
祝小朋友六一快乐,大朋友童心未泯!