我们还能想到BroodWar里的经典刺蛇。它们是虫族的突击部队,和跳虫一起组成了虫族战场的中坚力量。此外,它们也可以进化成渗透者,对地面单位造成很大伤害。他们可以躲在跳跃的昆虫后面攻击敌人,也可以在短时间内快速移动到地图上的另一个区域。它们便宜,生产速度快,可以对游戏中几乎所有的单位造成重创。他们唯一的缺点应该就是气血不足。
现在距离BroodWar已经过去四年了,刺蛇进化了,也是虫族的主力突击部队,但是现在已经变得缓慢迟钝,连速度升级都去掉了。但是水晶和气体的生产成本增加了25点,渗透者消失的无影无踪。现在他们很容易受到陆战队、Jumpers和狂战士的攻击,所以 hellip看来刺蛇在游戏中失去了自己的位置,对吗?
众所周知,SC2的每个单位都有自己的单位需要约束,尤其是刺蛇。他们的高攻击速度可以让他们对付大多数空中型和重型装甲部队。现在 hellip不要光想着 嗯,我已经生产了一些刺蛇 。不,它不起作用。他们不会把你从激烈的战斗中拯救出来。刺蛇的关键是不要让对手知道你生产了。
下面,我给大家展示一下1V1地图上用来对抗神族的建筑序列。这个地图比较小,可以利用刺蛇的优势来战斗。这个序列不建议用来对抗人族,除非你已经知道他们要对抗女妖快攻。
施工程序
1.一开始派工蜂去矿上,让领主去敌人基地探路,把孵化场编成一对,领主编成两队,把工蜂的集结地点定到矿上。
2.产生工蜂到10个种群,然后产生二主。当它孵化的时候,你已经有150个左右的晶体和3个幼虫,然后孵化3只工蜂。
3.现在你等到200点水晶放下分裂池,然后生产一个工蜂,放下第一个抽取场。
4.当你的抽取场完成后,立刻派3只工蜂去采气,然后孵化更多的工蜂,直到种群达到15只,再孵化1只主和1只工蜂。这个时候你的人口状态应该是16/18,会有150个水晶,分裂池也完成了。这个时候,蚁后虫就会产生。
5.当你的第三个领主完成生产后,生产1只工蜂、1只跳虫、1只工蜂和2只跳虫。记得继续生产工蜂,因为你会再建一个开采场,也就是说你的矿区会减少4个工蜂,派跳虫到路口阻止敌人侦察。
6.当你收集到足够100点的气时,你的蚁后虫应该马上就完成了。这时,你可以开始将孵化场升级为巢穴。当你升级你的基地时,确保没有敌人的侦察单位在你的基地里是非常重要的。
7.派你的昆虫女王为你的基地孵化幼虫。如果你有4只幼虫,生产2只工蜂和2只跳虫。如果你有3只幼虫,那么2只跳虫和1只工蜂。
8.这个时候有可能你有足够的水晶开一个分基地。我建议你马上扩张,这样3分钟就有经济优势了。
9.很重要的一点是,你的对手在你的基地里没有探头,因为他没有发现你在升级你的基地。他可能会怀疑你在建塔巢甚至刺蛇洞,那就让你的跳虫在家里挡着他。
10.再建一个提取场,生产更多的跳跃昆虫用于防御。
11.建造更多领主,因为你需要持续的生产单位。如果要扩张,还需要领主在各个基地之间铺设菌瘤,刺蛇也会得到自己急需的移动速度。
12.在这之后,你应该升级你的地面单位甲壳,刺蛇的射程和跳虫的速度。你应该先升级防御再升级攻击,因为神族玩家一般都是直接升级攻击。
13.现在你应该为每只刺蛇生产2只跳跃昆虫。记得继续生产领主保证你的人口,然后继续扩大第三个分基地。
希望这个小攻略可以帮助虫族玩家对抗神族。祝游戏愉快!