鬼话怎么玩?对话是游戏中最便捷的社交方式,很多朋友可能不知道怎么玩。今天,边肖将为您详细讲解如何在鬼谷中交谈和玩耍。感兴趣的朋友过来看看。
和陌生人聊天:根据外在的性格匹配和魅力值,得出结果,增减双方的好感度。闲聊并不能提高一个以上明星的好感度。因为聊天可以是最高的星,聊天可以交朋友。
外在性格匹配:比如恋人跟异性谈,有很大概率无法匹配。你可以把爱情想象成水性杨花的渣男·渣男,但正派的人肯定不喜欢它。
和熟人聊天:根据魅力值获得结果,增加双方好感度。据我猜测,因为这一步已经超越了性格匹配,所以闲聊无论如何一定是好感。
与敌人聊天:降低双方的好感度。根据我的猜测,因为这一步已经超越了性格匹配,所以闲聊无论如何一定是健康的。
闲聊策略:据我猜测,激活一个人的好感度后,闲聊之后就不会有性格匹配了。所以在酒馆里建议先对待陌生人,避免见面时半句话以上。
谈论 对自己有好感 第三方:对方与第三方匹配,如果同意,会增加三方的双向好感度;如果不同意,就减少和对方的情分,提高和第三者的情分。
诽谤 你有仇恨 第三方:对方与第三方匹配。如果同意,对方会减少对第三者的好感,提高与对方的相互好感;如果不同意,减少你和对方的双向好感,提高对方和第三者的双向好感。
谈论 对方的朋友 :对方对第三方的看法,如果是正面的,增加三方的双向好感;不同意就减少和对方的情分。
谈立场:把自己和对方的立场匹配起来。具体数值计算不清楚,无法得出正魔值、门派地位、个人内在性格之间的逻辑关系。所以不建议和立场不明确的人交谈。
谈门派:对方对他门派的看法。对方的门派立场是否与自己的门派立场一致并不是决定性因素,所以盟友谈门派不一定合适。不建议谈这个选项。
谈话策略:尽量只聊天。对于想获得更高层次关系的人,可以找一个容易满足的工具人(比如夫妻),并且确定工具人和目标有相同的立场,然后一直和工具人聊目标。所以你会一直增加和目标的双向好感,避免脱节。