谷中鬼的修剑怎么玩?你可以在启蒙版尝试各种门派进行修炼,给你带来玩家 tefer456 先来看看鬼谷八废选剑指南,改变一个人的生活和姿态。
武术类别:
[答案]所有武术buff的基础层是5->: 6层
这是什么概念?如果是纯的,左键+2层,秘卷+3层就可以达到最高的11层buff堆叠。但是对于流水剑来说,这个是从5->: 6开始的。基本层数肯定是质变。
例如:
①元婴的条件中有一个残影剑的条目:当场出血层数超过8层,要额外发射4把残影剑。但由于挥杆位置,只有5层基础+2层左键,只能达到7层,无法触发。
②流水剑使用拳挥位置:拳系秘卷由断骨叠加层控制,只有5层。如果你想让所有的二重身都有护盾,你需要以下条目:
(1)承认为敌人折了一层碎骨。
②骨折层数+3。
③场上断骨大于6层时,每秒给自己加护盾。
有两个原因可以解释为什么断骨层的上限应该增加:
①提供更高概率的眩晕。
(2)为每秒钟屏蔽叠加提供条件。
只是因为那个上限,所以需要更严格的入门秘籍,很难形成。但是 mdash mdash mdash mdash进入悟境后,基本层数从5->:第6层,以上苛刻的例子都可以达到。也就是说,只要悟的左键有【出血叠加层数+2】,就可以触发影剑发动4道额外的剑气波。同时,完美拳秘籍卷只需要两个条目:①入院断骨层数。②场上6层以上碎骨每秒加盾,大大降低了完美流水剑的成型难度。
特技类:
由于剑系特技的标准是残影剑,剑系斩剑的标准是疾风剑,所以只讨论残影剑和疾风剑,其他剑系特技可以自由搭配。
暗影之剑:
①每道剑气的威力来自-> 1272年;212分(最多发射22次冲击波,全部引爆)
疾风剑:
①每一道剑气的威力来自-> 420;74分(高达55个冲击波)
通用:
②技能冷却从11->: 10.6s
③蓝耗从105->: 20点
④减少32->: 72点的蓝色消费条款
反正风剑可以用出血系统,也可以用切剑系统,但是流水剑和火剑必须用出血系统。
目前剑气最高完成发射威力对比:
绝影剑:27984--> 64064(威力提升约2.23倍)
疾风剑:23100--> 4020(威力提升约1.83倍)
啊,对比了两个特技的顶配,伤害不是一星半点。虽然从伤害上来说是真的,但是我不能直接射影剑>:风剑的结论。
因为疾风之剑有一个入口:
【每消耗一层剑招,移动速度提高12%,持续5s】
最高11层剑斩,所有消耗可提升移动速度132%,持续5s。
如果将来可以执行以下功能:
①将敌人完全吸引到自己身边的能力。可以配合白虎增加身法移动速度100,剑自身身法移动速度再次增加130+170。饮尽城池酒轻如燕buff,然后使用风神通【极限风暴】提升自己40%的移动速度,再配合单剑场,每移动50码获得1000点力量,不断拖拽移动速度高的boss造成场内伤害,那么疾风剑还是可以发展的。
身体姿势类别:
所有姿势冷却16.3-->:14.8s
所有姿势的蓝耗是从205->: 45点开始的
所有姿势减少蓝耗从62->: 10点
水与剑的入门时长从5.5->: 6.5s
风姿法入门每秒造成的伤害从6200->: 1000点
火相关的方法入口:单个火狐的威力从4600->: 1000点不等
fire body方法中Firefox条目的数量是从16->: 9。
简单来说,所有姿势降温少,消耗蓝多。
(1)风、剑、姿悟中期相当。
②水系姿势持续时间增加后,可以同时出现更多的分身(换卡)。
(3)绑火姿势可以提供极其恐怖的爆发。
头像类:
神通除了力量没什么增强的,还是老样子。
心法:
读心术:
①战斗中减少丹药冷却时间40%->: 50%
②使用绝技将丹药冷却速度从4.25->: 4.75s,也就是20s->,恢复型丹药;10s,强化丹药从30s开始->: 15s,大概可以达到每次使用两个身法绝技就服一次蓝药的目的。有了快速爆破的想法和绿龙的入迷,每出现一条龙都会提醒你多吃一颗攻击丸,什么都知道。
灵修心法:
①幻影消失,回到244->;24种精神力量
②回复56->每次己方单位死亡;12点钟的精神力量
③姿势持续时间内每秒回复14->次;35点灵力
④如果灵力低于20%,每秒恢复14->左右。35点灵力
一把纯剑需要入门③或④。
风需要进入③或④。
可以要求④火剑入门。
流水剑必须有①入口和②入口。对于流水/火剑来说,精神力量的流派需要广泛使用,在悟道境界使用一次【身法-绝技】的周期是最少的。
①特技:240-72=168点蓝
②身体姿势:465-140=325分蓝。
一个周期是:325+168 = 493 渐近;500点蓝,这个蓝消耗真的有点大。毕竟每个人只需要5000+点蓝,只够10个周期。对于流水剑来说足够了,对于流水火剑来说就不够了。所以解决蓝耗问题是流浪剑的当务之急。
剑修改变命运的选择:
①快速代谢(丝虫病/水剑选择)☆☆☆☆
可以配合【姿势-特技】循环,实现快速爆破,服用大量药物。
②精通武功(常用剑系)☆☆☆☆☆:
目前改成乘法收入后,作为第一比例降低武学冷却,收入还是很高的。
③血魂入门(火剑精选)☆☆☆☆:
刘火剑大喊:救救我!血勾嘴笑,知道的都知道。
血灵可以在没有蓝量的情况下,用N倍血量代替蓝量消耗来改变生命。
④地火伊名(流浪剑选择)☆☆☆☆:
有了火凤凰分身,可以在短时间内召唤出大量火焰,大幅提升伤害。
⑥饥饿入门(流水剑的选择)☆☆☆
(六火剑精选)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
流水/火剑可以用来吸血,提高耐力。
火之剑在有了血魂入口后必须有恢复血量的手段,所以优先级最好。
⑦李中飞剑(剑系常用选择)☆☆☆:
伤害不高,但能提供各种控制效果,在PVP和PVE都有显著的控制预期。
⑧武器专精(纯系统选择)☆☆☆:
纯选择可用。目前神功太少,只有突天剑和万神剑可用。
刀锋专精对突天剑没用,万神剑攻速太短。
⑨灵能雨/泉/潮(水/火剑选择)☆☆:
在这个版本中,实际上cd的归约改为乘法后,-30%cd并没有特别高的优先级。在它可以实现极其平滑的循环之后,就不需要减cd了。好像对恢复60%/80%/100%蓝量特别有用,但是一场战斗只能触发一次。你可以通过快速爆破和血灵导入来改变你的想法以达到蓝量续航。
⑩水力(剑系常用)☆☆☆:
前期其他情况都挺弱的。
其他:火力雷电损胯,风吸人拉胯,木势力更拉胯。
⑤多灵共生(无选择):
双/三/四灵共生:虽然有30%的几率同时释放额外的1/2/3特技或头像。但是概率不算太高,蓝耗真的很恐怖,而且占用了三个换命位。最重要的是,多灵共生的触发机制会影响水/火剑的循环。
也就是说,多个触发器实际上是
①第一次设置cd为0.x秒,冷却后发出多通灵特技。
②第二次触发,再次设置cd为0.x秒,冷却后再发出多灵特技。
③第三次触发,再次设置cd为0.x秒,冷却后再发出多通灵特技。
这个机制是一个额外的特技。这里有一个缺陷,就是在使用多灵触发的过程中,如果使用姿势,会在① ② ③阶段减少6秒,这是减少多灵特技的cd。多灵共生触发完成后,特技cd会再次完全冷却,可能会导致无法进行完整的身法-特技循环,所以不选择生命之变。
其他的改命:有些改命可能会在实力增强的时候尝试搭配一下。目前我主观认为剑系是这样的。
变神兽的选择:元婴在突破变神时有五种符咒可供选择:
对于剑系来说,神兽只有两种【蛟龙】【陆武】
其他三个就不说了。
【蛟龙】:可用于流水,火剑和风,纯剑。简单来说就是多才多艺。
不说别的,光是增加攻击力就足以做出简单粗暴的选择。而且第一个昏厥技能是【伤害增加4%,每使用一个特技最多增加40】,与【流水/火剑】配合完美。而且蛟龙的第二个技能是每三个特技召唤一只蛟龙攻击。这个技能不仅AOE而且伤害也不错,拥有8000的力量和半屏攻击。
通关速度极快,也可以作为【速爆】的指标。什么是指标?如前所述,读心术技能得到了增强。最多每15s可以使用一次攻击仙丹,每次使用特技减少仙丹冷却4.75s,也就是每次使用三次特技,龙来了又走,会提醒你该吃药了。不管怎样,这是一种非常强大的魅力。
【陆武】:这个符咒最适合【流剑】,其次是【流剑】。
做个评价(陆武健身):
流水剑
火焰剑
目前3.31版本,陆武的流水三剑【悟道流剑】绝对是版本的天花板答案。