在男骑剑中,玩家可以和PVP之前的玩家进行对战。但是很多孟新不知道PVP和PVE有什么区别,竞技场和罗马竞技场有什么区别?竞技场有什么奖励?让我们和边肖一起来看看吧。
竞技场
竞技场的开放只有在主线第四章之后才会解锁,让玩家进行对决。
赛季为期一周,结算时会根据玩家当前职业领取相应奖励。
竞技场注意事项
竞技场提供了一个与其他玩家竞争的战场,每一方组成3个英雄的队伍。
每场战斗持续30秒,是1v1对决。
每个英雄按照分配的顺序参加战斗,战斗中不允许更换英雄。
如果你在战斗中打开了场上的箱子,会在这场决斗中增加玩家10%的攻击力。
竞技场每两周开放一次,与合作十字军一起。
每天将有10张参与竞技场的门票。
在赛季结束时,地图将被更改以保持公平。
竞技场平衡调整
竞技场战斗中,英雄的数值能力已经调整到平衡。
战斗的英雄的寿命会增加三倍。
伤害减免不会生效。
团队加成效果在竞技场依然有效。
在竞技场获胜的方法
倒计时前打倒对手的英雄就能赢;反之,剩余寿命较高的一方可以获胜。
如果倒计时前双方剩余生命相等,游戏以平局结束,那么双方将替换下一个英雄。
英雄获胜后会恢复部分生命值,继续下一场战斗。最后,有英雄的玩家会赢。
竞技场等级奖励
职业根据奖杯点数决定玩家属于哪个职业。
根据球员上赛季的最终得分结算,给予球员应得的奖励。
如果其他玩家的奖杯点数相同,点数多的玩家将获得更高的排名。
黄金级别以下的球员不会降级,赛季结束后也不会降级。
如果你在竞技场上连续获胜,你将获得额外的分数。
连胜:+30分(额外10分)
三连冠:+40分(额外20分)
四连胜:+50分(额外30分)
五连胜以上:+60分(额外40分)
*连胜奖励适用于黄金一等以下。
罗马竞技场
罗马斗兽场的开幕需要经过主线第四章,
赛季为期一周,结算时会根据玩家当前职业领取相应奖励。
刚开始的时候,你需要组建一个四人联防队,防御其他玩家的攻击。
防御位置是在4X5的正方形中排列不同的防御队形,
防御线设置好之后,整个战斗过程会自动进行,直到战斗结束。
罗马竞技场笔记
每场战斗都是持续120秒的自动战斗,玩家无法控制战斗中的任何英雄。
如果你在倒计时时间内击败所有的敌方团队成员,你将赢得一场战斗。
如果在时间倒计时内没有人被打败,剩余寿命更高的那一方将获胜。
如果玩家主动挑战对手却输了,最多可以挑战同一个对手两次。
挑战券的补充时间为150分钟,补充一张券,最多5张券。
罗马的对手更新后(挑战后输赢或按右下角替换下一组对手),
如果玩家在1小时内挑战失败,系统会自动更换下一个对手。
罗马竞技场的平衡调整
在罗马竞技场,英雄的数值能力被调整到平衡。
在配置队伍位置时,队长的生命值增加到12倍,其他成员的生命值增加到6倍。
伤害减免不会生效。
罗马竞技场级别奖励
根据玩家战斗的结果,决定奖杯点数的输赢。
根据球员上赛季的最终得分结算,给予球员应得的奖励。
当玩家充当进攻者时,无论胜败,都会获得2枚战斗勋章,并增加战利品点数。
当玩家作为防御者时,无论胜败,都会增加战利品点数但不会获得战斗勋章。
玩家在赛季中至少参与一场战斗就会获得奖励。
下赛季开始,首发班会比上赛季低。