"一盎司的防御胜过一磅的救援”,本杰明 middot富兰克林
再坚固的工事,即使是中国的长城,也需要预警系统。像烽火台一样,人族雷达就是这样一个不可或缺的警报器。雷达扫描,以类似但不同的方式,继承自星际争霸2。反空塔从之前的75晶塔变成了现在的100晶塔。新的探测塔可以扫描大半径范围内的地形,这在星星1号中是前所未有的。新人族的武器库中现在有了更多的预警装置。
雷达扫描回归星际2
人族精益求精,老雷达站成为星际2中主基地的升级。新的雷达升级需要150块水晶,不需要气体。老人需要50点水晶和50点气。在星际争霸2中,如果前期的反隐身对于侦察来说是不必要的,人族雷达获得了除隐身探测之外的两个新功能。一个雷达需要50个能量,一个雷达可以储存200个能量。星际2雷达相比星际1雷达有劣势。如果星际1的雷达没有能量,你可以废弃或者摧毁旧的雷达站,然后用初始启动能量新建一个。但是在星际争霸2中,雷达站和主基地是一体的,所以这个技能不能再用了。但这种情况很少见。而且雷达基地的一体化,让敌人更难通过拆掉雷达站来破坏反隐蔽能力。这种战术在星际1中经常被神族隐刀使用。
星际2雷达扫描,随时随地提供12秒探测和反隐蔽。后向星1里的雷达只有10秒(毕竟故事里是4年前)。如果星2里的基地飞了,基地的雷达就一起飞了,但是如果星1的主基地飞了,雷达还是得建。而且星星2号里的基地飞起来,能量还会继续增加。150矿做的星际2雷达在反隐身上比星际1强很多。但是如果你把所有的精力都留给雷达而不是骡子,你的经济就会落后于敌人。
探测塔和反[/K0/]塔的位置
探测塔在原型区域探测敌人的位置,半径很大,大约是LostTemple地图高度的1/4。探测塔只能探测阴影中敌人隐形单位的位置。而且敌人在小地图和大地图上都能看到这个探测塔的扫描半径和具体扫描位置。基本上揭示了你的探测塔的确切位置。25%矿100%气,探测塔给你很好的预警。但是有一个不足,探测塔是隐形的。
当你把你的重金属(机械化部队)推出去采矿压制的时候,用探测塔保护部队的侧翼。杀敌空血统,抄后路等可能性。但是要记住,探测塔很贵,要放在安全的地方。
至于反空塔,比星际争霸1的反空塔肉一点点,但是使用方法差不多。在对抗虫族蟑螂的时候,记得在你家门口,斜坡,基地设置空塔,因为二版以后的蟑螂可以在地下活动。隐刀也是一样,但是你要小心神族可以直接用水晶或者运输机把隐刀运送到你的基地。如果发现敌人隐蔽的刀楼,也要在基地周围放一些反[/k0/]塔,以防万一。
《星际争霸1》里,堵路口是一点一点考验出来的。有些路口看似堵了,实则漏了。有些路口看起来很大空,但是被挡住了。但是在星际争霸2中,封锁路口就容易多了,因为现在所有的建筑都提前给你3D帧,游戏选项中可以打开建筑网格。稍加练习,你的陆战队员就可以嘲笑外面一堆堆的狂徒和小狗了。
建筑小贴士
打开游戏选项中的建筑方块,让你轻松看到哪里可以建建筑,哪里不可以。
看建筑效果更方便。
lost简单堵塞的交叉口
外挂时注意兵营内附加建筑的放置
享受上下:人族补给站
暴雪解除补给站的决定是正确且有创意的。这使得人族封锁路口更加方便。如果你的部队需要进出,可以击沉补给站。如果大部队需要通过,就会飞到兵营。如果敌人就在眼前,补给站可以再次升起。
星球要塞
这个主基地的升级是露营的必备,很方便,除了一个燃气灶和一个手电筒(注:露营,这里的露营是露营的意思,也有好色的意思)。150矿150气,可以给你的基地加一个40攻击力6射程的炮塔。唯一不好的是,一旦有了这个炮塔,主基地就不能再起飞了。星球要塞的主要目的是偷矿,因为这个升级会失去反藏和矿骡的能力。
主基地提示
主基地的升级是永久的,不能拆换。
新的bunker函数
猥琐流的最高境界是工程间钢架结构升级加固后的掩体。这次升级后,你可以在地堡里放6个陆战队员或者同样大小的单位,也就是3个幽灵和3个掠夺者。这个升级需要100点矿,100点气,110秒完成。工程湾现在有5种不同的升级。工程湾成为了人族玩家必须建造的建筑。在星际争霸2中,地堡里的单位可以打兴奋剂。但是幽灵的能力不能用在掩体里。现在楼主可以有回收选项,可以退所有的钱。这个新功能可以让人族更随便的放碉堡,但是需要很长的时间来建造。
有几个区别:星际1中的地堡给每个单位+2的射程,星际2中的地堡给+1的射程。幽灵在一号星的地堡里算一个单位,二号星算两个。星星2号的掩体建造时间比星星1号多10秒,也就是40秒。但是不要因为星星2号掩体可以退款就一直呆在家里。
升级了另外两个新的工程舱
100矿,100气,80秒,自动追踪升级可以为铁鸭的自动机枪,反[/k0/]塔,定点防御无人机,行星堡垒提供+1射程。建筑护甲给予每个人族建筑+2护甲。代价是150矿,150气,140秒。
工程兵舱小贴士
现在工程兵舱有5个升级,也就是说如果你是兵营战术,需要建造两个工程兵舱。
移动掩体轮升级
现在的地堡可以升级到拥有《星际争霸1》中崛起的狂热者的速度。开个玩笑,哈哈。然而,新的掩体升级和回收能力使人族掩体更大的“机动性”。在接下来的几个月里,利用掩体的战术会越来越成熟。人们的碉堡不再仅仅用于露营和碉堡狂奔。碉堡将成为人族前后方整个防御体系的重要组成部分。