《星际争霸2》中,神族虚拟空舰拥有独特的攻击模式,攻击力随着攻击时间的增加而提升到极限。在这里,我们将详细研究虚拟空舰的攻击增长模式。
简介
虚拟空战舰的出现让神族的'空部队越来越强大。它的标志性武器 mdash棱镜光束不仅可以面向空地面,更可怕的是这种武器有伤害叠加机制,以至于任何手臂都很难长时间暴露在棱镜光速下。
情报
战场作用:远程轰炸
单位类型:机械-空陆军
防御能力:1-装甲
材料
在经历了漫长而艰难的考验后,光明和黑暗的社区再次联合起来。然而,黑暗圣堂武士要克服几个世纪以来被流放带来的恐惧和怀疑并不容易。然而,融合两个不同种族的技术给神族带来了许多新发明。其中一个产品就是虚拟空战舰,很多人甚至认为它将取代受人尊敬的航母成为神族舰队的旗舰。虚拟空战舰的本质是一艘被巨大能量源包围的船 mdash mdash用棱柱建造的船。
它的设计包括两个领域的技术:一个是只有黑暗圣堂武士才能理解的虚拟空能量,另一个是只有光明圣堂武士才能控制的隐形能量矩阵技术的应用。这两种形式的能量结合在一起,相互作用,使它们变得强大。通常,棱镜芯的能量被限制在热能区域的辐射器阵列中。当虚拟空战舰锁定目标时,发射装置的机械臂会像花瓣一样缓慢展开。能量束和相位晶体的复杂阵列引导棱镜核心将能量聚集成破坏性的光束。当棱镜光束照射目标时,另外两个聚焦阵列也会进入排列状态,最终三束分离的光束会聚集在一起。几秒钟后,光束的能量强度将呈指数级飙升。很少有敌人能长时间抵挡这种可怕的棱镜光,即使是拥有巨大而厚重装甲的建筑或者战列巡洋舰也会被迅速瓦解。
以下是对伤害加成的研究。
注意:以下伤害不考虑护甲等基础伤害的设定。括号内是对重装甲单位的额外伤害。如果目标不是重装甲,括号中的数字将被忽略。至于时间,我是用最快的游戏速度测的,无法得到准确的数据。毕竟眼睛和手之间总有误差。
开始攻击。虚拟空舰打开发射器的机械臂,射出能量束。此时,能量束非常细(见下图1)。
此时虚空舰对目标的伤害为:2(+4)/次,
[
7次伤害后,光束变粗变亮(下图2)。此时是之前伤害的两倍,即4(+8)/倍。
这个伤害会做6次,也就是6X[4(+8)]=24(+48),过程大概2秒。
6次伤害后,光束达到最强状态(见下图),此时伤害也会达到极限:8(+16)/次。
当虚空舰无目标攻击时,散热器不是立即关闭(见下图),而是冷却3秒左右才关闭。如果你在这个过程中攻击任何一个目标,都会继续产生之前攻击的伤害。比如之前的攻击达到了4(+8)/次,换了目标之后还是4(+8)/次。
注:经过我的多次计算,散热器的冷却时间约为3秒,然后还有0.5秒左右的关闭时间。自关闭动作后,伤害已经恢复到最低伤害。
研究分析
总的来说,虚空舰就像一个电烙铁,需要预热才能熔化目标。这个预热过程持续5秒。对于星际争霸2的快节奏来说,双方开战后,热身达到最大伤害。估计所有的士兵都死了。所以,是否应该提前预热?如何提前热身?
探测器(俗称法默)作为一个轻甲的廉价单位,20护盾,20生命,刚好可以最大化虚空舰的伤害。绝对是帮助热身的好材料...带一些探测器,在接近攻击的时候,让虚空先自带一个探测器,这样虚/[只要一直有攻击目标,伤害就不会减弱,这样实战效果应该会更好。
当然要注意3秒的伤害恢复时间。如果3秒内找不到目标,那么预热用的探头就白死了。...
以上只是笔者的一些粗浅看法。关于虚拟空船的使用,我想更多的人会想出更好的方法。
升级攻击对虚拟空船的伤害效果
升级攻击后,虚空舰的伤害当然会更强
,但是升级攻击后,虚空舰的攻击不是重甲单位,伤害不再成倍增加
初始强化攻击最大攻击
0级攻击248
1级攻击3510
2级攻击4612
3级攻击5 7 14
如果你攻击一个重装甲单位,攻击仍然如下:
初始增强攻击最大攻击
0级攻击6 12 24
1级攻击7 14 28
2级攻击8 16 32
3级攻击9 18 36
可以看出,虚拟空舰对抗重装甲单位是非常有效的,所以用虚拟空舰对抗一些大型单位或者建筑是非常有效的。