星际争霸2人族怎么打蟑螂

双保2022-09-11  18

《星际争霸2》蟑螂与平衡

(备注:全文中, imba 参考并不意味着 不平衡 ,你可以简单的理解为 比较强势,好看 )

这两天浏览论坛,发现很多人对虫族的蟑螂颇有微词。当我们沉迷于一系列的蟑螂冲战术,比如“单基地女王爆蟑螂”、“双基地蟑螂爆蟑螂”、“攀科技速”和地走等等。,我们有必要静下心来仔细研究,认真问自己,这是蟑螂的本来面目吗???我们对蟑螂imba的印象是错觉还是现实??

真的是蟑螂imba吗?

这个命题我就打个大大的问号。。

首先我们来分析一下大多数人认为蟑螂的imba的原因,也就是优点。

第一,价格太低
75水晶25气,和第一代刺蛇的价格一模一样,但是和第一代刺蛇还是有很多区别。具体分析下文继续。

二、血量太高
145的寿命是什么概念?要知道一个神族蠕变的生命只有160(生命盾),花费几乎是你的两倍,而一个花费比蟑螂多一点的刺蛇的生命只有90。

第三,攻击力不错
。可能有人不赞成蟑螂攻击力高,但也不能算低。16的初始伤害对于二兵的刺蛇来说只有12。不过可以看出刺蛇的攻击速度略快,射程更远,可以攻击空。所以我们不仔细比较蟑螂和刺蛇,它们的定位是不一样的。

四。技能和强机动性
三种RD能力,移动速度,掩埋动作,加快三本书回血,目前应用广泛,尤其是掩埋动作,是偷袭的利器,让很多反骚扰能力弱或者缺乏危机感的玩家无所适从。
蟑螂本身就有一个被动技能。潜入地下后,它们的回血速度要快得多。有多快?你可以尝试一下。昨天看了一个回放,人族的六个掠夺者被另外五个蟑螂守着 埋葬-起床-埋葬-起床 已经穿破了。至于土葬操作,目前看来人族的家乡偷袭能力很强。现在人族不习惯前期在门口设置防御。不知道这是不是所谓的 缺乏危机感 (听说P的快隐刀战术现在打T很猛?),而且还有一个不太好的习惯。第一波mm要出门,房子倒了就忘了马上起来封路口。也许这是故意的,但确实给了蟑螂可乘之机。但这些在未来可能会有所改善。俗话说,失败就是收获。

动词 (verb的缩写)bug般的出兵速度
首先,蟑螂属于虫族,擅长炸兵。其次,现在有女王的宏观机制。其次,蟑螂是个军人。通常对手的12蟑螂极限真的很厉害,在对手既没探测又没堵塔又没堵嘴的情况下真的很难防守。

这些大概就是蟑螂强的主要原因。这些都是蟑螂的优点。我们来分析一下蟑螂的坏处。

一、范围太短
为什么范围还是很短??不是有3分的范围吗?首先,我们把蟑螂定位为远程单位,和纯近战单位(小狗狂热者)略有不同。况且蟑螂在一本书里是二等兵(同级兵应该是人族的掠夺者,神族的潜行者),射程和别人比起来真的很短。

第二,我不认为空
只是不足,不是缺点。现在很多人觉得掠夺者和收割者比imba,但是对空却无能为力。简单来说,我根本不指望这些imba臂能空。

然后我惊讶的发现,除了这两点,我几乎找不到我对蟑螂还有什么不满意的地方,比如建造速度,移动速度,碰撞体积,复仇女神数量等等。和他的诸多优点相比,他零星的缺点太微不足道了,我觉得他几乎是一个完美的臂膀。

所以从上面的总结,我们很容易得出一个结论,蟑螂太强了,需要削弱。

蟑螂太强了,上面已经具体分析过了。至少在现阶段,这个命题暂时是正确的,但真的需要弱化吗?下面我们从宏观角度分析下三个种族的整体平衡,将三个种族的士兵分为初级兵、中级兵和高级兵。横向比较最有意义。只统计主战单位,暂不统计反隐蔽、运输等辅助单位。

一、初级战士
虫族:狗、蟑螂、自爆
人族:机枪、劫掠、收割
神族:狂热者、蠕变者、哨兵

因为是初级兵,所以前期一般不会出太多。暂时分为30人和60人进行对比。30人口vs A,也许人族会赢,但是因为P有哨兵,特别需要操作,如果操作的好,应该是P的完胜。但是因为虫族前期的爆兵优势,蟑螂消耗的资源比较少,所以自爆杀小兵还是很适合的。虫族在作战实力差不多的情况下应该也有优势。。。。而且从爆发速度上来说,T有双生产线,也不是吃素的。P有加速生产,P有传送门,所以补兵速度一流。60人口阶段,虫族就更不用说了,没有两个士兵的辅助可能还有些优势。如果有两个士兵加入,P和T也更强。。。我也想到T收割者的骚扰+强拆基地,真的是imba。。来来去去,好像就是比不出个所以然。但是因为蟑螂,我还是觉得虫族强一点。算了,换个年级吧。本等级实力对比,z >:= T gt;=P .

二、中级战士
虫族:刺蛇、飞龙、感染者和污染者
人族:坦克、反派、维京、女妖
神族:不朽者、凤凰、虚/

中间兵种变化很多,比如同人口对A,三兵对A,偷袭,骚扰,操作,大局和资源分配等。大家不可能讨论一定数量的兵对A,一定要利用兵种的特点,比如Z的飞龙骚扰,T的坦克骚扰,P的维京骚扰,DT偷袭,HT的杀农。。要掌握的变化太多了,我就说说我对目前三种力量对比的大致感受吧。仅供参考,不要迷信。P gtT gtZ,Z的污染者(好像叫这个名字,就是只能空对抗空的东西)。看攻击属性,好像只杀大空军事单位)需要加强,现在换不了对方单位。相比鸡肋,感觉Z的控空能力略低。当然,实力如何比较,不同的人有不同的看法。P gtT gtZ

三。高级战士
虫族:雷兽、守护者(暂用此名)
人族:雷神、战列巡洋舰、幽灵战士
神族:航母、巨像、母舰

由于虫族渗透者被删了,我真的不好意思在这个班比较三个氏族的实力。即使有了渗透者,差距还是很大。虫族引以为豪的雷兽现在成了雷神和不朽者的活靶子。也许与SC1相比,BLZ对雷兽的定位已经发生了很大变化。现在雷兽应该更多的用来对付其他小单位和攻城武器(看起来对建筑的伤害是额外的)。雷兽虽然攻击力低,但是它变态的攻击速度和aoe伤害是小单位的噩梦!!!!!!为什么我打那么多感叹号?第一,是因为他真的是小单位的噩梦。高速低攻,也就是只吃少血的小单位(相对于慢速高攻)。现在雷兽有了射程aoe,更重要的是加强什么样的狗海机枪海的扫荡能力。它移动速度快,防守高。小单位一般都是高速低攻,正好是雷兽万科,防守高。二是因为他惊叹于BLZ对兵种平衡和多样性的把握能力,雷兽虽然对小单位imba,但面对雷神可能要下跪,无论是攻防类型还是技巧都完全被打了。再说守护者(纯空地对地武器)。我个人觉得这个东西可能会和imba比,但是我相信大部分人都觉得没用,因为现在的战术思维基本都在石器时代。其实守护者比一代强多了,不仅仅是因为他的攻击特效,主要是因为守护者是由一对空的空兵种进化而来的。这个变化不大,但意义非凡!只是我个人认为比较强的一点:污染者(纯空 vs. 空兵种)消灭对方所有空军队,对方被迫改造地面部队,然后借此机会迅速把现成的污染者变成大量的守护者。其实最简单的说法就是你不会看着担心你的纯空对空胳膊在对方头上无所事事。无论是sc1的吞噬者还是war3的角鹰,我们都会看到这一幕。但现在这种说法不成立,因为污染者太弱了。至于T的大和的恐怖射速,核弹的华丽效果,P的航母+母舰组合,这些都是经过玩家考验的。至少目前出镜率很到位,适用性很好。综合来看,这个排位的实力对比,t >:= P gt; gt gt gt gt gt gt gtz(其实差距没那么夸张,为了视觉效果,很明显)。

以上大致分析了三个宗族的宏观平衡,当然我也不排除有些疏漏。其实仔细想想。如果现在蟑螂真的被削弱了,虫族现在应该如何改变作战思路?蟑螂现在之所以这么强,我猜BLZ是想把蟑螂定位成一个既有地面战又有骚扰和偷袭的兵种。本来被埋了就不能动了。运动是在删除渗透者的情况下引入的,所以目前看起来太强了。目前看来蟑螂还是挺怕掠夺者,神仙等克制重甲的单位的。尤其是P和T混编部队组建后,无论是蟑螂还是虫族其他兵种,在正面意义上都感觉很弱。如果对方的反隐蔽系统没有完全建立,蟑螂或许能显示出微弱的优势,但是三份下来,虫族就没有优势了。虫族不得不在一本书里找到突破口,那就是恶心的蟑螂。我不知道这是不是故意的。BLZ只是追求一种宏观平衡,就是让P和T的两三个副本变强,Z的一个副本变强。但这是我的猜测。经过深思熟虑,Z在第三版中并不弱,尤其是地面。前提是要改变第一版的作战思路,发挥Z的爆炸优势,疯狂扩张,利用自己的资源优势,爆炸大量自毁+雷兽(需要操作,自毁对方大单位),从而压倒对手。数量多是不行的,但是一定要海量,一定要海量。不知道10个基数是否可行?

似乎分析了三族的平衡和对比。感觉Z是稍微强一点的书,T和P稍微强一点。总的来说还是很平衡的。其实有很多是我没想到的,比如T的WS流是否可行,Z的机动性和偷袭能力是否比一代有很大提升,P的传送门适用性是否有限等等。毕竟这是个新游戏,很多战术还没开发出来。虽然只是表面上看,虫族似乎略弱,竞争就是这样,变化太多,你不能纯粹用所谓的数据来分析。有人说蟑螂太强需要削弱。如果追求一种静态的平衡关系,的确,蟑螂必须被削弱。然而,BLZ这样做是完全合理的。从这次加入的大量动态、非线性元素(比如三家的宏观机制)不难看出,其实动态平衡是最重要的,也是最好玩的,也是最有竞争力的。BLZ还说,我们尽力追求三个种族的区别,于是我们立刻分解,改变了神族的宏观机制——阿格斯之链(类似于加速开采矿螺的技能)。你是一只蟑螂,不是吗?我不会一开始就和你打仗,缩在家里,冲出两支混合部队,或者偷袭你的家乡。眼见虫族无法收缩,就疯狂扩张,攀科技。神族看到虫族扩张的时候,他们的第二军才刚刚成型。他们抓住了一个时机,一波直接干掉了虫族。我们见过很多神族的六叉不朽波,就是他们抓住了时机。竞争就是要这么竞争!蟑螂前期很强,可能的解释是虫族的统治期先来,人族和神族也有统治期,只是晚一点。z前期强,后期弱,TP前期弱,后期强,ZT前期快,P爆发速度慢,ZP机动性强,T机动性弱,TZ扩张容易,P扩张略难............................................................................................

从上面的分析可以看出,一款伟大的RTS游戏的雏形似乎已经出现。什么时候开始的?就像你孵出第一只蟑螂一样。.....

题外话:
虽然说imba不一定会导致被nerf,但个人认为,beta的第一个补丁很可能会削弱蟑螂。Imba还可以,但是到了一定程度就不行了。.....

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