观察者
数据:
盾牌值:20
生命值:40
人口:1
武器类型:轻装甲无生命机械单位。
消耗:25水晶75气矿
制作时间:40秒(另外33秒,来自starcraft-source.com)
生产地点:机器人工厂
技术前提:虚空回路(零回路)
对地攻击:不对。
攻击空:不攻击空
防御:0
愿景:升级后的9 11(本次升级可能已取消,升级研究未纳入starcraft-source.com等网站)
攻击间隔:0
生产快捷键:o
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概述:
说到在神族中选择最通用的单位,相信玩家很难决定。而且就算玩家决定了,这个隐藏在幕后,用途最多的小单位,往往也不会被玩家提及:观察者。
虽然观察者没有任何攻击能力,而且他的生命值还很低,但这并不伤害观察者的价值。它不仅是一种反隐身单位,本身也是一种永久性隐身单位,而且视野开阔,体积非常小,使观察者极其适合侦查和间谍活动。一个观察者只占用一个人口供养单位,资源消耗不高。因此,神族玩家往往乐于建造一堆这样的小玩意,并在地图的各个点放置观察者进行监控。观察者甚至可以利用自己永久的隐形能力,轻松穿越对方部队的防线,进入对方的防御区域,监视对方的行动。不夸张的说,有经验的神族玩家,一局下来,地图基本都是全开的。而对方的反应往往是一种麻木,或者根本没有发现这个看不见的小东西的存在。即使被发现,也不得不依靠反隐身单位或者技能来摧毁观察者。但是观察员很多,所以如果我们每次经过路口都把这个区域的观察员消灭掉,战斗机往往会被延误。很多玩家基本都是被迫的。除了早上根据地的堡垒驱赶观察者,其他地区往往很少有人管。
同时,观察员还可以在战场上与部队配合,保证部队安全,防止被隐形部队伏击。更重要的是,与人族游牧民和虫族巡查员不同,神族观察者天生隐形,很少被发现,所以他们可以勇敢地站在部队面前增加视野,而不是像游牧民一样被部队保护。而且即使发现了观察者,其微小的体积往往会引起对方的注意,很难指向观察者进行攻击。双方交战时,观察者因其隐形的特性,不具备任何攻击能力和特殊技能,不会成为敌方的首要目标,这也大大增加了观察者在战场上反隐身的灵活性。如果对方没有反隐身部队,甚至可以大胆跑到对方头上。事实上,这种行为在《星际争霸1》中并不少见:神族在攻击人族坦克时,需要知道人族地雷的位置,因此观察者往往要飞到对方部队中去。
另一个目的是打开敌人占领的高地的视野。将军空部队或者其他跨地形单位打开视野往往很容易被对方干掉。但是观察者本身的隐形效果,对方没有反隐身能力是没有能力摧毁观察者的,所以只能看着对方获得高视野。一旦你打开高地的地平线,你的部队就可以大举反攻。
注意,观察者很弱。虽然不容易被对方部队发现,但是反[/k0/]塔、相位炮等防御建筑会自动发现并攻击观察者。一旦被这些防御建筑盯上,观察者往往会很快被消灭。观察者的视野比防御建筑的范围稍远,要利用好视野,避开防御建筑。
另外需要注意的是,要为你的机器人装备工厂设置一个具体的集结点,最好是在空地面。以前有人说过,观察者太小,很难被发现。这并不容易。如果一个半透明的观察者飞到建筑物的头部,往往很难用肉眼发现它的存在。所以最好给机器人设备厂定一个具体的组装点。不然建起来了,发现不了,被对方无形的力量干掉了,那就尴尬了。
战术搭配:
理论上观察员可以搭配任何部队。或者更准确地说,任何单位都需要观察者的支持。所以这里就不说战术搭配了。我给你介绍一下放置观察员的要点。
首先要安置的当然是核心部队的位置。埋没渗透者,隐形女妖直升机,隐形鬼兵,隐藏刀,以上任何一个单位都可能对其主力造成极大伤害。要避免这种情况,第一件事当然是给你的部队装备反隐形单位。作为神族唯一可移动的反隐形单位,这个工作自然就落在它身上了。所以别忘了给部队混编观察员,尤其是像航母和母舰这种昂贵又容易被攻击的单位。
其次,它是一个大多数人不关注的地方,在自己的基地里。很多人习惯认为,基地内置的几门相位炮就能抵御反隐身部队的偷袭。但实际上,这并不能阻止幽灵战士潜入释放核弹,因为核弹的释放距离比电池要长。炮台无法攻击鬼兵,甚至看不到隐形的鬼兵。唯一的方法就是使用观察者。只要发现了鬼兵的存在,接下来对付鬼兵就不难了。必要的时候,真的可以把所有农民拉起来,强行攻击正在召唤核弹的幽灵战士。一般来说,为了对抗核弹,应该在每两个地雷之间放置一个升级速度的观察者。此外,一旦对方隐形部队发现反隐身缺口,绕过堡垒攻击基地,观察者的作用也会发挥出来。
其他地方属于地图要点,通常是地方部队进攻的必经之路,还有几个矿区。如果你把这些地区的信息都掌握在自己手里,你就能清楚地了解对方的意图,是驻军进攻还是发展。你是在根据对方的动作选择有针对性的打法。
最后,值得一提的是,你可以在对方军队的头上放一个观察者,指示观察者跟随对方军队,这样无论对方军队走到哪里,你都可以牢牢掌握对方军队的信息。也可以在对方基地的头上放置观察员,观察对方的科技状态。当然要注意避开反隐形防御建筑。
对策:
人族:
middot重点是在基地里建一个感应塔,在感应塔旁边建一个防御空防御空塔,这样可以赶走那些脆弱的小玩意。
middot如果发现对方的观察员在跟踪己方部队,而你又不想暴露己方部队的位置和意图,可以用雷达扫描该区域,用对面空部队消灭观察员。这个时候,对方往往会因为失去信息掌握权而突然变得不安。
middot为部队混编游牧民族,交火时注意消灭对方观察员,这样反隐形权会从对方转移到你身上。但是注意不要太执着于消灭这些没有攻击力的观察者。否则你自己的部队很可能在消灭对方的观察员之前就被对方的主力部队消灭了,除非你身后有大量的隐形部队可以翻盘。另外,注意你的游牧民族不是隐形的,小心对方用同样的战术先干掉他的游牧民族。
神族:
middot重点是在基地里造一个相位炮,这样就可以把那些脆弱的小玩意赶走了。
middot养成给己方部队混观察员的好习惯,让对方无法通过观察员偷窥你的部队。当然,如果对方有好习惯,自己也不能偷看对方。
middot作为最后手段,高级圣堂武士的心灵风暴也可以摧毁观察者,不管观察者是否隐形。
虫族:
middot重点是在基地里建一个反[/k0/]塔,可以把那些易碎的小玩意赶走。
middot基地早上需要眼睛,然后用女王消灭观察者。
middot给部队配备检查员,及时消灭对方监视己方部队的观察员。
middot在对方的混编部队中消灭观察者然后用渗透者攻击也是不错的选择。
升级:
空陆军装甲升级:
LV1:150水晶150气矿——升级点:控制论核心前提:控制论核心
LV2:225水晶225气矿——升级点:控制论核心前提:舰队信标
LV2:300水晶300气矿——升级点:控制论核心前提:舰队信标
离子护罩升级:
1级:100水晶100气矿-升级点:锻造前提:锻造
2级:200水晶200气矿——升级点:锻造前提:锻造
LV2:300水晶300气矿——升级点:锻造前提:锻造
传感器阵列(可以拿出来,但不在国外各大粉丝网站收录):
50水晶150气矿——升级点:虚空回路(空回路)前提:虚空回路(空回路)
升级功能:观察者的视野从9°升级到11°。
设置能量:
50水晶150气矿——升级点:虚空回路(空回路)前提:虚空回路(空回路)
升级功能:增加观察者的移动速度。
升级分析:
空陆军防具升级:每升级一次,观察者的防御增加1,总共可以+3。
离子甲升级:每升级一次,观察者的等离子甲防御增加1,总共可以+3。
传感器阵列:可以增加观察者的视野,包括反隐身范围。看似无用,但实际上在战斗中的表现往往大于预期。首先,最主要的目的是观察者在战斗时能与对方保持更安全的距离,这在赢得高地视野时尤为重要。他可以在不进入对方高地防御空塔范围的情况下轻松打开高地区域的视界。还有一个功能就是幽灵战士的升级视野是11,释放核弹的距离也是11。观察者如果不升级视野,就要不停地来回走动,寻找幽灵战士的存在,往往会耽误时间。但是升级视野后,观察到的视野也是11。这时候只要站在核弹落地的目标点上,就能发现视野边缘的幽灵战士,为自己争取更多的时间。这样的优势都是随着升级出现的,这也是观察者不得不升级的能力之一。
精力:观察者必须提高的另一项能力。没有升级速度的时候,观察者移动缓慢,往往跟不上机动性高的神族部队,移动起来要花很多时间。升级能量收集后,观察速度会变快,可以跟上部队的移动,包括对对方部队的监视。同时在误入炮台攻击范围时可以更快撤离。升级能量收集后,观测者的使用将更加灵活。
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