星际争霸各个种族兵种介绍

产业结构调整2022-09-10  5

《星际争霸2》兵种详细介绍 神族高级圣堂武士

高级圣殿骑士

数据:

盾牌值:40

生命值:40

人口:2

武器类型:轻型装甲部队

消耗:50水晶150气矿

制作时间:50秒(另外42秒,来自starcraft-source.com)

生产地点:网关

技术前提:圣殿档案(作者,可能有改动,具体情况目前不详,以下武士档案都是同样的情况)

对地攻击:不对。

攻击空:不攻击空

防御:0

视觉:7

发作间隔:不适用

生产快捷键:t

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概述:

虽然这些神族老兵连最基本的攻击能力都没有,但是他们确实拥有令人闻风丧胆的法术能力。其中最著名的是心灵风暴技能,可以产生一个伤害区域,给进入这个区域的空军队和军团带来巨大的伤害。这个技能让圣殿骑士在《星际争霸1》中大放异彩。光是这个技能,圣堂武士的出场率就高得可怕。

此外,圣堂武士还拥有幻术技能,可以对任何目标制造两种幻术,包括敌方、我方和中立单位。幻象虽然没有攻击力,但是也会受到两倍的伤害,但是幻象在一般情况下是完全隐形的,这使得这些幻象成为有效的火力吸引单位。虽然这个技能可以很强,但是在第一代需要消耗太多的能量,使得圣堂武士很难有足够的能量剩下来释放心灵风暴,导致该技能的利用率非常低。但是在星际争霸2中,技能的能量消耗降低到只有40,因为玩家可以大胆的一次性制造大量幻象,给对手正面进攻的错觉,然后暗中发展自己的经济。幻术的高战术值也大大增加了圣堂武士的价值。

高阶圣堂武士也可以与任何黑暗圣堂武士或另一个高阶圣堂武士结合,成为拥有超高攻击力的地球单位 mdash mdash执政官黄昏,稍后我们会了解更多执政官黄昏的细节。

高级圣堂武士的弱点是他没有任何基本的攻击力,所以一旦他没有足够的能量释放心灵风暴,圣堂武士就没有任何攻击手段来保护自己。因此,要时刻注意带士兵保护高级圣堂武士。同时,高级圣堂武士的心灵风暴并不是针对敌人的。一旦放错区域,往往会对自身造成更大的伤害。高级圣堂武士的移动速度很慢,会拖慢整支部队,很容易脱节。一旦与军队脱节,往往会被敌方机动部队打死。

但是,即使高级圣堂武士有很多弱点,但是它的优势,强大的火力支援,更多的战术变化,使得神族玩家不得不建造这样的兵种。善用高级圣堂武士往往会给自己带来很大的好处。

战术搭配:

如前所述,高级圣堂武士没有任何基础攻击力。一旦没有足够的能量施放心灵风暴,圣堂武士将毫无还手之力,被轻易击杀。因此,总是需要用其他兵种来保护圣堂武士。

At 保护 前提下,那些拦截和阻挡能力优秀的兵种才是最佳搭配。种族狂热者正是这样的兵种,尤其是省冲刺后的兵种,可以快速盘活和防御敌军,阻止他们前进。圣堂武士可以安全地在后方施放心灵风暴来帮助狂热分子和攻击敌人。但这种搭配有自杀倾向,因为狂徒是近战单位,会陷入局部战争,心灵风暴难免误伤自己的狂徒。而且这种搭配没有足够的空能力,女妖,龙族等单位会轻易干掉后方圣堂武士(除非你有足够的圣堂武士用心灵风暴收拾对方空军队)。心灵风暴虽然可以对抗空军队,但是能量并不是一直都有的,所以尽量在队伍中混编凤凰或者追踪者。

为了解决误伤的问题,圣堂武士和狂热者的组合可以产生几种变体,分别是圣堂武士和追踪者,不朽或者暮光执政官。三者都有一个共同点,都是远程攻击兵种。如果对方也是远程兵种,那么双方的兵种在战争中都会隔着楚河汉界,两边各有两军和足够空的房间在中间,所以不会有误伤。但是,如果对方是近战单位,那么不管你喜不喜欢,对方都会冲上去和你的军队肉搏战。在这种情况下,使用狂热者的效果比远程单位要好。毕竟会被缠住,没有闪电伤害的远程单位没有优势。

追踪者是避免意外伤害的最佳单位。其良好的射程可以在与对方远距离战斗时,与敌人保持良好的距离(前提是对方也有足够的射程),使圣堂武士的心灵风暴能够准确地施放在敌人的头上,而不伤害己方部队。此外,追踪者有很好的空能力,还可以阻止敌方空军事单位猎杀圣堂武士。但是追踪者的生命值不如狂热者,对轻甲单位的杀伤力不如狂热者,格挡能力也略逊一筹。所以一旦发现对手在使用近战单位,就应该停止使用追踪者作为配合单位。

圣殿骑士和不朽者的比赛,以及圣殿骑士和黄昏执政官的比赛,看起来都很接近。神仙和执政官都是近程盾臂,只要站成阵型,阻挡能力就会很低。但是,这两种搭配的对象是完全不同的。不朽者在对抗重火力单位时非常强大。最经典的例子就是坦克。与不朽的搭配经常出现在保护圣堂武士在固定围攻模式下对坦克施放心灵风暴。但是溅射伤害的执政官是用来对付低血量的小单位的,比如小狗,和圣堂武士配对的时候,经常用来对付虫族刺蛇和小狗。同时执政官还能溅上空和空,所以对付龙飞这种容易堆积的单位会无比强大。一般来说,两者结合可以产生避免误伤的效果,而且即使强行近战,也可以用强壮的身体对抗闪电,其格挡能力也很出色。当然也有缺点,就是这样的搭配花费太大。但如果经济允许的话,还是建议用这种搭配。当然,还是要混一些狂热分子的兵种。

另外,匹配母船也是一种战术,当然前提是已经有保护单位。首先,母舰本身可以储存600的能量值,把自己的能量值转移给自己的单位,相当于给了圣堂武士多余的能量,这样就可以经常施放心灵风暴了。另外还有恶心的战术,比如让母舰幻想迷惑对手,都是不错的心理战术。还有反棱镜传送,躲避鬼影探测,空施法等战术,很有实用价值。

对策:

人族:

middot围攻模式下的坦克可以被八个圣堂武士摧毁,然后他们就可以施放心灵风暴了。但是要小心,不要让对方利用掩护让圣堂武士足够靠近。否则,不动的攻城模式坦克将受到全部闪电伤害。

middot因为心灵风暴不能对建筑造成伤害,所以机枪兵只要躲在地堡里就可以成为圣堂武士。

middot女妖战机机动性好,可以绕过对方的掩护部队,或者隐形穿越部队,利用其高攻击力快速干掉后方圣堂武士。但是要小心突如其来的精神风暴。女妖战机的生命值很低,承受不了太多的心灵风暴攻击。在进行突袭之前,请确保其他圣堂武士的能量值所剩时间不多。另外,隐形在圣堂武士面前是没用的,因为心灵风暴可以攻击隐形单位,即使没有反隐形单位。

middot幽灵可以说是圣堂武士最大的克星,可以用来狙击摧毁圣堂武士。而且GHOST可以探测到隐藏在迷雾中的施法单位,可以很早就探测到圣堂武士的到来。但也不要太依赖幽灵。GHOST探测不到即将空偷袭运输机的圣堂武士。

神族:

middot发烧友在没有生命力冲刺之前会被圣堂武士牵制,但是一旦升级就相反了。狂热分子冲刺速度很快,可以迅速接近对方,迫使他们进入肉搏战。所以几乎所有圣堂武士的心灵风暴都要在误伤己方部队的状态下施放。

middot被废弃的True 空拒绝可以禁止该区域内的单位使用耗费能量的技能。圣堂武士的两个技能消耗能量,但圣堂武士除了技能没有战斗力。因此,一旦否决真理空被施放在圣堂武士身上,圣堂武士将变得毫无用处,直到圣堂武士离开否决真理空区域。但是,圣堂武士移动缓慢,在他移出之前,他有足够的时间获得优势。

middot巨像可以用来对抗圣堂武士。三次攻击可以摧毁圣堂武士,溅很多单位。但是要小心,巨像在军队中鹤立鸡群,它会引诱对方以巨像为目标施放心灵风暴。

虫族:

middot龙飞的超级机动性可以绕到军队的后方去杀死圣殿骑士。然而与此同时,龙飞的血量很低,而且经常处于积聚状态。一旦其他圣堂武士释放了精神风暴,他们必须立即离开,否则龙飞集团会很快死亡。

middot渗透者的生命值可以承受两次心灵风暴攻击,所以不要太害怕对方圣堂武士。但是,需要注意的是,圣堂武士仍然可以攻击被埋葬的单位。

middot蟑螂强大的回复生命能力,在遭受一次完全的心灵风暴伤害后,还能剩下一半的生命值。恢复速度后只能损失20%的生命值。最好用它们来对付圣堂武士。

middot毒虫也可以用来对付圣堂武士。每两只毒虫就能杀死一个圣堂武士。但是一定要注意,我们的毒虫在对圣堂武士自杀的时候杀死了其他单位,否则自己付出的经济成本会高于对方。

middot大象的生命值足够长,可以承受很多精神风暴。

middot当刺蛇和小狗等单位在圣堂武士面前开战时,它们必须展开队形,以避免被心灵风暴同时攻击到多个单位。

升级:

陆军装甲升级:

1级:100水晶100气矿-升级点:锻造前提:锻造

2级:175水晶175瓦斯矿-升级点:锻造前提:圣殿档案

2级:250水晶250瓦斯矿-升级点:锻造前提:圣殿档案

离子护罩升级:

1级:100水晶100气矿-升级点:锻造前提:锻造

2级:200水晶200气矿——升级点:锻造前提:锻造

LV2:300水晶300气矿——升级点:锻造前提:锻造

Khaydarin护身符:

150水晶150气矿-升级点:圣殿档案馆前提:圣殿档案馆

升级效果:高级圣堂武士能量储备上限从200升级到250。

升级分析:

地面装甲升级:每升级一次,高级圣堂武士的防御会增加1,总共可以+3。

离子甲升级:每升级一次,高级圣堂武士的等离子甲防御增加1,总共可以+3。

Khaydarin护身符:该升级可以将高级圣堂武士的能量储备提高到250。由于圣堂武士的技能并不总是使用,而只是在战场上使用,所以圣堂武士往往有很多机会将能量积累到最大限度(尤其是在使用防御战术的时候)。在这种情况下,有必要提升能量上限。升级上限后,你可以给全能量圣堂武士多一次使用心灵风暴或幻象的机会。

特殊能力:

黄昏时召唤执政官:

只要选择任意两个圣堂武士(包括高级圣堂武士和黑暗圣堂武士),就可以选择性使用该能力。使用了选中的两个圣堂武士后,他们会融合在一起,诞生一个强大的黄昏执政官。但是用于召唤的两个圣堂武士也会消失。召唤(合并)过程快,不能取消,合并前请三思。我们将在暮光执政官章节讨论暮光执政官的细节。

精神风暴:

研究费用:200水晶200气矿-升级点:圣殿档案前提:圣殿档案

能耗:75

施法距离:9

圣骑士的心灵风暴技能可以产生一个伤害区域,任何进入这个区域的单位(包括空军队和隐形、藏地单位,但不包括建筑)都会受到严重伤害。心灵风暴造成的伤害面积虽然持续时间不长,但是造成的伤害却很大,有些血量低的单位甚至在接触心灵风暴的瞬间就立刻死亡。注意心灵风暴是一个区域技能,彼此的效果没有叠加,所以在一个地方施放两次心灵风暴没有意义。

心灵风暴在战场上的意义是不言而喻的,尤其是在大量低血单位交战的时候,它往往能起到奇效。此外,心灵风暴还可以用于偷袭。在星际争霸1中,用运输机空降服圣堂武士,用心灵风暴攻击敌方农民影响对方经济的情况并不少见。农民单位血量很少,基本没有机会逃出心灵风暴的破坏区域。因为农民死伤太快,其他玩家根本不会反应过来。

不过心灵风暴也有一些弱点,就是不能伤害建筑,伤害区域不分敌我。所以一旦使用不当,就可能产生不良影响。

幻影:

研究费用:150水晶150气矿-升级点:圣殿档案前提:圣殿档案:

能耗:40(作者:虽然是官方消息,但数据还不稳定)

施法距离:7(作者:同上)

幻影可以制造两个瞄准任何单位(不包括建筑)的幻影,不管是敌方还是我方单位,甚至是中立生物,包括空中飞翔的中立鸟空,制造出来的幻影都是他们可以控制的单位。从我们的角度看,幻觉看起来是蓝色的,但另一面看起来与真实的单元完全一样。幻术最多有五个基本的战斗单位命令,即移动、停止、攻击、巡逻、站岗(有些幻术的命令少于五个,比如幻影圣堂武士没有攻击能力,幻影幼虫完全不可控)。当你命令幻影攻击时,幻影也会攻击,但不会造成任何伤害。幻觉持续时间约180秒,时间到了会自动消失。或者被敌人攻击,HP值耗尽(HP值和幻术的目标单位一样,但是会受到两倍的伤害)。如果敌人使用任何技能来对付幻术(包括造成伤害的技能,比如心灵风暴),幻术会立即消失。

幻影星际1消耗的能量相当高,导致在游戏中的使用频率非常低。但是星际争霸2大大降低了能量消耗,让技能活了起来。幻术最基本的用途是在战斗中吸引火力,或者为了威慑而制造假军队。此外,还可以作为自由调查。或者给运输机制造假象,吸引堡垒的攻击力,让真正的运输机浑水摸鱼进入对方基地空。你甚至可以制造一艘幻影母舰来阻挡对方的视线。幻术的使用方法有很多种,如果使用得当,可以让对手眩晕。

但也需要注意的是,幽灵单位并不具备任何真实单位所具备的技能,也不具备大量的被动技能(作者:未经官方确认,此处使用星际争霸1的数据推测)。比如幻影农夫不能采矿,幻影母舰没有任何技能也不能让单位隐形。幻影黑暗圣堂武士也没有隐形能力。但移动速度、射程升级、防御升级等相关升级会被幻术继承。另外,值得注意的是,幻影航母并不具备制造拦截弹的能力,所以不要用一大堆幻影航母吓唬人,因为对方会从航母没有拦截弹这一点来判断是假航母。

相关报告:

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