成员:独角兽XP <可用>:
DEMO中的第一个素材是ZEALOT(狂热者)。
从屏幕上我们可以看到,60护盾,100生命值攻击的时候还是两次攻击,但是两次挥刀的间隔时间明显更长了。单位左上角的图表显示了它的冲锋特技。
被陆战队员攻击时,盾牌是以6为单位消耗的,所以可以推断陆战队员的攻击力还是6,而在团战中,右上角的陆战队员被狂热者砍了两刀半而死,所以如果狂热者的攻击力还是16 (8*2),那么陆战队员的HP应该还是40。
接下来是不朽
100护盾,240点生命值..在装置的左上角有两个盾牌图标....我们可以看到,走在右前方的仙人明显是被坦克击中了(真倒霉——),在临死前遭受了10次左右的直接轰击(算上坦克改变攻击目标时的溅射伤害)...如果攻城模式下坦克的攻击力还是70,
我个人的猜测是:
神仙的额外护盾应该和SC里人族的科学船差不多。只有被攻击力大于一定值的单位攻击时才能激活。但是我们可以看到,多出来的护盾在被坦克的溅射伤害时依然起作用,而SC中的溅射伤害只有一半左右,也就是35左右,SC中可以达到35攻击力的单位不止一种。所以我觉得这个盾牌应该只针对直接攻击力大于一定值的单位(也就是只针对攻城模式的坦克)。该值可以是50或70)。否则黑暗神殿打不过前任龙骑士的话,PROTESS的职业设定就乱了=V=
实际效果是额外提供400左右的护盾,这样它能承受的总伤害是400+100+240=740点。
当不朽攻击最后两辆坦克时,右边的那辆在大约八次攻击后被摧毁。如果坦克的HP还是150的话,那么可以推断神仙的攻击力是20,跟龙骑士的一样(毕竟人是龙骑士修改的,不是每个人都能修改更厉害的——V——像FENIX)
然后是一大群收割者消灭了不朽。
可以看到一开始跳的RAIPER被2 MMORTALs攻击,4次攻击后死亡。结合之前不朽的攻击力是20的推断,收割者的HP应该是70-80,但显然是个小单位。SC中龙骑士的攻击类型只伤害50%的小单位。这个问题可以等以后RAIPER攻击PROTESS基地的时候再回答。
一开始只有五个收割者攻击水晶,加上后来赶到的部队。大约10个人加起来,水晶爆炸了大约10次。如果水晶还有300+300的生命,那么可以推断收割者的攻击力和机枪兵差不多,但是有一个明显的问题。一个RAIPER被两个堡垒击中,死前竟然遭受了10次攻击。要知道P在SC的堡垒,攻击力是20,结合正面即时性。
细剑的HP是70或者75,PROTESS的电池攻击力降低到15,对收割者的伤害减半,这样细剑造成的伤害是15*10/2=75,更符合DEMO中的情况。也说明收割者的防御型很特殊,不死之身的攻击型对收割者的伤害没有衰减。
另外我想说,虽然PROTESS用相位棱镜恢复了PSI供应,但是根据上面的分析结果,收割者剩下的那堆推掉那三个堡垒应该没什么困难,估计再推掉左边三个就没事了= =
然后它会瞬间移动,跟踪狂
60盾,120生命值,属于黑暗龙骑士,嗯。你可以看到你在追RAIPER的时候,四个人一次攻击一个,所以它的攻击力应该在20左右,但是它有两种攻击方式,不知道有什么意义= =
后来虫族出现了,可以看出STALKER还是需要四个人一起战斗才能搞定一只小狗。所以可以推断,潜行者和SC的龙骑士一样,对小单位造成一半伤害,这样如果小狗的HP还是35,也符合这里的情况。
至于瞬移,可以看出技能图标和WAR3的CD时间一样,四个潜行者同时行动,和SC的是同一个。
接下来是展现巨大力量的巨人。
35护盾,400点生命值。个人感觉它的攻击有点类似于SC里的瓦格雷。就是先多次进攻,然后停顿,再多次进攻。就其杀死小狗的效率而言,我个人猜测是每束激光持续4秒,每秒造成40点伤害,自动跟踪附近敌人(有无溅射未知)
那么对于自爆的自爆虫来说,从它对巨人的伤害就可以大致推断出实力。可以清楚的看到左边的巨人直接被四只自爆虫击中,最后巨人的HP有一个从89到14的阶段,由此可以推断:
自爆毒蛉自爆伤害150,溅射范围(伤害减半范围)在WAR3至少250个单位以上,让左边的巨人受到150*4+75*2的伤害,大于其325+400的HP被摧毁。
然后就是一些奇怪的凤凰战士Phoniex。
60盾,120生命值。可以看到,第一只phonex在使用多重攻击技能时一共释放了6枚能量弹,而当最后三只phonex同时进行多重攻击时,飞龙在第5枚能量弹发射后被彻底摧毁。如果飞龙的HP仍然是120,那么可以推断:
凤凰战机的总攻击次数大概是6+5*3=21。算上龙的自动回血,凤凰战机的攻击力在6左右。严格来说完全不如上海舰盗= =估计应该是廉价的量产军火。..
然后是更诡异的瓦雷vs人族的太空巡洋舰。
在此之前,凤凰战机被彻底摧毁。注意其中一艘是被两艘巡洋舰攻击八次后被摧毁的,基本符合SC中巡洋舰25的攻击力。当然,大和炮的攻击力至少要在200以上。
瓦雷:75护盾,125生命值,对同一目标攻击时间越长,攻击力越高。如果巡洋舰的HP还是500,防御力还是2的话,可以大致估算出被密集攻击的巡洋舰损失的HP在150-200左右,然后被4个瓦雷组合攻击消灭了4秒左右。也就是说,每一个瓦雷在这4秒内造成的伤害平均在80左右,而当它同时攻击兵营时,大约在8-9秒内摧毁兵营。同时可以看到,经过一段时间后,不止一束激光束被瓦雷的六个角引导,集中的激光束也亮了起来。如果兵营的HP还是1000,那么在这8-9秒内每个兵营造成的平均伤害大概是120。但是面对后面的陆战队员时,可以看到瓦雷异常虚弱,40HP的陆战队员被消灭需要5-6秒以上。由此,我们可以大致推断:
瓦雷的攻击输出大概是每秒20,每4秒攻击输出增加20,对小单位造成的伤害只有25%。
这样8秒对兵营的伤害提高到20 * 4 * 4+40 * 4 = 320+640 = 960,基本上只要8秒多就能摧毁兵营。以上是非常简单的估算。
那它就叫命运母舰。
30盾,950生命值,300魔值。它发出的激光束与SC航母小飞机的攻击方式非常相似。至于攻击力,从后面P和T战的情况来看,大概是4个陆战队员,所以每道激光束的伤害大概是10..但是攻击速度一般,居然每秒伤害能相当于2个龙骑士?
难能可贵的是母舰的防御力,护盾层应该是特殊结构,被巡洋舰击中只用了5点= =
我们来看看母舰的三大技能
首先是定时炸弹,很像SC里蝎子释放的雾气,远程攻击无效。不过从DEMO的角度来看,定时炸弹的效果似乎是将导弹塔削弱到SC中的三分之一,但是消耗的魔法要少很多,应该非常实用。
第二个行星碾压激光,因为可以杀伤坦克,而且使用时可以移动自己,实际每秒伤害可能达到200以上,真的太强大了。
至于最后一个黑洞,被吸的部队应该是直接秒杀,释放黑洞后就可以攻击,应该不需要持续释放。但是在黑洞结束的一瞬间,你可以看到母舰瞬间损失了大部分HP,所以这个技能并不完美= =
另外,消灭所有敌人后,母舰护盾的恢复速度有点过了...快的...包括之前的巨人。BLZ有没有给PROTESS设置非战斗状态下增加护盾恢复速度的能力-
最后,终结一切的核弹。
鉴于母舰一直在天上督战,没有受到任何攻击,它的HP应该是300+196=496,但是第一颗核弹就把它摧毁了。考虑到母舰的防御,我认为SC2的核弹要么无视防御造成500以上伤害,要么即使防御不得不转换,核弹的伤害也增加到550以上或者600以上。
良好的...最后我总结一下DEMO公布的兵种具体数值,个人猜测。欢迎大家讨论和指正,我期待SC2的早日诞生。虽然这是不可能的。呵呵
排名不分先后,以出场顺序为准。
狂热者60盾,100生命值和攻击力8*2
海军陆战队40健康攻击6
坦克150生命值,围攻模式攻击力70
不朽100盾,240生命攻击力,20额外400盾在攻城模式的坦克攻击时激活。
收割者70或75生命值大约是6。
潜行者60盾,120生命值和20攻击力
小狗35生命值和攻击力5
巨像巨人325护盾,400点生命值攻击每道激光持续4秒,每秒造成40点伤害并自动追踪附近敌人(无论溅射未知与否)
自爆毒蛉自爆伤害150,溅射范围(伤害减半范围)在WAR3至少250单位距离以上。
凤凰战士60盾,120生命值和攻击力6
龙飞120健康点
宇宙巡洋舰500生命值和攻击力25
Warray 75盾,125点生命值,每秒攻击输出20左右,DPS每4秒增加20,对小单位伤害只有25%。
母舰有350护盾,950生命值,300法力值。攻击力10*6。
核弹无视防御造成50以上伤害,或者转换防御造成550或600以上伤害。