戴森球体计划如何从石油中获取能源?在戴森球体计划中,石油是前期获取能源的便捷资源,很多小伙伴不知道如何充分利用石油资源。接下来,让边肖为您带来一份戴森球体计划中从石油中获取最大能量的方法清单。
在本文的引言中,我们将概述不同处理阶段的石油可以获得什么样的能量输出,需要利用哪些建筑,以及不值得以最大效率燃烧石油的时间点。
石油的燃烧效率
假设我们以每分钟120油(2/s)的速度烧油。如果按照这个速度燃烧,会得到6.4兆瓦(电热电厂效率达到80%)。不多。所以,让我们试着去完善它。
炼油可以得到氢气和精炼油。如果完全按照这种情况提炼,将为我们提供1344兆瓦的电力。然而,我们需要至少四个炼油厂来提炼这种石油,它们需要相当大的功率才能运行。因此,如果我们除去运营成本,最终的净收入将是9,6兆瓦的电力。值得一提的是,与只烧原油相比,提高了50%左右。有没有高效的方法?
让我们试着改进整个过程。它可以额外提供50%的氢气和一些石墨,但在这个过程中,它消耗了我们一些精炼油。我们还需要增加2个精炼厂来处理。所以我们可以得到更多的能量,那么是多少呢?扣除运营成本(6家炼油厂),我们最终获得了11,64兆瓦的净电量。烧掉所有东西。这比石油加工技术高21%左右。
获得实际产生的净能量的最后一步是去除油泵的运行成本。这篇文章没有把它包括在计算中,因为水泵的数量取决于使用的间歇泉的数量。可以根据自己的设置自己完成操作。
然后,在油燃烧之前对其进行一些额外的处理是获得最大能量的方法。
火力发电厂比率
如果玩家想了解更多的关系,可能需要计算火电厂对每种资源的转化比例,因为转化后有三种不同的比例需要处理,如下图。
以120油/分的相同速度运行。在这种情况下,转换后,您将获得:
每分钟90氢。
30石墨/分钟。
90精炼油/分钟。
如果每种资源在100%电力负荷下100%燃烧,则需要以下热电厂:
5制氢厂。
两个石墨工厂。
3家精炼油厂。
所以总共有10栋楼。值得注意的是,并不是所有这些工厂都能一直工作。举个例子,其实只需要4.44个发电厂就可以把氢气全部燃烧完,但是既然不可能建0.44个发电厂,那就必须额外增加一个发电厂,这样氢气才不会浪费。如果不建冗余工厂,而是分别建4个、1个、2个工厂,可以得到同样的能量输出,但是得到的能量会减少。此外,由于所有副产品都无法处理,整个能源网络都有被堵塞的风险。
有必要增加额外的工厂,并在工厂和生产原材料的炼油厂之间建立一个储存缓冲区。当不使用100%功率时,可以处理冗余资源,并且使用该过程可以实现理论上的最大能量输出。
停止炼油的时间
经过处理后再转化,需要大量的原油摄入,为电厂提供适当的能量。如果没有足够的石油,最终将无法生产足够的副产品来为单个火力发电厂提供动力。同样,降低炼油厂和油泵的维护成本也会侵蚀利润。所以从理论上来说,应该有一种观点认为,加工石油,只烧原油是不值得的。
假设油泵能量成本的几种可能情况,即840 kW有1台泵:
1: 1油/秒(60/分)。
需要两个炼油厂进行加工和一个裂解厂,所有这些都具有100%的效率。这是注入你能转换的能量单位的最少的油量,所有的炼油厂都能以100%的效率运转。
原油:3.2兆瓦。
已处理:3.96 MW。
开裂:4.98兆瓦。
2: 0.5油每秒(30分钟)。
需要一个炼油厂和一个裂解厂进行加工,但只有一个,可以工作50%的时间,因为这少量的油不能提供足够的氢气。
原油:1.6。
MW(已处理):1.59 MW。
裂化:2.04 MW(平均来说,由于最后一个炼厂只运行了50%的时间,所以会有很大的波动。不推荐!)。
无论是烧原油,还是以任何方式处理原油,30油/分钟的收益都很低。但请注意,在100%负荷下,即使是30油/分的油温,也不可能为单个火电厂提供稳定的资源。此外,如果没有至少一种能量的来源,则不建议加工石油。
选择2油/秒是因为这是用于建造目的的合理速度,并且它还提供良好和恒定的燃料流量。1.5也可以工作,但是不会为单个火力发电厂提供足够的石墨。
结论
如果能以2/s左右的速度供油,请换算。
如果能以每秒1-1,5的速度供油,请直接烧油。
如果连1/s的速度都供油不了,那就根本不要烧油。
一般来说,设备放的油越多,效率越高。