戴森球体计划值得入手吗?很多朋友可能不太了解这个游戏。今天,边肖带给你球员 1916449354 分享一下对戴森球体计划的评价。感兴趣的朋友来看看吧。
优势
1.精益求精,充分发挥自己的长处。很多人觉得是明星的影子,外星人工厂,幸福工厂。我不反驳,但是我觉得开发者已经尽力了。例如,建筑物的布局不是固定在四个或八个方向,而是360度流畅,这一点虽然看起来不起眼,但是开发起来非常困难,因为会产生很多bug,尤其是在3D游戏和建立连接时坏掉的可能性大大增加。然而,到目前为止,我还没有遇到过由于空之间的复杂性而导致的bug在我看来,3D俯视角操作比外星人工厂和幸福工厂要好,或者说达到了一个平衡。首先是可玩性和画风有了更大的进步空,然后是便于管理和重构。
2.初学者友好,中文语音新手指南。比起城市天际线和过山车明星,这个新手导游已经是保姆级别了。不仅有插图,还有中文语音(配音挺好听的)。跑游戏的肝佛只有一个念头,反正最重要的是入门。还有制造业的结构。高层建筑所需的层层嵌套材料,鼠标点击即可直接找到,减轻了玩家的记忆负担。玩饥荒之前因为物品材料太多,头皮都麻了。....
3.特色画风,清新新颖。总的来说,画质不太逼真,但是有一种独特的科技风格(略带孢子星球时代的味道)。宣传视频上的激光炮,不禁让我想起小学时第一次跑到同学家看光明金字塔和法国巨炮的奇妙感觉,也正是因为这个原因,我毫不犹豫的把钱包给了。
4.优化很好,潜力很大。游戏的优化非常好。还没有遇到什么致命的bug。听说后期运行效率下降,但还没见过后期不卡的模拟游戏。而且我觉得如果开发团队有野心的话,一定是做了很多开放接口,为以后的新功能做准备。毕竟游戏性决定了发展可以向很多方向延伸。
缺点
主角长得太丑了,不管是刚在新鲜星球上进入游戏,还是实现了高科技产业化,看到自己永远是个黄坨子(笑哭)。
上方输送带没有支撑。凌空看起来怪怪的。
电网也可以优化。城市天际线最糟糕的就是电网拉断空之间的结构。科研最好想办法去掉电网,比如地下电力线路或者空天运行,不占用土地资源;黑白天需要优化,暗天的构造有点难看,但是拍照效果不错;中途改研会出现一些bug,不会影响游戏进程和体验。
然后拆除重建。如果背包满了,物品会直接消失。虽然会提示背包已满,但最好在拆解前给出一个明显的选择框。
意见和建议
1.改变按键功能。看到改键功能还在开发中,希望优先考虑。毕竟很多人都是从其他游戏切换过来尝试这个游戏的,按键的习惯和舒适度会影响游戏评价。
2.战斗系统,听说已经在开发了。个人觉得还是分两个方向比较好。如果资金足够,可以尝试向多人合作和多人战争(资源掠夺)靠拢。如果资金不足,可以借鉴其他城市模拟游戏的灾难系统加入随机事件,比如外星人入侵。
3.策划方向,游戏本身价格比较良心,所以每个发行阶段会有有限的资金入账,单机游戏后劲不足是常有的事。如果想保持收益,建议学习饥荒网络版,因为它实现了创意工坊和皮肤销售的有机平衡。玩家并不会因为创意工坊的存在而拒绝皮肤销售(你们艺术家做得很好)。反而会骂P社做一些垃圾dlc甚至拿玩家自制的mod当本体价。
4.游戏的人气,其实如上所述,单机游戏想要保持人气除了不断更新,比如剧情模式(需要大量的开发者和资金)或者创意工坊来缓解开发者的压力,提高玩家的积极性;然后为了向线上过渡,这两个功能从游戏结构的角度来说非常适合游戏的玩法,但是能不能被开发者规划出来就是时间和资金的问题了。
您想开始吗
如何判断这个游戏是不是你喜欢的类型?
1.你喜欢模拟商业游戏吗?除非你讨厌它们,否则你可以试试。既可以传承经典,又可以特色创新,既可以体验原汁原味,也可以猎奇猎奇。
2.你喜欢星际科幻的主题吗:建模精良,截图是壁纸级别的图片,Ad Astra和战斗系统(答应更新)体验不错。
3.你喜欢机械自动化吗:开发脑洞,闲着没事给老人喝茶,用肝脏打造自动化帝国,上班时养鱼,下班时做你的肝帝。