戴森球体的规划生产线怎么建?很多朋友可能不知道游戏里的生存线怎么建。今天,边肖带给你球员 他们在追逐神奇的樱桃。分享戴森球体计划简易量产巴士,快来看看。
推荐一下我在用的总线结构,如图。这种模式最大的好处是无脑,第二个好处是很容易扩大产品品类和任何产品的产量。
简单来说,中线竖线就是公交车。每种材料的生产在总线的右侧,每种材料的生产占用一行。材料生产出来后,就被运送到公交车上。各种不需要运回大巴的建筑和码头物资放在大巴左侧,产品由各自的箱子保管。
了解了这个结构,就很容易理解新材料增产的方法很简单了。我们可以垂直延伸我们的巴士,然后使用巴士上的材料。增加某种材料的生产规模也很简单,我们可以横向增加特定材料的制造工位。
这样理论上可以不受限制的扩展物料的种类和产量,也就是说可以避免一开始的各种计算和物料配比,避免前期计划失误或者后期想扩展时卡在各种位置。这样后期你想增产什么材料都可以增产,不会受到任何地形和线路的相互干扰影响。
接下来,我来解释一下如何获取公交车上的物料,并将产品运送到公交车上。
总线由三根扁平电缆组成,因为这是分拣机的极限拉动距离,其他物料必须从更高一级走。以上是公交车的理论部分,以下是实际操作。
以磁线圈为例:
它需要把铜块和磁铁拿到公交车上,而不是直接坐公交车,公交车要往前走,用分拣机从公交车上取下来,然后拉出一条支线,后面的制造站从支线上取料进行制造。
然后,成品从制造台的另一侧拉出,通过新的线路连接到总线。如果总线层充满三种材料,则需要提高一层的高度。
当飞机和星际物流站的量产实现后,就不需要总线结构作为物流手段了,因为飞机可以直接点对点传输,什么都不需要规划。
获取高级材料也是如此,比如CPU生产。所需材料从总线的不同层拉出,形成两条支线。生产完成后,从制造平台的左侧拉出一条新的线,并入总线,随着总线的前进,这条线将供应给后面的制造平台。
这种生产模式规划起来非常简单,只要把低档的材料安排在客车上游,高档的材料安排在客车下游。
虽然简单总线理论上是无限扩展的,但实际上每个产品只拉一条线的时候,实际上会受到传输线速度的限制。幸运的是,传送带的速度可以升级,但它的速度仍然有限。如果要使用非常大的生产规模,可以增加每条生产线的数量。
而且由于现在的游戏不具备直接批量升级传送带的功能,升级传送带极其麻烦,甚至一条线上升级传送带都要十几分钟。