战术装备-千姬(SSR)
1.基本属性:机械属性性格强,使用的武器是霰弹枪。
2.角色优势:版本进攻性能最强,对Boss战和精英敌人有出色的破盾性能。第二个技能可以帮助清理道路中的杂兵,所以兼顾了一定的道路性能。
3.角色劣势:常规输出略弱,武装需求,其他表现无明显劣势。
4.表现倾向:Boss战,精英敌,输出用尽。
5.获取难度:难度(高稀有度)
6.角色评价:在《黎明》测试版中,强攻是角色的巅峰。拥有第一、第三技能赋予的超级破盾性能,在处理上路时也不会太低效。总的来说,它有着出色的通用性,但理想情况下它需要武器 千红莲 给予支持,Boss在与精英敌人战斗时表现突出,可以给予最高优先级培养。
7.备注:随着战术装备UP卡池的实际安装,此卡池不会在游戏第一天开放。关注这个角色的店长要注意积累土币,等待战术装备UP卡池在开服后很快开放。
1.基本属性:机械属性。火力是个人物,用的武器是手枪。
2.角色优势:强大的高倍主动技能和AOE范围,特定情境下出色的常规输出能力,清除路上杂兵效率高,能有效增加推图效率。
3.角色劣势:常规输出在没有被动支援的情况下略弱,其他表现无明显劣势。
4.表现倾向:路中间推,爆发。
5.获取难度:难度(高稀有度)
6.角色评价:理想标准的火力角色,覆盖率极高的AOE技能,同时兼具清杂武器和爆炸输出的性能。不仅可以快速推进,而且Boss体进入破状态后还会造成技能伤害。它的表现是均衡的,多才多艺的,所以可以用最高优先级培养。
7.备注:随着战术装备UP卡池的实际安装,此卡池不会在游戏第一天开放。关注这个角色的店长要注意积累土币,等待战术装备UP卡池在开服后很快开放。
1.基本属性:隐藏能量属性。火力是个人物,用的武器是手枪。
2.角色优势:技能转身率优秀,绘图效率高,被动技能增加,常规输出,避免致盲效果,输出性能稳定,自律性最好的身体之一。
3.角色劣势:需要芯片中的暴击项,否则常规输出能力不足,Boss战弱。
4.表现倾向:路中间推,自律推图
5.获取难度:难度(高稀有度)
6.角色评价:有夸张的技能轮换表现。主动技能理论的最佳CD在满级条件下只有4.8秒。当训练程度达标后,在女仆老奶奶的帮助下,几乎可以实现轰炸推。但常规产量和爆款略低,对资源的需求更多。武装方需要高面板武器和关键攻击入口芯片的支持。自律条件下,训练程度更高,可以是最好的。
1.基本属性:生物属性。火力是个人物,用的武器是榴弹发射器。
2.角色优势:生物属性,一、二技能联动表现优秀,有一定常规输出能力,通用性优秀。
3.角色劣势:2。技能概率触发,常规输出和爆发性能都不稳定。
4.表现倾向:路中间推,爆发。
5.获取难度:难度(高稀有度)
6.角色评价:其实并不是SSR最强的梯队角色,因为二技能的概率生存造成的输出稳定性相对不足。但是由于目前版本的生物属性角色池太差,缺少可以作为主力培养的角色,所以穆恩作为生物属性顶卡还是有很高的地位的,而且一、二技能的组合兼顾了清理路中杂兵和对付Boss的爆发性输出表现,所以可以先培养。
1.基本属性:机械属性为辅助角色,使用的武器为手枪。
2.角色优势:独特的冷却减少辅助机制,大大增加了团队的技能周转率。
3.角色劣势:常规输出极低,主动技能减免CD取决于敌方单位数量和玩家操作,对Boss战作用较低。
4.性能趋势:降温和辅助输出。
5.获取难度:略难(较高稀有度)
6.角色评价:普遍角色的代表。稳定而强大的减技能冷却辅助几乎适用于所有阵型类型。虽然相比之前测试版的技能组略有削弱,但其独特的辅助效果依然不可替代,主动技能也能得到一定程度的输出。最适合辅助长技能CD的自我强化角色,可以先培养。
7.备注:获取难度比SSR低,容易培养。请在加入团队前确保团队的产出足够。
1.基础属性:强大的攻击属性是一个角色,使用的武器是自动步枪。
2.角色优势:优秀的自我强化技能,可以帮助提高阵型整体输出,兼顾阵型输出和常规输出,通用性优秀。
3.角色劣势:主动技能冷却时间过长,没有主动技能支持常规输出较弱。
4.性能倾向:Boss战,精英敌,气死输出,辅助气死输出。
5.获取难度:略难(较高稀有度)
6.角色评价:多功能性强的角色是全力进攻阵型的可选核心之一。被动技能可以增加团队全力输出,主动技能可以加强常规输出。在对抗Boss和精英敌人时表现突出,中路表现同样不错,性能均衡,通用性高,可以先培养。
7.备注:获取难度比SSR低,容易培养。
1.基本属性:火属性是一个角色,使用的武器是猎枪。
2.角色优势:自我强化技能强,常规输出性能优越,有一定的破盾能力,武装增益大。
3.角色劣势:主动技能冷却时间过长,常规输出弱无主动技能支持,武装需求。
4.表现倾向:Boss战,精英敌,爆发输出。
5.获取难度:略难(较高稀有度)
6.角色评价:培养回报高,突破输出优秀的玩家角色。技能组是围绕暴击建立的。主动技能开启期,可以爆发巨大伤害。相对输出周期长,中路能力弱。而且对芯片入门和武器性能有一定需求。足够高的暴击率和暴击伤害堆叠才能最大化的爆发,这需要大量的资源,但是资源投入后可以用到中后期。
7.备注:获取难度比SSR低,容易培养。对武器的需求在战士或者无情医生的最前沿。
1.基本属性:机械属性。火力是个人物,用的武器是自动步枪。
2.角色优势:破发输出罕见增加,伤害稳步提升,主动技能AOE表现出色,几乎适应所有情况的强大通用性。
3.角色劣势:主动技能冷却时间长,路中表现不突出,没有死输出能力。它需要一个合理的队形来发挥角色的特点。
4.表现倾向:Boss战,精英对敌,输出破状态。
5.获取难度:略难(较高稀有度)
6.角色评价:通用性强但有局限性的角色,在对抗Boss和精英敌人时可以破盾,而陶的杂兵技能受长CD限制,需要酌情使用。如果阵型合理,可以弥补阵型缺乏的破状态输出能力。道中的技能适合集怪后清图,可以先修炼。
7.备注:随着战术装备UP卡池的实际安装,此卡池不会在游戏第一天开放。关注这个角色的店长要注意积累土币,等待战术装备UP卡池在开服后很快开放。
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双地平线少女的服装ixes1.基本属性:防疫属性是强攻击角色,使用的武器是手枪。
2.角色优势:优秀的自我强化技能,出色的爆发性出气输出能力,兼顾路中表现和出气输出,出色的通用性。
3.角色劣势:主动技能降低攻击速度,不适合打单Boss的战斗。被动技能触发间隔长,缺乏持续输出能力。
4.表现倾向:中路推图,输出爆发力强。
5.获取难度:略难(较高稀有度)
6.角色评价:《陶》中一个能力非常优秀的角色,在开启主动技能时,可以有效的清理杂兵,但是对行走位置和输出角度的选择有一定的要求。短时间内可以爆掉大量的过期输出,对单个单位的常规输出比较低,所以他需要在阵型中搭配爆掉的常规输出手。阵型合理的时候,他多才多艺,可以先练。
7.备注:获取难度比SSR低,容易培养。重要的是要保证阵型中的友军角色能组成常规输出。
1.基本属性:机械属性。火力是个人物,用的武器是自动步枪。
2.角色优势:简单的获取,平衡的表现,优秀的技能输出表现,优秀的AOE表现,优秀的伤害增加表现,以及在特定阵型中优秀的自律表现。
3.角色劣势:伤害增加频率依赖于朋友的角色技能CD,被动概率触发,输出稳定性低。
4.表现倾向:中路推图,技能输出。
5.获取难度:极其容易(签到获取)
6.角色评价:性能均衡,没有突出角色,输出靠主动和被动技能伤害。合理的队形可以有效提高其输出性能。最优阵型可以配合女仆无忧(SSR)和女仆奶奶(SR),短CD技能可以频繁触发伤害巨幅提升。常规的形成也可以获得稳定的输出。因为可以稳定收购,在土地复垦前期可以作为核心,可以优先培育。
7.备注:记得签到。