上古卷轴5天际魔法

褒义词有哪些2022-09-10  21

《上古卷轴5:天际》全魔法效果翻译

因为E-Wen看的太累了,为了方便观看,花了一点时间把所有的符咒都整理了一下。

在你看之前,你必须知道一些事情:

1.所有魔法对应的技能越高,需要的蓝越少,伤害越大。

2.毁灭系法术的三个属性都有自己的特效,基本上大多数法术都有。是火造成伤害的持续性,冰冻造成耐力伤害等于伤害,闪电造成MP伤害是伤害的一半(也就是对方MP减少)。

3.所有的召唤法术和变化法术,除了最上面的,持续时间都是1分钟。(不算天赋加成)所有召唤武器耗时2分钟。

4.所有恐惧类法术都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益类法术都是60秒。再说一遍,除了上面那个。

5.经过多次测试,一定要双手施法。召唤系统只加时间不加能力,不用点。

6.幻术是一种法术,只对天赋前的人类和生物有效,对不死的机械恶魔无效。

7.所有治疗他人的一对一法术都不能作用于召唤生物和不死生物。

召唤(召唤部门):

束缚之剑=克制之剑(加入专长后自带驱逐召唤生物并死亡的能力,具有永久禁锢灵魂的效果,攻击力比普通武器更强)

召唤魔宠(虚弱到能持续60秒的狗)

复活僵尸(复活一具尸体,60秒)

束缚战斧=约束之斧(破魔大师推荐,算了,召唤师,小心驱逐你的BB,适合战斗专业的人用在法师身上)

召唤火焰atronach=召唤火之灵(MM,可以远距离放风筝,死时会自爆,是早期武器)

复活尸体=僵尸复活(死灵法师不爱,一个要尸体,一个不会变成骷髅,还是一样)

灵魂陷阱=灵魂监禁(用于吸取灵魂)

放逐死灵=恶魔流放(顾名思义)

束缚之弓=约束之弓(召唤时,附带100支箭。如果没了,就是利器)

召唤冰灵(一个肉盾冰巨人,乍一看非常强大)

Revent =复活(好听的名字,依然只有60秒,复活的物体没有变化)

指挥死灵=指挥恶魔(顾名思义)

召唤德莫拉领主=召唤恶魔守卫(嗯,叫恶魔守卫,不过是半恶魔战士版的太傅林。站在巨人面前很多次已经够难了,但还是无法单挑巨人,不过你死了也会被虐成巨人)

召唤风暴风暴atronach=召唤风暴巨人(超远距离+护盾,攻击是闪电链,怪物靠近会自动跑开飞走,所以~袖手旁观他这边你也不会怕)

l死ra =驱魔(我还是不知道驱魔有什么好。。。)

Deathrall =奴役死者(永久复活一个人类,但他仍然是僵尸。他不能说话什么的。认识一些资深NPC,做成BB)

火焰萨尔=火灵奴隶(En ~永恒火灵,谁知道灼手咒)

冰霜萨尔=冰灵的奴隶(同上)

Storthrall =风暴奴隶(同上)

燃烧的熟悉=火焰的熟悉(烧烤)

Summar Niels Shade =召唤某人的影子(一个不知道在哪里的无用分身,根本没有风暴巨人强大。至少我会在法师学院大闹一场,风暴巨人不会死很久)

召唤自由的德莫拉=召唤自由的恶魔守卫(为了任务)

幻术法术(幻术系):

勇气=勇气(目标不会逃跑,获得额外的物理耐力30秒。建议召唤师学习并给予召唤生物)

透视=千里眼(寻路,仅适用于道路迷)

狂暴=狂暴(6级以下的目标攻击附近的任何人,持续30秒)

平静=宁静(9级以下目标30秒不战斗)

恐惧=恐惧(目标在9级以下逃跑30秒)

消音=静音(安静行走180秒)

狂暴=狂暴(14级以下的目标攻击附近的人,持续60秒)

拉力赛=耐力(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

隐形=隐形(隐形30秒,攻击取消法术)

安抚=安抚(20级以下的目标60秒内不攻击)

rout = rout(20级以下目标逃跑30秒)

召唤武器=战斗召唤(目标战斗技能提升,耐力和体力增加10分钟,是非常强大的常驻BUFF)

和谐=和谐(25级以下的目标60秒内不战斗)

歇斯底里=歇斯底里(25级以下的目标逃跑60秒)

混乱=混乱(25级以下的目标随意攻击,持续60秒)

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

《上古卷轴5》专区:http://game.ali213.net/forum-414-1.html

销毁(销毁系统):

火焰=燃烧之手(持续伤害每秒8点)

冻伤=冰冻之手(每秒8点物理耐力伤害)

火花=静电之手(每秒8点伤害+一半魔法伤害)

火符文=火符文(火陷阱,50伤害)

冰钉=冰剑技能(25物理耐力伤害)

第一个符文=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)

闪电箭=闪电(一个雷光,25点体力和一半魔法伤害)

闪电符文=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

连锁闪电=连锁闪电(在跳到下一个目标时造成40点物理伤害和20点耐力伤害)

火球=火球(40伤害,爆炸范围15码的火球)

火焰斗篷=火焰护甲(一层火焰包围自身,接近每秒8点伤害,效果持久)

冰霜披风=冰霜盔甲(每秒8点物理耐力伤害,持续60秒)

冰风暴=冷风暴(40点伤害+20点耐力伤害)

闪电斗篷=闪电护甲(持续60秒,每秒8点接近的体力承受一半魔法伤害)

ICSEAR =冰矛= (60伤害+30耐力伤害)

火箭=小火球(25点伤害,持续伤害)

焚化=焚化(火焰爆炸,造成60点持续伤害)

霹雳=霹雳(造成60点伤害和30点魔法伤害的霹雳)

墙壁火焰=防火墙(每秒50点伤害)

霜墙=霜墙(每秒50点伤害)

风暴墙=风暴墙=(每秒50点伤害)

暴雪=暴雪(目标区域,每秒20点物理和耐力伤害,持续10秒)

火暴=气象学(流星坠落在目标区域有100点伤害,离目标越近伤害越高)

闪电风暴=闪电风暴(目标区域每秒75点伤害,魔法伤害减半)

变更(变更部门):

烛光=照明(一个光球围绕照明60秒)

橡木肉=剥皮技术(增加40点保护)

法师之光=魔法之光(发射一个光球,持续60秒)

石肉=石皮术(增加60点保护,持续60秒)

探测生命=探测生命(发现附近的生物,可以看穿墙壁,不包括亡灵和机械)

铁肉=炼铁(增加80点防护)

隔空取物=每隔空(远距离偷东西)

水中呼吸=水下呼吸

探测死亡=探测不死生物(当你在附近发现不死生物时可以透过墙壁看到)

EBYFLESH = Blackwood(黑木耳的强力保护能力,增加100点保护)

Paraze =制动(制动10秒)

龙皮=龙皮技能(减少80%伤害,持续30秒)

群体瘫痪=群体制动(目标区域瘫痪15秒)

Equibrium =平衡(每秒25魔点转化为生命)

嬗变=炼金术(将一块铁变成银或银变成金,知道如何赚钱)

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恢复法术(保护系统):

治疗=治疗(以每秒10HP的速度治疗自己)

Erward =魔法屏障(吸收40点魔法伤害的40级魔法护盾)

快速治疗=快速治疗(即时治疗+50HP)

治疗之手=治疗之手(治疗他人,每秒+10HP)

坚固结界=坚固屏障(吸收60点魔法伤害和+60点防护等级)

转化次级亡灵=驱散亡灵(6级以下的亡灵躲避30秒)

近距离伤口=治愈(快速治疗增强版,瞬间+100HP)

大结界=强力屏障(80魔法盾)

治疗者=治疗他人=(治疗目标75HP)

回复者亡灵=对亡灵的恐惧(8级以下的亡灵躲避30秒)

转化亡灵=消灭亡灵(13级以下的亡灵逃跑30秒)

保护圈=保护圈(20级以下的亡灵不能进入)

授予治疗=强化团体治疗(全体员工+200HP)

Elundead =对抗亡灵(16级以下的亡灵逃跑30秒)

转化更强大的不死生物=驱散强大的不死生物(21级以下的不死生物躲避30秒)

亡灵的克星=毁灭死亡(30级以下见神,30秒以上逃生)

守护圈=守护结界(35级以下的亡灵不能进入结界,结界每秒恢复20HP)

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