首先,天空与上古4和新维加斯的整体结构没有本质区别。
都是BSA》ESM。
其中,BSA文件可以通过最新FOMM提供的BSA解压器轻松解锁。
并提取NIF文件和DDS文件。
已经证实纹理中最重要的角色文件夹隐藏在演员中。
多了几样东西,但本质上没有区别 hellip hellip
不过_n图换了新的,好像不能和古4一起用了。
但是高清地图之类的不需要这个 hellip hellip
BSA重定向仍然可用。
具体做法如下:
是一行修改Skyrim_default.ini的文本:
sresourcarchivelist = Skyrim-misc . BSA,Skyrim - Shaders.bsa,Skyrim - Textures.bsa,Skyrim - Interface.bsa,Skyrim - Animations.bsa,Skyrim - Meshes.bsa,Skyrim - Sounds.bsa
sresourcarchivelist 2 = Skyrim-voices . BSA,Skyrim - VoicesExtra.bsa
在前面加一个存档,比如xxx.bsa,看起来会是这样的:
sResourceArchiveList = XXX.bsa,Skyrim - Misc.bsa,Skyrim - Shaders.bsa,Skyrim - Textures.bsa,Skyrim - Interface.bsa,Skyrim - Animations.bsa,Skyrim - Meshes.bsa,Skyrim - Sounds.bsa
sresourcarchivelist 2 = Skyrim-voices . BSA,Skyrim - VoicesExtra.bsa
所以可以随意换图 hellip hellip
但是nif文件仍然不是通用的 hellip hellip
您不能编辑 hellip带辐射编辑器或3dmax8的插件。 hellip
所以还是要等编辑 hellip hellip
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