上古卷轴画质增强

去锈2022-09-10  14

《上古卷轴5:天际》强力优化

修改前一定要备份。

x:\ Skyrim \ Skyrim \ Skyrim prefs . ini

C:\我的文档\我的游戏\ Skyrim \ Skyrim.ini

c:\ My Documents \ My Games \ Skyrim \ skyrimprefs . ini这三个文件

一定要备份!!!

关闭垂直同步。

打开x:\ skyrim \ skyrim \ skyrimprefs . ini找到[Display]组,在这个组的末尾添加命令行:ipresenterval = 0。

打开C:\ my documents \ my games \ skyrim \ skyrimprefs . ini,找到[Display]组,找到iPresentInterval命令行,然后将下面的数字改为0。

(我自己用了之后帧数异常增加!!!目前ATI HD5870完全是全特效,很少卡)

关闭鼠标平滑

打开x:\ skyrim \ skyrim \ skyrimprefs . ini,找到字线bMouseAcceleration=1,修改为bMouseAcceleration=0,保存。

打开C:\ My Documents \ My Games \ Skyrim \ skyrimprefs . ini,找到字线bMouseAcceleration=1,修改为bMouseAcceleration=0,保存。

(很有效,瞄准时手柄没有口吃的感觉)

编辑视野FOV(每次进入游戏都要换,因为这个没保存...)

以前的方法无效= =。看了回复,发现我按了 在游戏中。~ 进入控制台直接输入fov xx (XX推荐75到80)

以下修改为画质修改,均在X:\ Skyrim \ Skyrim \ skyrimprefs . ini和C:\ My Documents \ My Games \ Skyrim \ Skyrim \ skyrimprefs . ini下完成。

(有些命令行只出现在两个SkyrimPrefs.ini中的一个,请手动添加到另一个的【显示】组下。)

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

以下改动为画面增色不少。改动前后的差别基本不到2FPS = =,不改动的都是傻逼~

增加阴影轮廓的清晰度。

找到iBlurDeferredShadowMask,将它后面的数字改为1-3(数字越大,阴影锯齿越少,对帧数没有影响)

增加树的LOD显示距离

找到fTreesMidLODSwitchDist,把它后面的数字改成0.000-1000000.000,(越高看树越远,对帧数没有影响)。

增加阴影LOD显示距离

找到fShadowLODStartFade,把它后面的数字改成200.000-1000.000,(越高看阴影越远,对帧数没有影响)。

提高阴影质量

找到iShadowFilter,将它后面的数字改为1到4之间。(数值越高,阴影质量越高,基本上对帧数没有影响。)

透明细节的多重采样(增加枝叶细节)

找到bTransparencyMultisampling,把它后面的数字改成0到1之间(0关,1开,精致,很多树)。

水面细节的多重采样(增加水面细节)

找到iWaterMultiSamples,将它后面的数字改为1到4之间(数字越大,质量越高,对帧数没有影响)

打开树影。

找到bTreesReceiveShadows,把后面的数字改成0-1(0关,1开,对帧数完全没有影响,但是数字有动态阴影~ joy)

打开地形阴影(山和石头的阴影)

找到bDrawLandShadows,把后面的数字改成0-1(0是闭的,1是开的,对帧数完全没有影响,但是建筑和山丘有动态阴影~ joy)

草地展示距离

找到fgrassminstartfadestance,将fgrassminstartfadestance后的数字改为0.0000-400.0000(设置越高,草地显示距离越远,基本上对帧数没有影响)

水面反射的分辨率(湖面镜像的分辨率)

找到iWaterReflectHeight = 512和iWaterReflectWidth = 512,将它们之后的数字改为512或1024(不要吃太多资源)

地图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender并将其更改为(20.....越高,地图细节越好,改变后看不出区别..= =)

添加:

阴影距离

找到fShadowDistance,改成4000(原来应该是8000,这样阴影的质量会变得很硬朗,实际上会释放资源...)

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1566988.html

最新回复(0)