上古卷轴5毁灭法师开局攻略

usd2022-09-10  14

《上古卷轴5:天际》主毁灭法师攻略

乍一看,中国古代法师职业的技能树太复杂了,好像很难,而且前期消灭流法师的魔法费用真的太紧张了。我来说说我对毁灭法师的理解。
首先,既然我选择毁灭法师而不是幻术,召唤,或者变身作为辅助半战士职业,我觉得毁灭之流应该是吃纯法术的,不用穿盔甲和武器(召唤弓看起来帅,应付突发情况就够了。至于之前网上的某个高等级玩家,他说最好随身带把匕首毁灭,但他没有说明。。。反正我还是不知道是什么意思。)血低,输出高,技能华丽多变。万一遇到,需要开动脑筋,合理安排技能,笑着说着就把敌人消灭了。
以上是个人对法师毁灭的一些期待。如果像网上一样破坏掉移动堡垒把魔法消耗降低到100%,到处穿重甲的效果,那就有点违背我的想法了。就算实现了,玩起来也不会那么刺激。作为法师,蓝条失去作用后。。。做远程战士有什么区别。当然,萝卜青菜各有所爱。毕竟抓老鼠是好猫-
当然有人说你要穿布甲。魔法消耗100%,但是血少,皮薄,也很刺激。我想说的是,这样做,在古代,AI高的敌人会寸步难行。下面会详细解释。

一、种族选择
刚看了一个帖子说毁灭建议选择布莱顿人。的确,布莱顿人对魔法的抵触在早中期非常非常流行。天啊,那是防沉迷~然而布莱顿人在魔力上并不占优势。对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔法的速度。好像能开盾的法制怪物讲悲剧。在这里,我想说,为什么毁灭系没有选择黑暗精灵?要知道,魔法大学几乎所有的成员都是黑暗精灵。25%的火焰抗性和相当多的法力加成。黑暗精灵是法师之间的平衡点。我选择高精灵有三个原因:第一,我贪图他每日的高生主动天赋,60秒内魔法恢复速度太大。二是天生加值50法力上限,之前法力最多。然而,高玲玲的缺点也很明显,几乎没有对魔术的防御。第三点是在黑暗精灵和高等精灵之间摇摆的时候,因为黑暗精灵的肤色而选择了高等精灵。想必很多甚至大部分选择高等精灵作为毁灭方式的想法都和我一样。多50点的魔法,前期和中期效果都很大,可以支持多释放几个法术。

二、武器的选择
果断选择放弃的武器,我实在不敢恭维五线谱的作用,0的攻击力让我在接触之初就感到痛苦。后来知道了五线谱的用途后,就习惯了双手施法,所以不太习惯。一根辅助效果优秀的杖,对战斗很有帮助,但是单手造成的伤害没有双手造成的伤害优越。如果你觉得前期灭手太紧,可以考虑一个杖,比如火球杖。个人认为,娇嫩的皮肤决定了敌人多活一秒就可能导致自己的死亡。所以从头到尾,我都是双手施法。在毁灭部 毁灭冲击 (冲击)这个技能点击后,用双手释放毁灭法术造成的敌人不平衡效果很漂亮,可以防止巨人进入身体,打断龙的呼吸。攻防一体。
关于双手施法和消耗魔法的问题,可能有人会觉得奇怪。消耗魔法30年以上的技能双手释放时,600的魔法值几下就没了?笔者做过一个实验,具体实验数据没有列出。利用火系的烧尽技能和冰系的icyspear,以及低魔耗的火弩箭和冰刺技能进行单手和双手的魔耗统计。双手释放的魔法消耗是单手释放的2.8倍左右。伤病没办法统计~但是增加很明显。

三。装备选择和结界
装备,不建议穿护甲。穿着盔甲,我们无法掌握轻重盔甲的技能。(技能点需要用在刀刃上),但我也不希望法师穿盔甲(见法师情结第二段)。但是法师的袍子真的很寒酸。如果前期没有好的属性袍子就不穿袍子可能会导致同样的效果。众所周知,不穿铠甲就是让 树皮 (orkflesh) ;铁皮 (钢铁之躯)等护甲技能的护甲增量翻倍甚至三倍。在后期装备的问题上,有了魔法的附加,毁灭系的魔法消耗肯定会降低,但是不要指望能100%降低魔法消耗。为什么?我看看,可以用来装备上身的有六件:兜帽(头带)、长袍、鞋子、手套、项链、戒指。其中只有四个可以附着减少魔法消耗:帽子,长袍,项链,戒指。如果双结界追求的是毁灭系魔法费用100%降低,那就必须至少有一个结界降低毁灭系魔法费用25%。然后选择另一个系统实现100%减少魔法消耗。结果,蓝条的功能几乎没用,据别人说 用来加血和释放BUFF 。值得提醒的是,除了手套,所有部位都可以被某个法术的抗性附魔,最高一次46%。在双结界的情况下,如果鞋子有潜行/负重/加速和消音的属性,如果双系减少100%魔法消耗,就没有办法增加魔法抗性的属性。我的意见是至少拿出两件装备加法术抗。我的做法是衣服:毁灭魔法成本降低25%,闪电(震击)降低46%;头:破坏系统魔法消耗降低25%,恢复系统魔法消耗降低25%;戒指:毁灭魔法消耗降低25%,冰霜抗性降低46%;项链:恢复魔法消耗降低25%,冰霜抗性降低46%;鞋子:加速静音,耐火46%。拥有良好魔法抗性(冰系92%,电系46%,火系46%)和大量减少魔法消耗(毁灭系75%,恢复系50%)的人。其实现在的毁灭系魔法消耗在技能点之后可以减少50%,相当于减少了87.5%的魔法消耗(技能减少50%对应的是施法的当前魔法消耗,而不是技能的总魔法)。隐形负载什么的,手套可以加。但是魔法恢复速度的问题证明,即使有200%的恢复速度,在战斗中起到的作用也是非常有限的。为什么?大家都知道,在释放法术的时候,如果一个法术捏在手里没有扔出去或者释放了火墙、冰墙等持续性法术,魔法是不会恢复的。其实在实战中,除非你离开战场,否则几乎不会有空释放魔法的情况,即使有,也只需要不到0.5秒。真的没有办法靠堆栈的恢复速度达到无限续航。比如高精灵启动主动天赋highborn后,魔法恢复速度比那个快。但是作者还是在战斗中耗尽了魔法,因为不断的立桩让highborn没有时间恢复。但是,海伯恩这个角色确实无人能及。只要走一小段路,就能恢复大量魔法值,让对方在暴风骤雨般的技能攻势下湮灭。而200%回归魔法的人,即使放风筝,也只能挤出半天的时间来施一个魔咒。和便秘是一样的。相信做过这个的同学都有同感。

四。升级属性点:
果断且充满智能。可以适当增加生活。我150了。高魔法决定高输出时间。这直接导致耐力低,所以龙打架的时候,保持距离。在耐力100的后期,龙甚至可以用终结技直接杀了你。(捡起来扔出去)耐力是让我们冲刺的。所以最好灵活运用,这是很有战略意义的。但是100就够了。

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动词 (verb的缩写)技能选择
(一)回复系统:
对于高技能的毁灭法师来说,前期虚弱的身体很容易被推倒。在学习毁灭冲击之前甚至之后,仍然没有场控技能,只能控制一次毁灭冲击。对付近战怪物很容易。可以直接用法术把他们堆死。只要有足够多的法术,死几个,两边都碰不到我们。但是对于远距离,比如弓箭手,比如法师怪物,我们就是肉靶子。AI弓箭手百步,法师扔冰棍,火球比我们准多了。遇到两个以上怎么办?尤其是法师,弓箭手还好,但是我们这棵树的树皮上没有铁皮,所以法师很难。所以,为了防身,一定要有一个结界技能。从此我们不怕龙盐苏打了。但是有人会奇怪为什么我的结界一打开就破了。首先,低附魔遇到高等级技能会被打破。比如lesserward(学徒级)在遇到adapt级或以上的攻击性魔法时可能会被破。还有一点就是,如果别人先施法,而你在火球已经打到你的时候才开启,那么本来不会被打破的附魔也会被打破。如果结界要早一点开启,就会被封锁。别忘了我们在魔法大学唯一的课就是教学的结界。由此可见其重要性。
结界是一个消耗大量魔法的持续技能,这也是为什么我建议把回收系统的魔法费用减免堆到50%,回收系统的技能点可以减少50%,这样就可以达到减少75%的效果。这样你就不需要心疼开启结界的魔法费用和去大江东一样高了。恢复其他技能对我们来说用处不大。如果治疗的话,我们只要学FASTHEALING就可以了,血量也就100出头,我觉得所有的药都可以弥补——如果我们被施了魔法,现在学坚定结界觉得就够了,那就先去Appentice吧。某个吸收结界魔法的点直接决定了你结界的时间和魔法消耗。这里我想说的是,如果按双系魔法费用100%降低的结界法,如果不降低恢复系魔法费用,嘿嘿,你的蓝够了吗?连血都不够。如果不开盾,你以为没有一个魔抗就能抵挡住法系的几次攻击吗?
回复部门有一个增加魔法回复速度的技能。我没点。我们自己看着考虑吧。
(二)变身系:我主修毁灭,辅修变身技能,两个系里技能最多。变系的重要性在于硬化皮肤护甲,后面的护甲增加到三倍,抗魔法30%,被魔法击中后吸收法力。都是好技能,我们舍不得错过。现在我们的变系虽然是满级,但是大师的技能点还没有点,所以应该没有变系的大师级技能。至于变系法术,只有硬化皮肤系列(XXflesh)值得推荐。好吧,我贪吃被法术击中吸收30%的魔法,只需要点Adept和Exper的技能就可以减少更高级的硬化皮肤的魔法消耗。如果不想把重点放在变化的系统上,直接去学徒点法术抗,三倍皮肤防御效果。和变系吸收法力伤害一样吸引眼球的还有恢复系的免疫(HP不到10%瞬间回250血)。一开始我想把血量指向250帮助我避免死亡,后来我没有向上点,但是后来我发现指向250需要15个潜能点。。。算了,算了,所以我选了这个改系的。但是,如果你为了避免死亡,你永远不会赔钱。可以多次避免死亡。
(C)迷幻系:技能用的少。如果你想逗一个怪物当肉盾,为什么不召唤一个?天知道你的调情技巧会不会失效。(个人观点)有人侧重于破坏和迷幻系统的添加。只要添加的好,自己用的爽,其实是可以的。对我来说,我选择无声施法,这需要3点预备技能。但是值得。铺符文/硬化皮肤的时候不会被发现。偶尔可以玩偷袭。这也是个人喜好,大家可以酌情选择。
(四)召唤系:我为此只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。破坏性流动是靠我们自己改变世界。至于召唤弓箭的使用?嘿嘿,召唤出来的弓箭可以中毒。你知道它是用来做什么的吗?减魔和对抗什么的还是挺有用的。
(5)炼金、锻造、结界:其实只要结界做好了,我们法师就可以做。无限BUG炼金术结界循环制造神器等等。。。让我们看一看。真正做起来还是挺费时费力的——而且感觉是杀鸡取卵。好不好?抗抑郁药可以从NPC买到。毕竟用的很少,而且只用于非常难对付的个体怪物。普通人两三次就死了,你不用降低抵抗力。不多。
(6)至于潜行,如果你喜欢偷袭,就点它,要点是至少到不触发压力陷阱为止。
(七)关于各种技能的升级顺序:大家都知道,前期的技能升级最快,因为有训练师,一级训练五次就差不多升级了,可以继续训练。(有足够的钱)下面总结一下如果没有培训师,各部门的技能如何快速提升。可以自己体验,不要下水。
回复系统:在变化系统中使用带有一个叫做平衡的魔法的快速治疗。一个套右手一个套左手,一个减血还魔一个减魔还血。我想过自己用。(注意,有了平衡技能,变系不会升级)
变系:呵呵,用隔空空隔空取物把一本书什么的扔到地上然后抢。升级很快。
迷幻系:使用马弗技能,配合高智商的highborn。因为这个技能消耗魔法比较多,但是我在一次驾驶highborn的时长里从35升到了46左右,差不多10级。然后睡24小时,起床继续——不得不说,highborn也是练级神器。隔空取物空也是一个消耗大量魔法的技能。你也可以用highborn升级
召唤系统:这个很好玩——我刚开始做实验的时候召唤生物,升级很慢很慢,魔法消耗很大。为此我找了很多人。结果这个技能虽然不疼,但是被判定为攻击。所以放人时被守卫杀死,放鸡时被守卫杀死,召唤生物失败,尸体复活失败。最后,我看到地上有一只死老鼠,摸了摸,摸了摸,升级了——于是我蹲在那里摸了很久。。。。
毁灭系:作为一个正宗的毁灭系法师,我的毁灭系等级始终在其他系之上。不需要专门练习。在旅行的过程中,不知不觉中升得很快。
给大家提个醒。前期提升结界很重要。的确,每个人都说了同样的话。最好是前期升级两个技能。不要和训练师乱搞升级。比如我前期偷了训练师的5级,导致结界延迟很久才满级。然后在跟训练师训练的时候,即使有一半的角色已经升级了,你也要继续完成全部五次训练,升级角色,然后你可以继续训练五次(可以在角色的级别训练五次)然后再练一个技能升级,然后跟训练师学习。把前期你认为最重要的两个技能提升到满级,对你的旅行会很有帮助!
给毁灭系加点。我是冰,火系是满的,所以一定要满才能节省魔功。然后双手施法,毁灭冲击和符文的主人也必须出来。原因是技能栏的技能有限。一直切换到魔法界面选择魔法会影响战斗的流畅性和快感,并不是说电气系统不好。选择自己有用的技能使用就够了。我的顺序是1火焰陷阱2火球或者结界3恢复系统结界)4 icyspear 5火墙6冰墙7硬化皮肤8快速治疗。
最后,我想说一下实战中消灭法师的要领:你在山洞里发现怪物后,不要一下子用所有技能去轰击,一点渣都不剩。虽然这样会很酷,但是当你吸引到一个怪物群的时候,你不会有任何魔法。要合理计算怪物的血量,一招干掉就不错了。如果还剩下一点血,就不要双手施法了,单手扔个过去的结局就好。尤其是前期,要攒魔法。也可以在不引起敌人发现的情况下给自己加一个BUFF。把符文按在地上后,等魔法满了再发动攻击。另外,火焰陷阱对付弓箭手或者法师效果很好,直接扔在他脚下。谁用谁知道。火球术和incerate的区别在于,一个是群攻,一个是单体魔法,但是单体魔法的incerate伤害略高。火球术的好处是很容易打到对手(容易多了,烧尽经常二话不说就打到空,需要很大的魔法)。如果确定会命中的话推荐使用烧尽,如果目标一直摇摆的话推荐使用火球(比如弓箭手法师)。事实上,用火焰陷阱更容易击中。当然如果是团的话可以选择火球或者冰风暴。最后,击冰为敌,用火,击火为敌,用冰。这个傻子知道。不过奇怪的是,怪物法师对冰系技能的修炼会相应的降低火抗,而且好像玩家也不会——嗯,管他呢。
获取狼人能力的门槛很低。大家不妨做一下。这是一种非常强大的能力。尤其是一对一BOSS的时候。
感谢看了这么久。希望能有帮助。

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