无尽的拉格战舰指南。有很多朋友不知道如何在无尽的拉格朗日中添加战列舰的技术值。我们来看看战列舰的添加指南。感兴趣的朋友可以看看。
一、战舰输出类型加分建议
首先我们通过给大部分舰船加点可以看到,伤害加成点普遍提高10%,冷却点降低15%,暴击是40%-50%暴击伤害或者50%暴击概率。众所周知,战舰实际损伤的计算不仅与战舰的武器系统有关,还与敌方的装甲有关。
所以实际过程中,单发伤害较高的战舰暴击增益最高,其次是冷却时间,最后是伤害加成。
例如,当一艘战舰用20个装甲攻击一个敌人,持续300,10秒,1分钟:
不加点时:(300-20)*6=1680
伤害满的时候:(300*1.1-20)*6=1860
完全冷却时:(300-20)*7=1960
暴击概率满时(取1.5倍暴击伤害):(300 * 1.5-20)* 3+(300-20)* 3 = 2130。
可见暴击的收益是最高的,其次是冷却和伤害。所以加点的时候有暴击点,其次是冷却和伤害。单发伤害低的战舰是暴击,伤害,冷却优先。
二。命中率和存活率分析
其实命中是一个很难通过实战看出的属性。除非一个战报的伤害远低于平时的水平,否则大多数情况下是看不到战舰的命中率的,这也让命中点的增加很尴尬。目前的建议是对于单炮伤害高的战舰,把加分放在命中上。
生存与否取决于战舰的定位。肉棕色的战舰需要有装甲系统。也建议额外加分投入到前面的战舰,比如衣阿华巡洋舰。虽然是输出,但是在前面的位置生存也不容易。这时候就需要增加闪避的成就。
生存点一般是护甲、结构值、能量盾和闪避率,其中闪避率第一,护甲第二,能量盾和结构值紧随。
三。这个策略值得指出吗
游戏中的策略往往要耗费大量的技术值,但实际上很多策略并没有达到加那么多分的价值,尤其是集火型的。在战舰上,只有主炮可以造成过度伤害,副炮伤害低,比如主防空。拾火没有价值。
值得补充的是有针对性的策略,比如callisto的舰队巡洋舰的特攻,大大增加了战舰对某类舰船的输出能力;
救生策略也很有价值。这些策略可以大大提高触发条件时的闪避率,大大降低战争伤害率,减少战后的资源消耗,非常有用。
反空策略取决于战舰的反空能力和定位;
减少武器冷却时间90秒的策略消耗了太多的技术值。大部分舰船不推荐,但是单发伤害高,冷却高的舰船可以。
由于战舰的技术值往往比较紧俏,在实际加分时,首先要看战舰的定位,二是战舰武器系统的实际伤害能力,三是策略和强化效果。
提示:舰载机也需要锁定目标冷却时间,这个时间优先级高。