RT,之前作者曾经写过一个消灭法师的策略,提供了消灭法师的基本思路。但当时作者自身水平也较低,很多内容只能是理论知识和借鉴别人的意见。现在游戏已经发售3周了,论坛里经常有很多人哭诉法师不行,被虐。此时作者的年级已经达到了42。我从35级开始选择大师难度,已经完成了主任务的一半(包括与阿尔杜因的两场战斗),以及所有的战士工会任务。还有n个小任务和副业。笔者根据自己的经验,将高手的技能,技能选择,合理添加等等写下来。
同时,作者也做了说明。这篇文章是速战速决,目的很明确。就是用最少的技能点,最早的等级,最早接触到高手,在高手的难度下做最多的游戏任务。其中,本文要用广受争议的结界系统消耗0。如果你觉得移动电池战术不适合你,请考虑要不要继续看下去。
开始
布列塔尼人在种族方面更受青睐,因为他们天生有25%的反魔法。后期穿上带结界的龙甲后,他们的能力会非常全面。
在黑精灵旁边,黑精灵的特点是50%的耐火和范围燃烧。虽然有50%是一边倒,但在某些时候可以超过布列塔尼人25%的抗魔。
以上两个种族确实是笔者推荐的法师合适人选。但是由于这本书结界效果的存在,高精灵的两个种族优势(法力上限和魔法回归)已经失去了意义。所以作者果断不推荐高精灵作为法师的种族。
匹配点
这里只说搭配点。至于结界和铁匠顶区怎么练,有相关帖子。当然,如果只是练习制造真的很无聊,这里我就在下面给出一些自己的经验。
召唤术
初级召唤术-神秘束缚-偷魂者.第三点
简述:这三点对于大多数人来说几乎是无法逃避的,因为练习结界需要大量的灵魂和灵魂石。C系列的灵魂陷阱消耗大量魔法,召唤武器消耗一点蓝,神秘绑定给予高伤害加成。所以效率远远优于不切实际的灵魂陷阱。当然,也有人建议去马卡斯做前期阿里曼之锤的任务。问题是锤子只能持续区区3秒,真的很考验人的反应能力。。。
恢复
新手恢复-再生-恢复(1/2)(可选)3点钟方向
恢复系再生的作用是提供两倍的治疗效果,和新手恢复的结合实际上是把新手系列的治疗效果放大了四倍,很BT。所以,治愈,这个后来的基础魔法,会一直伴随着你。60点恢复是这里提供的可选项目,我自己加的。毕竟能保证25%的魔法回复速度,前期还是有帮助的,后期也会有帮助因为我要用其他系列的魔法打法师。
锻工
偷铁匠-精灵锻造-矮人锻造(可选)-高级盔甲 amp阿坎黑微笑-玻璃微笑-龙甲总共6或7点。
铁匠这边,在加点之前要知道自己喜欢穿什么,这关系到后期的护甲技能升级。用法师的话来说,因为前期增加血量和后期增加血量并没有额外的保命加分,所以轻甲相对合适,多余的重量可以留给路上的各种垃圾和任务道具。所以这里选择轻甲路线。当然,这里的矮人铁匠并不是作者的笔误,而是作者给玩家打铁匠的技能。
矮人是游戏中的机器人怪物,包括蜘蛛。 轮胎男。。。 还有大型机器人,分布在游戏中所有的矮人遗迹。玩家在主线寻找上古卷轴时会第一次接触到这些敌人,四大公会任务也会遇到。如果你的结界和铁匠没有满,请在去矮人遗迹前清空自己的胶囊,保证最小负荷。然后带回里面的各种矮人材料,可以在熔炉里冶炼2~5个矮人金属。在主要任务中,作者收集了所有的机器人零件,并熔化了70多种矮人金属。。。
然后,铁匠会制作矮人系列的弓。耗材是最低的,卖了还能盈利。基本上后期一趟矮人迷宫80-100之间的材料就能保证你5-7点升铁匠。回报真的太高了。当然,高回报的价格意味着这是一次性销售。据笔者观察,矮人的迷宫里的敌人并不刷新。。。(至少我法师公会任务里的那个没刷新过)。
包围着魔
附魔者(5)-洞察附魔者-圣体附魔者-额外效果:共8点。这个没什么好说的。对于法师来说,这8点可以说是任何成功的关键。
至于附魔物品,建议附加40%魔法休息(戒指和项链各20)搭配布列塔尼人,这样你就不再害怕那些邪恶的魔法怪物了。其他的就比较随意了。这里需要注意的是,如果第一套装备戒指项链是反魔法+减魔法消耗的组合,那么请用100%锻造重做另一套装备。再次用100%锻造强化龙甲。这样,铠甲就毕业了。
破坏
我花了很长时间才到了D系列,除了瓦解,专家毁灭,大师毁灭,符文Matser之外还加了一些点,都很重要。一共是14点。原因如下。闪电系统的终极效果,解离术,就是把敌人碾成粉末。除了好看,它唯一的作用就是防止怪物被亡灵法术复活。问题是在上古系列里,高手总是死的,追随者一起挂。以后学了火系的烧尽,他不起来真的很奇怪,师傅就挂了。更何况做成粉有点不好。陌生地形怪物不飞,往往是连尸体都找不到机会。。。
关于符文大师,我没有用自己的符文系列魔法,所以没有加符文大师。如果你喜欢用这个系列,可以加。
那些对节日魔法的选择有限制的人说,即使是娴熟的破坏也可以被省略。如果你真的想做,我觉得是可以的,但是太难了。所以还是劝你点吧。。。
当你的毁灭达到70,可以使用烧尽的时候(其实烧尽早就学会了,只是70的时候相对威力比较成熟)。并且以上几点都具备的情况下,请建造一套装备,必须包含100%毁灭魔法消耗减免和40%魔法抗性。那么,请果断将难度切换到MATSER。至此,你的大师之旅即将开始。目前的水平应该是3+3+8+7+14=35左右。当然你也可以一直呆到38级,在开始之前给自己加一些轻甲/重甲点。
当然,本文并没有到此结束。下面是一些实践经验。
《上古卷轴5》专题站:http://www . Ali 213 . net/ZT/esv/
信德片
虽然我一直提倡法师可以扫MATSER难度,这是真的,但是有很多点需要注意。毕竟高手作为游戏的最高难度,也不能完全等闲视之。
首先是关于走路的。无论你穿什么衣服,请记住,要想在高手难度下走得舒服,就得撒娇。看到近战,就得学会侧身走,侧身跳。如果你遇到一个想要避免近距离战斗的弓箭手,同时又要时刻确定目标位置寻找掩体,卡在视角等。,这个弓箭手极其厉害,下面会详细介绍。当你遇到龙的时候,请记住,千万不要站在龙的前面看相。一不小心就会成为龙口的牺牲品。
关于技能选择,推荐单火系的烧尽组,冰系的冰风暴,恢复系的技能救命。
烧尽是本作中单次伤害最高的魔法。和火球相比,不能造成群体伤害,但是单个伤害要高很多。推荐后期主。
冰风暴虽然威力低,但是这个魔法最IMBA的地方在于每次冰花在一条直线上绽放,伤害分开计算,每朵花都可以让花心花环周围的敌人(与MM无关...)失去平衡。相比火球,只有吃球的敌人才会失去平衡,冰风暴在团控上赢的太多了。在游戏中,只有这一招才有能力肩负起杀伤力和群体失衡,真的无可替代!
最后,闪电风暴是D系列100点后通过任务获得的闪电大师技能。这一招,俗称激光,平时因为发射时间太长没用,但是在野外遇到龙骚扰的时候极其好用。尤其是蜻蜓下不去的时候,可以用这一招追尾,一路锁死。而且这一招还有一个隐藏效果,就是可以吞招(就是格斗游戏中的抗浪)。我曾经和波龙对峙过,结果龙在激光状态的时候所有的魔法都在路上消失了。我不知道这是一个错误还是什么。
好了,推荐完技能,下面是一些敌人和场景经验。
如果大师是主线。那么第一个困难就是,当你再去阿尔都因长城的时候,你会遇到一条古老的龙。还好当时有两个拿刀片的人在,问题不大。只要记住,不要站在龙的近战范围内。古龙是除阿尔都因之外等级最高的野生怪物。如果你站在前面,你有90%的机会被吞掉。。。对了,我想问问大家,肉搏是怎么高水平打这个怪物的?。。我真的无法想象。(作者那次没有选择存储位置,只是保存在水龙头这里,所以在10分钟内连续加载了近20次。过程很简单,就是他出来就看到他想要的动画,出来就死。。。诸如此类。幸运的是,最后一次,我逃脱了。。。)简而言之,这场战斗依靠刀锋作为肉盾,然后你就可以把自己拉开来消耗古龙。换句话说,这条龙死了也不会有什么好事。
第二个困难是与阿尔杜因的第一战。尽管龙爷帮了我们,我们还是应该一直喊着,避开火。如果你想避开这里的火,建议躲在龙墓后面,然后出来大喊,把魔法藏起来。。。它只能是淫秽的,并尽一切办法避免没有必要对抗世界吞噬者。至于第二局,因为有三个祖师爷的参与,不知道alduin是不是已经忘记了我的存在。。。
剧情的第三个难点是,在进入凌影宫之前,大人物必须考验你。据我实测,大个子真的很威武。他双手施法都不能跪下,说明这家伙不会硬起来,而且是对话。在这里,如果他有实力,可以硬拼,因为如果他杀了40%左右的血,就可以进入剧情。如果他害怕,就吸毒。如果大个子随便用斧子打我,那就是将近25%的血(当时我38级,380血,但是我穿的是十一系护甲。。。)
这里主线已经说了所有的难点,有人会认为没有提到最后的遗迹。虽然里面都是精英骷髅怪,但是开场的两条龙水平都不高,所以我觉得只要你小心点,应该威胁不大。。。
之所以先推荐主线,是因为主线结束的时候,玩家可以为剧情获得几个龙吼,其中调用O 空兄弟中支持的那个非常有用。在这里,笔者觉得O哥的力气真的不小,当时会被抓真的很可笑。。。
然后是世界其他地方的探索。在世界探索中,我们应该注意以下敌人
古龙再谈元古龙。在野外遇到,请第一时间过来帮我。注意治疗,手要放直,更要注意不要站在水龙头上!!!
弓箭手,这是游戏中对法师最大的威胁。他们当中没有一个人以前有少量的古龙。也许10个小时遇到一个就很神奇了。但弓箭手确实比比皆是,其中不乏精英弓箭手(约30名,如《白银之手》中的同伴)。。。为什么要和魔兽中的圣骑士团取个名字,大尴尬!)特别吓人。作者40级做同伴任务,穿十一甲,被弓箭手暴击60%血。。。
对付弓箭手没有特别好的办法,只有一招,就是注意地形,以动控静。保持移动,发现目标进入射击范围后果断击毙。网上还有一种流派,就是弓箭手不顾3721随意放置冰风暴。不过我觉得这种方法让屏幕很混乱,效率不高。
刚才我说了,“移向寂静”顾名思义就是不要试图寻找掩体。这本书的敌人AI很高。找掩体只会加速你的死亡,因为你玩的是古代卷轴而不是战争机器。。。
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