《上古卷轴5:天际》对法杖的理解
很多人都在说工作人员有多渣,说是装饰品。其实杖的作用就是使用不练某种系,但需要某种系的法术。这一代的技能树系统是一大亮点。可以创造自己喜欢的职业类型,而不是选择固定的套路,比如传说中的天师。
以我最近的研究方向为例:我现在的召唤法师穿轻甲。目前加成点全是附魔装备、锻造轻甲、除武器召唤线外的召唤、除无声施法外的魔法、轻甲套装加成、格挡时间。对于召唤法师来说,自我生存才是最重要的,相对于消灭一个法师来说花不了多少蓝。所以这种炼金术和结界的配合是不必要的,不需要零成本。所以选择轻甲,既有防御又对回蓝影响不大(其实轻甲挺帅的)。选择幻术,主要是因为幻术可以给召唤出来的生物增加属性,让BB变强;隐形增加生存几率,狂暴配合召唤兽在团战中相当有缘分。我选择屏蔽是因为我的生存。敌人的重拳不会再杀人(其实一秒都不会。因为结界,我的加成基本上是我生命法力的50/50)。而且带盾不仅提高了我的防御,还多了两次附魔。我的鞋子,项链,戒指,盾牌都附着了抗性,法系伤害在我身上挠痒痒。。另外,我来自布莱顿。
以下是本文的重点,所以投资50个点就没了,不可能再投资破坏性法术了。它的输出是什么?你不能只是站着看表演。对于团战来说,看不看演出无所谓。但是遇到袁这种BOSS怪物就需要很长时间才能给宝宝,而且法杖的效果完全体现出来,不影响消耗,也能很好的输出。当堡垒的感觉真好。感觉这一代宝宝都把自己的嘲讽技能换掉了——肉盾很牛逼。
同样的,有些毁灭法师甚至是战士,不想在召唤上浪费一些时间,就有了召唤婴儿的杖,于是就多了一个MT。多好。
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