低配置机屏幕设置的一些误区和个人体会
此内容针对中低配置的机器,I5+460以上的机器基本不在此讨论范围内。
1.增强图像质量的FAXX插件和ENB插件是经过优化的插件。
首先,这两个插件都是屏幕增强插件,没有优化,只会影响流畅度,对流畅度没有帮助,具体来说。
FXAA图像增强插件一出来我就用了。就我个人的体验来说,虽然大大改善了画面,对FPS影响不大(掉线3帧左右),但对流畅度影响很大(游戏中转身或转身的鼠标延迟)。其实只要不打开游戏自带的FAXX,加上一些素材增强mod,锐化效果在清晰度上和用FAXX插件In差不多(当然锐锐化除外)。
有ENB,被很多人使用。其实这个MOD只是增加了游戏的稳定性,解决了CTD(崩溃到桌面跳回桌面)等问题。对FPS和流畅度影响很大(这里最高FPS直接降了10帧),对画面基本没有提升。我的建议是,即使用FXAA插件也不要用ENB,除非你的机器很强大(i5+460以上)。打开这个是有益无害的。
第二,修改INI优化游戏可以提高流畅度。
修改所谓的INI文件,大多是为了改变画面效果,对游戏的流畅度没有帮助。反之,很多修改只会影响流畅度(游戏中转动或转头的鼠标延迟)。
对游戏流畅度影响最大的是修改阴影显示距离的选项(finteriorshadowdistance = 3000.0000)。如果换成400,会很流畅,但是对屏幕影响很大。你要在很近的距离才能看到树或者建筑的影子,所以我没有修改。
第三,玩头晕,改变游戏视角或者限制FPS
有一个限制FPS的插件。平心而论,把FPS限制在30左右没有太大意义。卡还是卡,但应该还是能稍微缓解头晕问题的。
还有一种方法是通过进入游戏控制台来修改FOV。从更大的视角看更舒服,但有点失去游戏本身的图像风格,每次进入游戏都要修改,还是比较麻烦。
为什么很多人在静止图片中FPS在40以上的时候还是会卡晕?这和老滚5的阅读方法有关。老滚5的地图是一次性看完的,但是细节(花草树木动物敌人)是在游戏过程中随着玩家的视野瞬间看完的。也就是说视野设置越大,需要读取的数据越多,会导致游戏卡顿。更别说头晕了,静止画面挺好的,在转或者翻的过程中鼠标延迟明显,画面还是一张一张卡的,很奇怪。
一般来说,只要显示器设置调整得当,转动头部或鼠标都不会有延迟,基本不会有眩晕感。其他辅助插件就没必要了。
第四,最高游戏显示设置对流畅度没有影响。
显示器中很多选项对FPS影响不大,但对流畅度影响很大(游戏中转动或转动的鼠标延迟),而且会导致游戏卡顿!
其中,物体视距和人物视距这两个选项的影响最大(请参考lkingstar的屏幕选项的性能和性能测试)。
因为我经常玩弓,所以我使用10的物距选项。如果我调整到6或4,它会有更好的流畅性。转弯转弯基本没有延迟,但是远处的敌人不会第一时间发现。
这里不用查游戏自带的FAXX。虽然这个选项很强大(基本没有走样),对FPS和流畅度基本没有影响,但是相比其他的反走样方法,画面会变得模糊,所以我放弃了,因为不用那个FAXX插件也能提高画面的清晰度。如果你对混叠有强烈的反感,请检查它。
这里有一个概念上的区别。游戏自带的FAXX选项与FAXX插件不同。一是开放游戏自带的FAXX特效,二是完善FAXX特效插件。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
以下是我的显示器设置,是在尽量接近最高画质的同时,解决游戏中的卡顿设置。
可以忽略我的分辨率,对画面影响不大。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
5.材质MOD不影响游戏流畅度。
很多材质mod并不影响游戏的流畅度,但有很大一部分是影响的(比如2048尺寸的材质)。安装时请注意说明书。如果大量使用素材mod,CTD之类的事情就会经常发生。请使用4GB内存mods,基本解决了这个问题。4GB内存启动器的下载安装,可以参考这两个帖子:Skyline 4GB内存启动器和一个小MOD工具,让你的旧roll 5内存可用地址超过2G。我用LAA。
我用了很多素材mod,以下是提升画质的主要。
增强型远距离地形1.01(点击进入)
这主要是为了增强远景画面的细节。
风景纹理包WIP 0.6(点击进入)
这主要是为了改善地面和道路效果。
逼真的水纹理1.5b(点击进入)
这个东西提高了水的效果。
以上都是我测试过的对FPS和流畅度基本没有影响的mod。
提醒一下,老滚5有很多mod,但是有很多mod对FPS和流畅度影响很大。安装前最好测试一下,不行就删了。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/