使命召唤移动武器调整10月19日。使命召唤手游于10月19日正式更新午夜动作版。除了新武器的引入,武器的平衡性也进行了调整。那么怎么样呢?下面让边肖给你介绍一下。
I .多人对战和战场
1。CR56 M67 bullet
半自动步枪整体调整后,强度仍然超标。它命中上半身伤害高,射程远,同时后座力极低。多数情况下打两枪就能消除。这次稍微调整了射程,降低了大臂伤害,开放了用枪的上下限。
范围向下:第一个范围是36M rarr30M第二个范围是51M rarr42.5米
打上臂伤害减免:62 rarr48
稍微提高垂直后坐力。
2。M13
M13定位为中射程高容错突击步枪。而当前版本中大量具有负面效果和弹道速度属性的附件,严重制约了其在中档范围的发挥。我们对其基本弹道速度和机动性能进行了优化,在还原的基础上降低了相关附件的负面作用,让M13充分发挥中距离优势。
裸枪:
基本镜升降移动速度:0.6 rarr0.65
变化速度:3 rarr2.5
多人模式基本抛射速度:600 rarr900
RTC重型长枪管:负移动速度-4% rarr;-2%
. 300RTC-30发弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加,镜头提升速度-8% rarr;-3%
. 300 RTC-40发双排弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加;新子弹变化速度+10%;移动速度-2% rarr;-1%
修正了任务战场模式一般精度提升在M13上不生效的问题。
3。KN44
随着版本的不断更新,KN44的TTK(Time To Kill,衡量武器强度的指标)并没有继续处于强势梯队。多级转弯弹道和较大的水平后坐力进一步限制了实际TTK的性能,降低枪械的水平后坐力以保证基本精度;在不影响TTK的情况下,提高打击上半身的伤害,增强补射能力;改善腰椎射精,增强近距离对抗能力。
降低了裸枪的水平后坐力。
初始腰部投篮行走减少13%
抬上半身的伤:手臂26 rarr28;胸部28 rarr30;Head 31 rarr33
C OW射手长枪管:水平后坐力-3.2% rarr;-8%
Ow长炮管:水平后坐力-3.2% rarr;-6%
MFT突击枪托:水平后坐力-3.2% rarr;-6%
4。斩波器
斩波器在里面。冬季行动 版本调整后,运行延迟和反冲曲线都有一定程度的下调。目前由于后坐力曲线的原因,持续压制能力与强机枪有一定差距,第一射程过短,在全距离作战中没有明显优势。这一次会稍微增加第一射程,提高一定的中近对抗和压制能力。
裸枪第一射程:10 rarr14
5。SA80
SA80是一种原弹匣只有30发子弹的机枪。SA80在设计之初就注重机动性,用机动性优势弥补了TTK的差距。然而,随着版本的更新,移动性的优势变得不那么明显,TTK的劣势逐渐放大。此次调整重新修正了机动性相关属性,提高了枪械可用性,在多人模式下不影响TTK的情况下增强了前两次伤害,增强了压制力和任务战场作战能力。
裸枪伤:25-22-20-19 rarr;28-24-20-19
裸枪移动速度提升1.04 rarr1.06
裸枪提镜速度提升0.448 rarr0.4
裸枪后坐力调整
50发弹匣:移动速度-1% rarr;-1.5%
60发弹匣:移动速度-1.5% rarr;-2.5%
6。S36
S36子弹落点轨迹多变一直是枪械入门的难点,尤其是左侧最后一段的水平后坐力,对连续射击过程中的精度影响很大。调整最后一节的后坐曲线,使其在连发过程中更加可控。
裸枪后坐力调整
7。被动技能-残疾
步枪和机枪装备了失能被动技能后,击中敌人任何部位都可以造成减速效果。
二。使命战场
1。MX9
降级:MX9得益于其超高的基础伤害,在任务战场模式下的近战中拥有意想不到的爆发力。其基础伤害适当下调,精准命中率补偿,使精准命中收益保持不变。
裸枪伤:30-24-16-15 rarr;25-21-18-16
2。SKS
下调:SKS在任务战场模式下非常稳定,即使它没有装备模块。结合其射速高,伤害大的特点,在中远程太强。我们增加了它基础的后坐力,提高了连发时的子弹分散性,模块齐全时保留了它的威力,但大大限制了连发的压制力。
第一次垂直反冲:增加50%
连续射击时的子弹散布:第二枪开始,增加35%
修正了SKS子弹在任务战场模式下不需要飞行时间的错误。