使命召唤手游武器调整月日使命召唤手游午夜行动版本平衡性调整介绍


使命召唤手游武器调整10月19日 使命召唤手游午夜行动版本平衡性调整介绍

使命召唤移动武器调整10月19日。使命召唤手游于10月19日正式更新午夜动作版。除了新武器的引入,武器的平衡性也进行了调整。那么怎么样呢?下面让边肖给你介绍一下。

使命召唤手游10月19日平衡调整

I .多人对战和战场

1。CR56 M67 bullet

半自动步枪整体调整后,强度仍然超标。它命中上半身伤害高,射程远,同时后座力极低。多数情况下打两枪就能消除。这次稍微调整了射程,降低了大臂伤害,开放了用枪的上下限。

范围向下:第一个范围是36M rarr30M第二个范围是51M rarr42.5米

打上臂伤害减免:62 rarr48

稍微提高垂直后坐力。

2。M13

M13定位为中射程高容错突击步枪。而当前版本中大量具有负面效果和弹道速度属性的附件,严重制约了其在中档范围的发挥。我们对其基本弹道速度和机动性能进行了优化,在还原的基础上降低了相关附件的负面作用,让M13充分发挥中距离优势。

裸枪:

基本镜升降移动速度:0.6 rarr0.65

变化速度:3 rarr2.5

多人模式基本抛射速度:600 rarr900

RTC重型长枪管:负移动速度-4% rarr;-2%

. 300RTC-30发弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加,镜头提升速度-8% rarr;-3%

. 300 RTC-40发双排弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加;新子弹变化速度+10%;移动速度-2% rarr;-1%

修正了任务战场模式一般精度提升在M13上不生效的问题。

3。KN44

随着版本的不断更新,KN44的TTK(Time To Kill,衡量武器强度的指标)并没有继续处于强势梯队。多级转弯弹道和较大的水平后坐力进一步限制了实际TTK的性能,降低枪械的水平后坐力以保证基本精度;在不影响TTK的情况下,提高打击上半身的伤害,增强补射能力;改善腰椎射精,增强近距离对抗能力。

降低了裸枪的水平后坐力。

初始腰部投篮行走减少13%

抬上半身的伤:手臂26 rarr28;胸部28 rarr30;Head 31 rarr33

C OW射手长枪管:水平后坐力-3.2% rarr;-8%

Ow长炮管:水平后坐力-3.2% rarr;-6%

MFT突击枪托:水平后坐力-3.2% rarr;-6%

4。斩波器

斩波器在里面。冬季行动 版本调整后,运行延迟和反冲曲线都有一定程度的下调。目前由于后坐力曲线的原因,持续压制能力与强机枪有一定差距,第一射程过短,在全距离作战中没有明显优势。这一次会稍微增加第一射程,提高一定的中近对抗和压制能力。

裸枪第一射程:10 rarr14

5。SA80

SA80是一种原弹匣只有30发子弹的机枪。SA80在设计之初就注重机动性,用机动性优势弥补了TTK的差距。然而,随着版本的更新,移动性的优势变得不那么明显,TTK的劣势逐渐放大。此次调整重新修正了机动性相关属性,提高了枪械可用性,在多人模式下不影响TTK的情况下增强了前两次伤害,增强了压制力和任务战场作战能力。

裸枪伤:25-22-20-19 rarr;28-24-20-19

裸枪移动速度提升1.04 rarr1.06

裸枪提镜速度提升0.448 rarr0.4

裸枪后坐力调整

50发弹匣:移动速度-1% rarr;-1.5%

60发弹匣:移动速度-1.5% rarr;-2.5%

6。S36

S36子弹落点轨迹多变一直是枪械入门的难点,尤其是左侧最后一段的水平后坐力,对连续射击过程中的精度影响很大。调整最后一节的后坐曲线,使其在连发过程中更加可控。

裸枪后坐力调整

7。被动技能-残疾

步枪和机枪装备了失能被动技能后,击中敌人任何部位都可以造成减速效果。

二。使命战场

1。MX9

降级:MX9得益于其超高的基础伤害,在任务战场模式下的近战中拥有意想不到的爆发力。其基础伤害适当下调,精准命中率补偿,使精准命中收益保持不变。

裸枪伤:30-24-16-15 rarr;25-21-18-16

2。SKS

下调:SKS在任务战场模式下非常稳定,即使它没有装备模块。结合其射速高,伤害大的特点,在中远程太强。我们增加了它基础的后坐力,提高了连发时的子弹分散性,模块齐全时保留了它的威力,但大大限制了连发的压制力。

第一次垂直反冲:增加50%

连续射击时的子弹散布:第二枪开始,增加35%

修正了SKS子弹在任务战场模式下不需要飞行时间的错误。

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