10月19日使命召唤手游更新了什么?使命召唤手游将于10月19日开启午夜动作版更新,包括新武器箭鱼和Thumper以及攻城归来。那么具体有哪些呢?下面让边肖给你介绍一下。
一、更新时间
预计10月19日22点前完成版本更新。
二。更新快速视图
更新礼:更新后,10月20日登录即可领取MSMC-南瓜灯*1和火力聚集宝箱*1。
异围城归来:优化升级后,会有更多的任务、更丰富的玩法和彩蛋等你去探索。
锯木厂:经典副本地图打击,各种武器都能找到自己的发挥空间空。
任务手册S11:在灯火通明的午夜村欣赏最新的人物和武器蓝图。
新玩法新体验:新的突击步枪箭鱼、发射器Thumper、战术道具闪光无人机、终极技能TAK-5、任务战场喷射芯片、一大波武器平衡调整,都将在版本更新后推出!
三。[多人对战更新]
新的游戏模式
空投币区:经典模式登录手游,在占领现货的同时,在场上争夺空投币框。让我们开始战斗吧!
新地图
1.锯木厂:现代战争系列地图锯木厂正式加入地图数据库。士兵们将在山谷村庄燃烧的锯木厂周围战斗。
在地图中央的锯木厂,室内室外随时可能爆发激烈的战斗,各种武器都能在这张地图上找到自己的发挥空。士兵们,利用好旁边的道路和地形,尽量控制好这张地图!
2.战争小镇-南瓜嘉年华:海外版超人气地图,即将正式上线国服!让我们在全面复兴后的战火纷飞的小镇,在午夜南瓜狂欢的氛围中来一场激战吧!
添加终极技能
TAK-5:使你自己和你的队友立即充满健康,并获得额外的50点生命值。
四。[任务战场更新]
新技能芯片
喷射芯片:提供一个可以在高频垂直位置战斗的技能芯片。
芯片主动技能——喷射包:获得大量氮气能量上限和喷射恢复速度;点击跳跃来触发喷射跳跃。按住in 空或点击跳转,根据按住跳转键的时间快速消耗连续喷射条。如果消费成功,可以持续增加空的中等身高。在喷气状态下,允许腰部射击/瞄准射击,可以手动关闭喷气状态触发机翼安装。
芯片被动技能——喷射跳跃:获得基础高跳能力,消耗氮气允许多次跳跃。
五、【异化的围城】
新基点
不同攻城基地的位置会更新,基地的位置会移到任务战场的北部——边境。
新任务
护送任务:邓普西在收集以太水晶中遇到危险。去把他和装满以太水晶的卡车护送回基地!
变体技能调整
重锤:重击技能现在可以让玩家飞起来。
狂暴:冲压技能现在可以暂时禁用防御塔。
参考调整
添加防御塔的变体和插图。玩家可以通过完成小任务逐步解锁防御塔和变种的信息和故事。
六。[新武器更新]
新武器
箭鱼:四发突击步枪,射程远,伤害衰减低,有一轮杀伤能力,能适应全距离作战。有了长剑弹匣,可以用五连发代替四连发,后坐力和分散性大大降低,但触发致命一轮的条件比较苛刻。
新的辅助武器
桑普:后置榴弹发射器,威力适中,备用弹药较少。
添加投掷对象
闪光无人机:向前方释放闪光无人机,所有看到无人机的敌人的视线都会被阻挡。
七。[平衡调整]
多人对战和战场
1.CR56 M67项目符号:
半自动步枪整体调整后,强度仍然超标。它命中上半身伤害高,射程远,同时后座力极低。多数情况下打两枪就能消除。这次稍微调整了射程,降低了大臂伤害,开放了用枪的上下限。
范围向下:第一个范围是36M rarr30M第二个范围是51M rarr42.5米
打上臂伤害减免:62 rarr48
稍微提高垂直后坐力。
2.M13:
M13定位为中射程高容错突击步枪。而当前版本中大量具有负面效果和弹道速度属性的附件,严重制约了其在中档范围的发挥。我们对其基本弹道速度和机动性能进行了优化,在还原的基础上降低了相关附件的负面作用,让M13充分发挥中距离优势。
裸枪:
基本镜升降移动速度:0.6 rarr0.65
变化速度:3 rarr2.5
多人模式基本抛射速度:600 rarr900
RTC重型长枪管:负移动速度-4% rarr;-2%
. 300RTC-30发弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加,镜头提升速度-8% rarr;-3%
. 300 RTC-40发双排弹匣:用消音效果代替子弹速度的增加;新子弹变化速度+10%;移动速度-2% rarr;-1%
修正了任务战场模式一般精度提升在M13上不生效的问题。
3.KN44
随着版本的不断更新,KN44的TTK(Time To Kill,衡量武器强度的指标)并没有继续处于强势梯队。多级转弯弹道和较大的水平后坐力进一步限制了实际TTK的性能,降低枪械的水平后坐力以保证基本精度;在不影响TTK的情况下,提高打击上半身的伤害,增强补射能力;改善腰椎射精,增强近距离对抗能力。
降低了裸枪的水平后坐力。
初始腰部投篮行走减少13%
抬上半身的伤:手臂26 rarr28;胸部28 rarr30;Head 31 rarr33
C OW射手长枪管:水平后坐力-3.2% rarr;-8%
Ow长炮管:水平后坐力-3.2% rarr;-6%
MFT突击枪托:水平后坐力-3.2% rarr;-6%
4.斧头
斩波器在里面。冬季行动 版本调整后,运行延迟和反冲曲线都有一定程度的下调。目前由于后坐力曲线的原因,持续压制能力与强机枪有一定差距,第一射程过短,在全距离作战中没有明显优势。这一次会稍微增加第一射程,提高一定的中近对抗和压制能力。
裸枪第一射程:10 rarr14
5.SA80
SA80是一种原弹匣只有30发子弹的机枪。SA80在设计之初就注重机动性,用机动性优势弥补了TTK的差距。然而,随着版本的更新,移动性的优势变得不那么明显,TTK的劣势逐渐放大。此次调整重新修正了机动性相关属性,提高了枪械可用性,在多人模式下不影响TTK的情况下增强了前两次伤害,增强了压制力和任务战场作战能力。
裸枪伤:25-22-20-19 rarr;28-24-20-19
裸枪移动速度提升1.04 rarr1.06
裸枪提镜速度提升0.448 rarr0.4
裸枪后坐力调整
50发弹匣:移动速度-1% rarr;-1.5%
60发弹匣:移动速度-1.5% rarr;-2.5%
6.S36
S36子弹落点轨迹多变一直是枪械入门的难点,尤其是左侧最后一段的水平后坐力,对连续射击过程中的精度影响很大。调整最后一节的后坐曲线,使其在连发过程中更加可控。
裸枪后坐力调整
7.被动技能-残疾
步枪和机枪装备了失能被动技能后,击中敌人任何部位都可以造成减速效果。
八。[使命的战场]
1.MX9:
降级:MX9得益于其超高的基础伤害,在任务战场模式下的近战中拥有意想不到的爆发力。其基础伤害适当下调,精准命中率补偿,使精准命中收益保持不变。
裸枪伤:30-24-16-15 rarr;25-21-18-16
2.SKS:
下调:SKS在任务战场模式下非常稳定,即使它没有装备模块。结合其射速高,伤害大的特点,在中远程太强。我们增加了它基础的后坐力,提高了连发时的子弹分散性,模块齐全时保留了它的威力,但大大限制了连发的压制力。
第一次垂直反冲:增加50%
连续射击时的子弹散布:第二枪开始,增加35%
修正了SKS子弹在任务战场模式下不需要飞行时间的错误。
九。[连续得分奖励]
1.萨姆反[/K0/]导弹:
由于玩家的反空能力在减少FHJ18毒刺锁定时间后弱了很多,我们决定做如下调整:大幅提高萨姆反空导弹的爆炸伤害(198-->;30),稍微降低SAM反[/K0/]导弹的分数(850->: 660)。
2.轰炸小型飞机群:
经过分析评估,炸弹小飞机群的有效飞机数低于要求的分数,我们决定做如下调整:稍微增加炸弹小飞机群生成的有效飞机数(4->: 6)。
3.凝固汽油弹:
经过评估,凝固汽油弹的伤害能力低于要求的分数,所以我们决定做如下调整:降低凝固汽油弹的分数(1500->: 1190)。
4.快速空攻击:
同样,经过评估,我们发现fast 空攻击的伤害能力低于要求的分值,所以我们决定做如下调整:略微降低fast 空攻击的分值(1050-->;80),并增加导弹的爆炸范围(10m->: 5米)。
十、[福利活动]
1. 不给糖就捣蛋! 活动即将启动,参与活动可以获得史诗人物、史诗武器蓝图等诸多礼品!
2) ;全员橙色 、 200张任务卡免费 连续播出!传说十局可以获得武器,每天都会收集任务卡!