使命召唤手游的火界有什么更新?使命召唤手游将于7月29日开启火界版本更新,包括新的pve玩法变异围攻和新的枪械mx9和amr,那么具体有哪些呢?下面让边肖给你介绍一下。
一、更新时间
预计7月29日10: 00前完成版本更新。
二。亮点
更新礼:更新后登录领取DLQ33-萤火虫之夏*1,金币*666,金币宝箱*1。
不同的围攻:期待已久的新PVE游戏即将登场!昼夜交替,建造塔防,消灭变异体。让我们一起保护基地,一起胜利!
任务手册S8:新主题【火力边界】任务手册将于7月31日正式上线。在南美洲的热带气候下,随着交通工具的爆炸获得人物和武器的新蓝图。
新玩法新体验:新模式的正面交锋,愤怒的抢卡动作,新地图破块,沙漠靶场,新枪型MX9,AMR,新技能/道具凝固汽油弹,硬汉芯片,都将在版本更新后推出。
更多精彩,更新版本后登录游戏,尽情享受吧!
三。【新玩法和围城】
增加了一个新的变异围攻模式。战士们将和Richtofen一行在异世界的边界地图上日夜求生,白天收集一切可以利用的物资,黑暗中准备迎接变异群体的猛烈进攻!
当然,士兵手中除了枪,还有各种防御塔设施。让我们帮助他们逃离这个世界!
四。[多人对战更新]
新的游戏模式
1.正面交锋:3v3正面交锋,生而为战,在小地图上展开了激烈的交锋!包括3v3强攻组队赛、3v3据点赛、3v3抢卡动作、3v3抢旗等。
支持地图:酒馆、沙漠靶场、王者、松林靶场等。
2.愤怒抢卡动作:无论是拿起铭牌还是摧毁铭牌都会获得愤怒攻击的效果。如果你不连续消灭对手或者拿起铭牌,它就会爆炸。快跑!
支援地图:坠机地点,战争城镇,交叉火力,沙漠油厂,哈肯后院等。
新地图
1.黑色行动系列经典地图。破碎块被添加到地图库中。该地图由街道、建筑、公园和小巷组成,结构紧凑,游戏点丰富,让士兵可以体验从巷战到狙击的全距离交战体验。
支援模式:战术团队赛、据点赛、经典爆破、热点战、10v10战术团队赛、10v10据点赛等。
2.沙漠射击场:现代战争系列之杀戮二人组地图。沙漠射击场被添加到地图库中。烈日下的靶场结构紧凑,士兵作战时一定要利用好掩体,小心附近的敌人和远处的枪线。
支援模式:一对一战斗。
3.核弹小镇:炎炎夏日冰雪消融,经典核弹小镇现已回归!
支援模式:战术团队赛、据点赛、热点战、10v10战术团队赛、10v10据点赛等。
新的连续得分奖励
1.凝固汽油弹:在战场上投掷凝固汽油弹,焚烧逼近的敌人,使战场硝烟弥漫。
2.轰炸小飞机群:呼叫一群轰炸小飞机,它们会自动搜索范围内的敌人,锁定目标位置进行攻击。
五、【任务战场更新】
新技能芯片:硬汉芯片
主动技能:盾牌炮塔——放置一个没有子弹限制的盾牌炮塔。
被动技能:绝望求生——重伤被击倒可以用手枪射击,消灭敌人可以自救。
综合地图更新
1.地形的起伏减小,车辆可以更好的通过。
2.增加新的任务战场画风,可以在设置中选择。
3.新的动态植被可以随风移动。
六。[新枪型更新]
MX9:黑色行动系列gunsmith系统的冲锋枪射速高,杀伤力大,使用大口径子弹可以获得高精度命中率。
AMR:来自现代战争系列的重型狙击步枪,配备独特的25 * 59毫米铝热剂子弹和爆炸子弹,能够在近距离一枪致命。
七。[合格/匹配系统更新]
多人对战
1.新增匹配待定功能:支持排队等待时与队友交流。后续版本会逐步开放调整背包、持续评分奖励等更多功能。
2.其他相关资格:
(1)新赛季及奖金更新 mdash mdash夏季热战,火力全开。
(2)优化排位相关的分享图质量。
(3)优化MP资格赛球队实力评估的准确性。
使命战场
(1)新赛季及奖金更新 mdash mdash夏季热战,火力全开。
(2)优化任务战场匹配机制,减少4排或2排玩家的不满。
(3)加强对任务战场办公室挂机、故意送人顶等负面行为的发现和处罚。
八。[余额调整和更新]
枪支调整
1.DRH:
裸枪:稍微减少枪械的子弹分布。
25轮锐弹匣开启:降低镜头升降时间。
30发尖头弹匣:增加移动速度和镜子的移动速度。
2.AK117:
裸枪:改善腰椎射精。
猎枪枪管:减少垂直后坐力和水平后坐力。
一体式消音筒:减少举镜时间。
精英握b:提高提镜速度。
40发膨胀弹匣:降低换弹匣时间,提高移动速度。
48发膨胀弹匣:降低换弹匣时间,提高移动速度。
3.MK2射击步枪:
30-30发子弹:增加击中头部的伤害率。
4.前锋:
裸枪:射程增加,换弹速度加快,举镜射击时子弹散布略有增加,即精度略有降低。
5.斧头/棒球棒:稍微缩短攻击距离和审判的有效时间。
6.镰刀:略微增加攻击距离。
终极技能
1.公牛冲锋:增加每次冲击敌人后扣除的能量。
2.所有终极技能:增加了充电进度百分比的显示。
连续得分奖励
攻击型无人机:攻击型无人机炮口角度受限,持续时间缩短,飞行速度降低。
地图平衡调整
据点-炉厂:B点竞争体验不好。我们调整了B点的位置,希望能带来更好的游戏体验和平衡感。
技能芯片
1.雾芯片:
消除烟雾的减速效果。
通过大幅缩小透视距离,只能透过烟雾,看到边上的敌人。
2.偷袭芯片:
最大抓握距离:40米->: 35米
最大层数:2/3--> 1/2
充电时间:45/45--> 45/30
无声效果:轻轻移动10m/0m->: 2m/8m
3.隐形芯片:
充电时间升级前后:60/50秒--> 2/60秒
隐形持续时间:15/20秒->: 5/18秒
隐身距离:50/35米->:50/40米
4.黑客芯片:
黑客黑敌人的时候,命中源指示器也会被干扰。
敌人返还的CD不被黑的百分比减少50%/75%->: 30%/50%。
九。[地图模式优化和调整]
地图优化
1.批判训练场:批判训练场的场景色彩校正得到了优化,使其更接近主机版本的质量。
2.Ania禁区:Ania禁区的室内灯光和反光效果进行了优化,使其更加真实清晰。
3.滨海酒镇:滨海酒镇的警车外观进行了更新,使其更符合场景设定。
4.松林范围:修正了松林范围内一棵树非正常碰撞的问题。
5.终端建筑:修正了一个花盆可能会卡在角色身上,玩家可能会穿墙而过造成伤害的问题。
模式优化:战场捉迷藏
1.强化物体的能力:物体的扫描技能改为被动技能 mdash mdash当被猎人扫描时,所有猎人的位置都会自动暴露。
2.物品新技能:无敌 mdash mdash使用时获得十秒无敌时间,提高移动速度。
3.优化了扫描时边缘太近不清晰的问题。
4.增加了第一个游戏教学页面弹出。
5.梳理大跳/潜行/无敌过程中使用物体技能与使用其他技能的表现之间的关系。
6.对物体使用大跳跃的体验进行了优化,现在可以在空中做轻微的横向移动。
十、[系统优化和调整]
新函数
1.体验卡已添加 升起火花 功能,连续几天给朋友发体验卡,就能获得星火签。时间越长,火花越大。不断给朋友发经验卡,让友谊之火熊熊燃烧。
2.在好友聊天中增加了好友搜索框的功能。
3.投掷物体的优化:
(1)现在可以在设置中将伤害道具和战术道具拆分成两个独立的按钮。
(2)使用快速投掷时,增加了按住手榴弹按钮显示弹道线的功能。
(3)拉枪栓的手持破手榴弹被销毁。破碎的手榴弹不再立即爆炸,而是倒在地上等待引爆时间到来后才爆炸。
其他体验优化
1.个人信息优化了头像框和名片的显示排序逻辑,新获得的头像框和名片会优先显示。
2.对AN94的FOV进行了优化。
3.部分武器配件型号进行了优化。
4.优化了黄金和铂金收集者的伪装性能。
5.看玩家进来看到战场上的信息,增加了15秒的延迟时间。
6.连续得分奖励现在可以在背包中多套配置,但是一旦在游戏中获得分数,切换背包并不能改变连续得分奖励。
7.优化了冲锋枪弹丸投掷性能。
解决问题
1.修复了Arctic50使用一键开镜射击功能可以连续射击,突破射速限制的异常问题。
2.修正了AGR炸弹交换模型分裂错误的异常问题。
3.修正了攻击无人机造成伤害的问题。
XI[基础体验优化与更新]
吞子弹、延时等基础体验问题的优化;
1.取消服务器中部分动态物体的射击块,与客户端保持一致,改善穿透与射击不一致导致的吞弹问题。
2.采用新的计时机制,防止射击请求时间倒流,解决部分射速验证失败导致的吞弹问题。
3.修改非直接命中武器的乱序伤害检查机制,修复抛物子弹乱序伤害请求导致的吞弹问题。
4.修正客户端射线检测和伤害请求的坐标偏差,提高伤害请求坐标的准确性,部分修复客户端可见和服务器被屏蔽导致的吞子弹问题。
5.优化前后突防计算方法,消除场景中的单边场景,修复前后突防不一致导致的吞弹问题。
6.优化网络层超时重传机制,降低可靠包RTT,提高拍摄等高强度交互场景的响应速度,部分改善伤害延迟问题。