《上古卷轴5》改变种族对技能树的影响分析
首先,这是一个新文件。
之后训练恢复到10级。
这是种族变更后。因为谜题,你可能看不出水平。我想说的是,这里没有种族变更后的自动升级。
之后继续训练,恢复到15。
再换个种族,然后就是自动升级,也就是说从15到16。
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坚持训练,说实话,重复训练挺累的,但是为了实验,我豁出去了。
这次继续改,你可能会发现每次改完之后等级都会集中在毁灭,恢复,单手,射箭,其他的基本都是15。
继续升级并将恢复提升到完全恢复。
再换个种族后,还是变成以上四种等份。
这种现象一直存在,就不一一发了。如果你想看,结论后面有一个。
这次涨到54了。
换了种族之后,不仅是以上四种,40+的时候还出现了格挡的技能树给经验分级。
而60+的时候,格挡会满,这就是毁灭的恢复。单手和箭术也是满满的。
最后虽然把等级改成了70+,但是技能没变。
经过这么多实验,我们可以得出一个结论。
1.首先关于技能点,如果你的技能点加了格挡,毁灭,恢复,箭术,单手,如果等级更高,这五个技能树上的技能在你换种族的时候不会丢失,而其他技能树上的技能会丢失。但是,你要加分,他们都会留下来。因此,在你改变你的种族之前,最好重新设置分数。
2.关于等级的影响,等级会影响饥饿体。我总是升级后加血,但是换种族后,(你的等级-1)*10的数量会平均分配到饥饿体。但是,如果这个数不能平分,血会更多,但总数不变。也就是说,只要你到了等级,换了种族,饥饿体的总数就不会减少。
3.关于换种族时技能树的顺序,应该是同等级的破坏和恢复。接下来等级会加到单手和箭术,然后是格挡,箭术和单手20级左右开始,格挡40级左右开始。
4.到了65级左右,级别越高,换种族,只会让上面五个满级,其他的都不动。那么,即使81级满了,你也只有5级满了。这是否意味着你可以再次升级?
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