使命召唤手游野牛冲锋枪?野牛是经典武器,那么这个版本的这种武器呢?下面为大家做相关评测。想了解的玩家来看看吧。
一、基础数据
受伤时间:2016年26月24日
范围:17/20/30
BTK:2007年5月4日
燃烧速度:约645转/分
拍摄间隔:约93毫秒
TTK 279/372/372/558
伤害率:头1.2,腿0.8。
开启时间:250毫秒
运行延迟:117毫秒
机器视野图:
最大离差:
二。评估
评论:有了这个东西,KD可以上3,所以有问题好吗?
拜辛的处境非常尴尬。
最低的279ms的TTK使其完全无法坚持MP5等武器。杀死敌人需要太长时间。
645RPM的射速,250ms的耗时,117ms的运行延迟,都更接近AR的参数。
但这种武器和AR相比,缺点是第一射程不占优势,第二射程太短。30m只有5发能打死你,就算有桶加成也不够。更何况还要牺牲这个,不是特别优秀。只能说相机在同行业中相对突出的开放是需要时间的。
同时,作为一个AR,野牛还拥有0.8的腿部伤害比,这使得它对腿部的最高伤害只有20.8。只要在17m范围内击中腿部一枪,就会杀死5个敌人。更不用说在17-30米的距离。这种伤害比要求在使用野牛时,必须尽可能瞄准目标的上半身甚至头部。不难。野牛的后座不是很高,撞击上跳跃的车身感不明显。
但是这个相机呢?
已经可以用糟糕来形容的相机视野和癫痫一般的抖动会让你觉得它是MW2019的利器,真的是IW的真传。
毕竟看到机器瞄准冥界的并不少见,很少看到带着瞄准装置去冥界太不靠谱的。
往往是瞄准的时候看不到人。这种景象可以看到人,但是真的很不舒服。
当然,缓解这种情况也不是不可能。
野牛有专属配件,64发OTM弹药(说是30发实际是64发)。它的作用是取消腿部的伤害比例,达到除头部以外全身的标准伤害。
也就是说,有了这个配件,就不需要瞄准上半身了。
真的有这么神奇吗?不错的尝试。
不考虑对突防的影响,弹药会损失20%的射程,使得野牛的衰减距离约为14/17/25。
等于把这个带在身边,更别说想象了。
我也想过用这种64发弹夹的弹夹拍纯腰jet。
结果,别想了,根本打不中。
我以为科迪特终于要被解雇了。
然后发现有人拉臀摊也可以接受。
野牛的腰射和扩散几乎追上了狙击手。
目前我对它的评价就是一句话:这东西谁用的认真?
三。配件推荐