《上古卷轴5:天空》里的弓箭怎么玩?弓弩手如何操作?下面分享一下《上古卷轴5:天空》中弓箭和弓弩手操作的分析策略。我们来看看怎么操作吧。
[弓箭手/弓弩手]
推荐种族:木精灵,黑暗精灵
石头的选择:战士/小偷
推荐装甲:轻装甲>:重装甲
种族:狼人
营地选择:可选
武器专精:弓=弩
开场装备:戈多黑弓,古代避难所套装,娜米拉之戒。
成型装备:奥瑞尔弓、古代防护服、克洛斯、无辜之弓戒指、地狱弩2、各种元素箭和戈多护符。
先说点:射箭1潜行2/射箭1轻甲1炼金1
成型速度:★★★★☆☆
操作:
长途[Biu-Biu-Biu(循环)]
我想我不需要解释。
弩距离[Biu-开关-Biu-开关-Biu(循环)]
使用武器开关取消加载和摆动,以达到极高的射速。
弩近距离[Biu-右键-开关-Biu-右键(循环)]
利用副本攻击原理造成高伤害的典型伎俩。
比赛选择:
木精灵是弓箭加成最高的种族(15%),还有潜行炼金等配合弓箭的技能加成(5%)。
黑暗精灵的天赋可以在近身战中战斗到底,在对付弓箭输出较弱的机械怪物时非常实用。它可以在穿着轻甲的情况下拿出双持然后愤怒的拆除机械。
立石推荐:
选择战士之石可以大大提高弓箭的输出能力(20%),选择游泳弓建议直接指出这一点(其实装配工对高伤害更感兴趣,但是没有暗影之石装配工潜行会极其困难)。
选择暗影石可以稍微提高输出和潜行能力(10%),是装配工更好的立石选择。但由于《安魂曲》中适者的弱点,我建议放弃潜行,直接走弓,或者只是把潜行作为一种附加手段,即主巡辅潜。
开场推荐:
毫无争议的指出一个弓箭,提高穿甲弹输出中的拉弓速度。至于潜行的两点,选择钳工或者半钳工路线可以指出来,否则几乎不可能潜行而不被敌人发现。但是,在你选择钳工之前,你要注意,敌人的隐身作战能力已经有了很大的提高。很有可能你一进地穴,射出一箭,马上就会出现一个密密麻麻的红点。同时,敌人可能会无限期地搜索,而不会放弃对你的搜索。前期没有Perk,无法对机械和亡灵造成潜行攻击。
武器选择:
高黑弓前期可以上手,面板不高,但是射速优势明显,一直可以用到换了奥运弓。
宫傲射速极高,面板很高,对亡灵有60点的阳光伤害,可以频繁的僵住总输出很高的敌人,但是很难下手,因为对于弓箭手来说,灵魂的石墓是永恒的痛苦。
盔甲选择:
远古的屏蔽服无疑是最适合弓箭手的,弓加成高达55%,也是安魂曲中最强大的轻甲(黑卫已经成为历史)。
克洛斯可以提供比古代遮蔽物更高的弓加成,但是盔甲类型改为布甲,导致防御低。
娜米拉环提供的耐力可以影响弓箭的伤害,建议早点下手。
因为弓箭手是远程单位,不经常受伤,所以可以选择戈多项链而不是魔抗项链。
营地选择:
自由选择,对游戏没有影响。
注意事项:
几乎无法对弓箭的机械单位造成有效伤害。如果没有其他手段,建议使用风暴元素箭攻击(但效果还是不明显)。
不死单位必须选择银箭,否则无法造成完全伤害。
对吸血鬼弓箭的伤害减少66%。
弩有50%基础穿甲效果。
圣光/血咒箭的轨迹比其他箭更远更直(视线上方)。同时,精灵之箭自由转换成圣光/血咒之箭可以提高价格,增加对乌木面板的伤害。
在前期,弓箭很难对重甲单位造成伤害,也就是受盔甲类型影响很大。
总体评论:
安魂曲中弓往往比较弱,受影响太大,需要做好各种准备。即使箭面板改进了,输出还是低,以对抗高恢复单位(龙牧师)的变态蛋疼。即使是魔族弩面对矮人机械的超高减伤也无法正常造成伤害,建议保留健胃消食片 hellip hellip呸!其他类型的武器随时待命,以应对异常情况。
更多信息请关注:上古卷轴5:天际线专题