《上古卷轴5:天空》里的毒药对大家有用吗?实战中表现如何?我们来看看上古卷轴5:天空的毒效和使用指南。
与毒增益药水不同,可以添加类似的效果,只要来源不同。
同一种毒药涂抹在不同的兵器上,同一件兵器涂抹不同的毒药,或者同一种毒药先涂抹后涂抹,都算作不同的来源。
如果来源相同,那么后者覆盖前者,通常是时长重置。
不像增益药剂,如果前效强于后效,什么都不会发生,即使前效再强,毒也会被覆盖。
伤害生命、法力和能量的毒药即使来源相同也不会被覆盖;恐惧和狂乱会互相覆盖(至少他们表现出来了)。
所有毒药都可以通过降低目标毒药抗性来增强。
最重要的是降低毒抗的毒也可以通过降低毒抗来增强。公式大致是:
目标毒药抗性=目标基础毒药抗性-毒药1强度*(1-目标毒药抗性%)-毒药2强度*(1-目标毒药抗性%).......-毒药n强度*(1-目标毒药抗性%)
需要注意的是,双击或者同时施放的毒药都是同时生效的,也就是说同时施放的毒药不享受减毒抗的加成。
相反,如果后一批的毒药与前一批的毒药来源相同,那么这个来源的毒药计算完成后,后者会覆盖前者,但效果不会生效,因为其他毒药还没有计算,会导致目标毒药抗性上升,减少同批其他毒药享受的加成。
其实不需要计算的那么细,只要尽量在最少的几率下增加尽可能多的不同来源的毒药数量就可以了。
这里有几个例子和一些毒药的影响。
毒药的作用
生活有三种毒药:损害健康,持久损害健康和蹂躏健康。
大概是第三种蹂躏健康。它的作用是将目标的最大生命值和当前值一起切割,10秒后失效。减少的部分会瞬间恢复,切的血量不受难度影响。
蹂躏魔法师和毁灭生命是不同的。摧毁法力每秒同时伤害当前法力和最大法力,持续10秒。减少的部分失败后慢慢恢复,但也不受难度影响。在任何难度下清除法师的法力空都很容易。
蹂躏耐力类似于摧毁法力。可以在任何难度下快速清除空目标的能量。当能量不足时,NPC倾向于阻塞。弓,匕首,双持,空手好像没啥效果,除了不能硬打。
狂乱效果是xx级以下的人或生物会攻击附近任何目标,持续10秒。
它会在生效失败时重置中毒者的寻敌状态,所以有一些特殊用途,比如偷窃时投掷一瓶狂乱毒药,然后发现偷窃失败。只要玩家潜行的高度足够高,目标就不会转身攻击玩家。
《出埃及记》1:减毒抗减速,让天上的龙成为众矢之的。
这样算来,如果毒抗太低,减速超过100%的效果好像和不减速是一样的。
丧钟花+巨藓
炼金100,该点全部点,四件强化炼金25%,是减毒抗60的毒药。
丧钟花+盐堆
使毒药减速。
用控制台查40级的古龙,抗毒0,速度100%。
降低毒抗60的毒命中两次,目标毒抗-96。又一次命中后减速,目标速度2%。然后才是目标。
例2:毒不仅可以被敌人使用,也可以被追随者用来强化自己。
丧钟花+蚁巢卵+腐生植物叶片
降低毒抗的目的:如果增益效果包含在毒中,也会通过降低毒抗来添加。
伤害目的:NPC会在法力不足时自动喝下背包里的药剂,只要这种药剂含有恢复法力。无论是毒药还是增益药水,都是喝回复多的药水为佳。好像超过10%就停了,直到下次降到10%以下。(生命也是一样,但是能量药水不会自动喝。)
使用方法:左右手各涂抹一瓶武器,双手轻敲跟随者,降低毒抗,激活跟随者背包中的药剂,恢复法力。
巨型苔藓+剑齿虎牙+蘑菇
减毒抗和恢复法力的目的同上。
强化重甲的目的:提高追随者的防御。其他大部分增益对追随者没有影响,类似附魔。
法力不足时可以激活药剂。
大鹿角+萤火虫胸甲+沼泽菌荚果
持续伤害法力只是把这个药水变成毒药,不影响追随者战斗力。
强化能量和增益效果包含在毒药中。如果目标的毒抗低,会使其效果倍增数倍。
回复,能量不足会降低近战追随者的攻击效率,所以一直回复。
例3:让敌人自动喝毒药。
红山花+草籽+丧钟花
制造如下效果:法力恢复,法力破坏,生命伤害,法力破坏,法力恢复形成循环,敌人会自动喝药直到死亡。
用类似的方法放置100个瓶子麻痹起来偷100%成功。
把最后一瓶致命法力毒药。
每10秒打开TGM观察敌人的血。如果你逃跑是为了让敌人脱离战斗,那你就不吃药了。
更多信息请关注:上古卷轴5:天际线专题